别买!令人失望的续作!最新抢劫类游戏《收获日3》游戏测评

作者: 编哥鸽不鸽分类: 单机游戏 发布时间: 2023-09-28 11:04:33 浏览:210006 次

别买!令人失望的续作!最新抢劫类游戏《收获日3》游戏测评

蛋藏玄只因:
2代原始玩家3000+小时见证10年路程,仅对比首发版本,3改动很多但总体感觉不如2代。 核心问题匹配服务,这个是服务器商的锅,昨天看到终止合作新闻,可以从今天开始观察效果证实真假。优化问题差不多,两款首发都有各自问题。关卡比2同期少但流程丰富度更高,恶心bug也更多。单潜难度3比2更要求团队,2潜入难度一直比较低。战斗爽度3比2低,敌人很强需要多风筝(而且没有Simon的bgm虽说之后会回归)。 3的恶名(人物等级)系统创新但不友好,这避免了玩家刷图升级但也让新玩家摸不着头脑,星风说要修改,我个人建议改为完成挑战给终生经验加成,这样不至于没收益,也能慢慢引导玩家完成挑战发现更多玩法。 很多人喜欢拿开发了十多年的2来对标3,我个人认为是很不公平的。但是!综合来说3首发体验仅建议XGP,要想爽玩至少一年后入steam,打骨折的时候是体验最好的时候。[doge]

【回复】回复 @bili_2095081970 :我所说的全是和2代首发版本对比哦
【回复】应该跟二代刚出的时候对比
疯叶荻花:
收获日3上次测试的时候搞得我心痒痒,就去买了收获日2,结果抽奖加DLC把我搞奔溃了,这也没有那也没有,三个人天天偷车坐牢,连续坐牢五天实在是受不了,我直接润去收获日3了,三代确实做的一般般,但是对于我这种不适应前代的来说真的很好了,而且啊,128,很便宜很便宜了,因为我不吃手感,主要扣分点就在服务器了,除了服务器让我很暴躁以外收获日3还是很不错的

【回复】二代游戏复杂度挺高的,高难强突一个游戏,潜行另一个游戏。
【回复】回复 @疯叶荻花 :虽然凑数但是依旧好玩,只是机制弄的简单了。基本上背板还是很需要的
【回复】回复 @疯叶荻花 : 没有哦烧血跳潜行是基操
香酥坤:
我的payday队友十大美德 勇敢:没事儿我去单挑那个kuma 节约:你们仨再多撑一下,我回去再拿一包 创新:要不咱们这边直接从正门潜入(。。。?) 宽容:没事的妹妹他只说不能开枪没说不能扔雷,是他没说明白 热情:哥几个怎么都蹲着走啊?那我站起来迎客 奉献:你们挡住他们就好,装钱这累活让我来 乐观:外边不也就几十个特警吗?这把还是很有机会的 自强:我一个人就行你们不用(被幻影特工一脚踢死) 诚实:密码就是这个,没骗你,除非我记错了 文明:不就是闪扔你脸上了吗,至于这么骂我?

野山猹_Official:
3代潜行改的比2代有意思多了,强攻难度比2代硬了很多,特别吃队友配合,休闲玩家一个人几乎是不可能单通四头强攻了,但是有3个玩家体验就很好了;加速器挂欧美半夜两三点都能匹到人打四头强攻,服务器更新后有明显的优化,10月5号有补丁修了200多个bug,卡进度挑战的问题肯定也会修复,只能说游戏内容是很好的,就是用户交互感觉像是发售前一星期赶出来的

【回复】醒醒,先不说2刚出时没有dw,在安那其出之前单人能强突vh的都是大佬,能单突ovk的是超级大佬
【回复】回复 @bili_57745916129 :确实不长,但这个间隔期间,能有个前卫,单突ovk的难度就能下降好多,配上双持和高爆左轮,轻轻松松游走,毕竟它血回得快又多,根本不用等到安那其出来就能大幅降低ovk单突难度
【回复】而且就我觉得肝武器挑战也挺有意思的?这代枪械手感也比2好不少[笑哭]
流浪的晓孩:
二代不管什么难度潜行都比强突简单吧,除了几个特定图,大银行和金牙之类,新手如果不识图的话玩大图可能感觉低难度强突简单,但大多数图潜行用的时间都比强突短,也更简单,更别说6头必死失误一次就重开多折磨了

【回复】二代潜入关键是有成就感,尤其是那个宝石劫案,辛苦付出回报也对得起你。
【回复】回复 @流浪的晓孩 :典型的高收益图,第一天ECMrush钻完保险最多十分钟,第二天就算三个机房全锯开最多也就十五分钟,唯一有危险的就是拜尔老登开飞机接送这段,保底17500000并且一半以上时间都在挂机等进度是真的香
【回复】回复 @流浪的晓孩 :石油吧……首先一图概率刷情报,拿了就是科学家,百叶窗,元素三个情报任意一个,科学家情报没用百叶窗情报可以隔窗看服务器位置,元素情报上标红位置有个(Pd),进了实验室有一个小白板,其中一个写的双字单词啥等于等于啥的Pd最后是3H,也就是三管的意思,也就是说拿到这个情报这把就不用找多的了,然后进实验室正对门大白板,上面有(不是颜色单词是元素,就是英语)××××=××××,后面个就是对应的颜色,还有实验室绝对里会刷的屏幕上有横直线的电脑,右上角有一串数字,看大于小于号,大于就选高压的小于就选低压的
外星人第0号美菲拉斯:
是不是起源引擎和ue4还是ue5我都不吐槽了,2代潜行机制不行????“难度不亚于倒立吃泡面” 啊???? 你确定你说的是机制不是关卡设计??? 你说关卡设计我都睁只眼闭只眼了 2代潜行机制有啥难度啊,四个对讲机,监控和保安一个行为逻辑,只是保安会走动有对讲 按你这么说三代那到处巡逻的保安队长无限对讲,高难度对讲机减少,岂不是没法玩了? 喷不到点又不想花时间游玩,建议洗稿直接抄,最起码看着不没活硬整拉好感

【回复】回复 @编哥鸽不鸽 :有没有一种可能,二代没有区域划分,只要你不靠近保安或者长时间呆在保安视野里不动,不带面具金库都随便进,正是因为三代有了区域划分和对于不同状态下行为的区别对待才让三代的踩点模式内容丰富了。 二代没有区域划分,把互动给你做进去还有什么好潜入的?只要不撞脸保安,连躲都不用躲了,大摇大摆进,大摇大摆走
【回复】我的意思是,在踩点的时候很多地图的后门都进不去,需要带上面具才能互动,这一点三代就完美的解决了,甚至很多关卡你不戴面具都能通关,请问我说机制有问题哪里不对?
【回复】省流:别买PS版,XGP免费玩。
外勤特工-林诺:
2代的///警方突击中///的UI帅的一笔,3代就换了个字跟那闪

【回复】很简约 没有花里胡哨的设计 但是压迫感拉满
【回复】对呀 很喜欢二代的美术风格
翻译翻译什么叫惊喜乀:
个人感觉3代没做完,不过底子还是不错了,相较于二代整齐手感提升了很多,尤其是不带面具很多东西可以互动解密改到我心坎上去了,至少给你条路子告诉你这代不用莽也能完成主要目标。现在操蛋的问题就是内容太少,打一打肝一肝就进入无限刷子循环了,而且技能配合也有bug,也可能是翻译的问题。(顺便说一下山猫是真的好用2枪一个牛)(*^▽^*)

第三个陌生人:
2代当初还真是当作求生之路玩的,因为有bot队友,一个人也玩了几十小时,就是技能没怎么研究.

咕嘟_咕嘟K:
底子有的,核心玩法还是没问题的,服务器修好,升级挑战改一改,枪匠属性改一改也还行

A三楼狙掉:
①全程联网。 ②枪械瞎几把抖。 ③游戏性减少。 [吃瓜]这buff叠的。明摆着让我省钱。

bili_57745916129:
游戏是好游戏,运营是一坨屎 低难度潜入和高难度潜入其实差不多,对于萌新来说都是掏出AK..不,掏出车4和格洛克打着打着没子弹然后被警察打死了 低难度强突跟高难度强突也就是差个警察伤害,但是高难度必须得组队因为ai不会运包,单打高难度我估计没一小时是打不完 至于改枪。。。我感觉没啥用,就快速弹匣有点用,美系枪还得带个瞄准镜,这代鬼环做的有点阴间 还有,有没有大佬指导一下浅蓝色护盾怎么回复?

【回复】一段时间不受伤恢复浅色护甲,期间受伤会重置时间,整格护甲被打掉后可恢复护甲消失
【回复】正常不能回的,要点技能,那个英勇状态下掉子弹会自动重新生成护甲的
百年休得十次同船渡:
这游戏最好玩的还是dlc,等吧。dlc陆续出了才好玩

【回复】回复 @紅茶茶葉 :😅二代就是用dlc一点一点把口碑拉回来的,别☁️了哥
【回复】回复 @摸鱼碗Dude :二代本体可没有三代这么贵
【回复】其实我感觉最该修改还是Ai,可以改成发指令让他们干嘛干嘛,[吃瓜]自己一个人玩或者队友新手太折磨
Lv_FUNNY:
[吃瓜]血量高?指一枪一个?[吃瓜]为啥我打任何敌人都是一枪解决?[吃瓜]有没有可能狙可以击杀任何敌人。[吃瓜]

【回复】回复 @惑星茶_ : 喷子一枪头是死的,但问题在于,你可能遇到的是后期的重型特警,这个游戏有几个隐藏的数值,那些你突袭状态下遇到的警察,就是那些特警,在你游戏进度到中后的情况下如果进入突袭状态,特警会更换成重型特警,护甲值比普通特警要高,没带技能确实两头才死,但是正常警察确实是贴近一枪头死
【回复】云玩家吗?狙击解锁至少得十个小时往上了,你前十个小时拿什么一枪一个打十个小时,我现在20小时刚解锁狙,求大神指点狙击之前哪个一枪死[星星眼]
【回复】有没有可能喷子喷头都两下死,有没有可能初始手枪打5发头死,有没有可能左轮两发头
为穷所困:
[思考]很多视频都在拿游戏的升级系统说事,但以我的游戏习惯来说,你要卡我升级,我就会直接开修改器加经验。毕竟日厂游戏玩得多,想要流畅体验游戏又不愿意去肝,改是基础技能了。

Graciano:
前作2代潜入到一半加进来一个直接强突的把警报触发了就已经很搞心态了,到了二代不仅没有离线还必须要玩家配合才能有个比较好的潜入体验否则你人质绑到一半另一个就跑了触发警报谁受得了啊?开一把游戏纯纯就是在赌队友能不能配合。

搞笑 游戏测评 主观向 游戏吐槽 中规中矩 收获日3 游戏鉴赏家 推荐宝藏游戏

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!