一分钟看懂三种云的画法

作者: Eq-014-分类: 绘画 发布时间: 2023-08-29 20:09:06 浏览:163251 次

一分钟看懂三种云的画法

咕咕咕咕咕咕咕咕-123:
一直尝试画云,但是一直不会,这个视频真的很有帮助,三连了[tv_抓狂],然后问问老师,取色怎么取啊,一直不懂云阴影的颜色跟天空的颜色要怎么拉,总是画不出那种通透的感觉

【回复】云的颜色组成有很明显的规律,除黄昏以外(黄昏云的颜色较为复杂)云的颜色基本都是由亮白到深蓝色构成,越往暗处越蓝饱和度高亮度低,往亮处则相反饱和度低亮度高,你注意看视频1分钟的成品截图取色就能发现这个规律。 然后就是通透感,通透感其实就是取色亮面,在暗处抹一些亮面色,形成一种光线穿透的感觉, 视频里26秒处画背光时我用半透明笔刷画阴影,保留了一部分光感,之后就一直在加重局部的阴影颜色(继续看视频就能发现),一部分颜色重呈现厚度,一部分颜色轻呈现透明,通透感自然就形成了
【回复】回复 @saltyfish2306 : 可以这么说,但不是那么线性,从高光一直到灰面其实都是偏灰白系,直到暗面蓝色会突然加重(如果暗面是朝下的比如云底座,则会往灰黑色发展,因为不受天空蓝光照射)
【回复】回复 @Eq0I4 :谢谢老师!回得好认真!这就去试试[tv_大哭]
请叫我月风云:
背景的云参考了视频里的背光画法[脱单doge]谢谢up主,相当炸裂

鶸鄾覗霿:
三连了,想请教下大佬。我完全没理解云的3d结构……1、云的背光,是站在云正下方看云?向光,是看向地平线,且太阳在背后?侧光,是看向地平线,且太阳在左右?2、有什么大脑渲染的捷径吗?把云当做大量的球体,来阴影的话,我的大脑直接过载[笑哭]3、平时生活中,是这种厚云,和那种很稀薄的云,稀薄的云我完全理解不了,它的3d结构还有因为太薄会有光线穿过所以它的素描关系(光影),我完全没理解,up主救救我呜呜[大哭][大哭][大哭]

【回复】3D结构这种通常我画到一半才能脑补出来,视频11秒处突然加重的那部分阴影就把前后关系分割出来了,但实际上我也是画到这儿看着画面才突然脑补出“这一层云应该在前面”的直觉,就像是往墙上泼了一桶颜料,发现它似乎长得有点像只大象这种感觉。
【回复】向光:太阳在你背后(视频里这个向光只有吃核爆或者日落才能看到),背光:太阳在云后面。 渲染方式:花菜(但更推荐直接渲染云层)。球体是行不通的,因为云的边缘虽然可以概括成球形但其实不是。 薄云分很多种,推荐不同种类不同理解。但一般来说直接开压感画成透明度不一的白色就可以了。阴影区的薄云会呈现比较深的灰色。
【回复】回复 @鶸鄾覗霿 : 上面这位回答的很准确了。我可以给你提供一些建议,一定不要去尝试理解云的3D结构,画画的本质是归纳总结,好比你画树不可能把每片叶子都画出来。只要你画的像,颜色像,形态像,纹理像,要素齐全,大脑自动就会得出“毫无疑问这是云”的结论,因此重心应该放在观察云的颜色构成和形态上
就就就就就就这样吧:
单个图层就可以了么大佬[打call][打call]

【回复】我一般是新建图层去画,这个图层的内容我觉得很满意我就会和主图层合并。比如视频开头的白云剪影是一个图层,然后我新建图层,画阴影,一直到12秒为止我觉得效果不错,我就会把这个图层和白云剪影的图层合并成一个,接着再新建一个去画12秒之后云层描边的部分
【回复】这样基本上维持在一到两个图层之间。这样的好处是图层不会乱,而且如果你新建图层画出来的东西你觉得不好可以直接把这个图层删了重画,不会影响原有的内容,其实就是很典型的厚涂画法
【回复】至于图层数量其实没有严格限制,就算你不合并开了一百多个图层也不碍事,只是会显得很乱很杂。我个人来说会单独分层的部分只有位于视觉焦点处的物件,比如画面中心是一个女孩坐在电脑桌前,屏幕肯定就是画面中需要重点刻画的部分,我会把电脑屏幕单独分层,以免它和背景或者人物混淆,而且方便修改
廉价柠檬:
向光强调投影,背光强调透光,侧光强调明暗体积感

【回复】感觉和树的画法也有挺多相似性的[星星眼]
SIGUIGEIYEPA:
画世界Pro的话用什么笔刷能画这种效果[跪了][跪了][跪了][跪了][跪了]

【回复】我回来哩,个人建议是去外面找一套水粉笔刷,或者就单纯用水粉笔流量调一百
【回复】我没用过画世界,但只要是带材质感的笔刷应该都可以
【回复】回复 @就就就就就就这样吧 :[星星眼]

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