噩梦的源头!CSOL生化模式到底讲了什么?

作者: 自然卷阿怪分类: 网络游戏 发布时间: 2023-06-23 11:40:00 浏览:1441778 次

噩梦的源头!CSOL生化模式到底讲了什么?

卫仲卿_:
这游戏的故事不是还没编完呢吗?阿怪准备挖大坑?

【回复】这个系列的创作思路在视频开头已提了,剧情点到为止,不会到现在的人神大战环节。
【回复】回复 @自然卷阿怪 : 其实也没啥人神大战的环节吧,到那那得说武器装备了,只说剧情的话应该还是组建复仇联盟反道格拉斯
【回复】回复 @回忆曾经012 :大灾变停更了两年好像,就蝗虫那段时间之后就停更了,蝗虫那图是真的好玩,后面的就是拆墙拆墙拆墙,无聊死了
IridescentLP:
这游戏我是又爱又恨又遗憾,爱的是它承载了我初中到高二的回忆,恨的是它外挂神器全都泛滥,游戏环境要多差有多差,遗憾的是我就不该把号借出去,我那个号电锯血滴子鲨鱼钻都有,其他装备也上百把,结果好像是15年左右借给“朋友”,他拿我号开挂……

【回复】我的号也是被盗了,当时第一批开出死神m200的...当时频道里一堆人问我到底是不是狗托
【回复】我是去了一次黑网吧号被盗了 再也没玩了[笑哭]
【回复】回复 @自然卷阿怪 :当时听死神开枪的声音真的太爽了,可惜一直没有开出来过…
仨V:
还是喜欢老生化守家的感觉 玩得贼刺激 现在想体验那种紧张团结的氛围只有去CSGO僵尸逃跑了[笑哭]

【回复】是啊,大哥堵着沙漠1的小道,后面菜鸟只管输出。
【回复】回复 @自然卷阿怪 :我就记着当时人类全在沙1小道,前面大哥堵道,后面其他玩家狂射,然后有一个玩家蹲小道边缘出去了一点,被下面僵尸挠到了,然后没一会全都变僵尸,笑死了
【回复】回复 @自然卷阿怪 : 然后菜鸟变僵尸 全部变红
初遇地景如昔が:
刚刚玩手游挂着更新很久不玩的csol 挂着更完到登陆界面 发现自己的账号密码已经忘记了[笑哭] 本来还想上去玩几把的 斧头和谐后就没玩过了

【回复】哈哈,我基本也是斧头之后退坑的
【回复】不一定是忘 可能是盗号 或者号没了
凉宫梦丶:
讲了一堆地球的僵尸,在被外星科技(黑曜审判 星际仲裁)、天界神器(圣翼皓印)、东方神秘力量(无敌的吕布)以及未来科技逆界星轮、破灭晶凰的多方围剿下艰难生存的故事[呲牙]

Skr-Trumnp-Giao:
蛋拐真的是初中的回忆啊[打call][打call]

【回复】95年表示同感,你大概率和我同年[doge]
【回复】回复 @心医林䨬 :我00年的[呲牙][呲牙]
小星星嘤:
每天直播蛋拐的一名UP路过,玩了十年了[怪怪小黄豆_害怕]奖励你蛋拐该有的热度

【回复】回复 @选择缄默 :[tv_doge]新角色我看xp抽
【回复】崔大妈新皮肤你有没。[脱单doge]
巴萨传奇罗纳德阿劳霍:
那时候玩游戏,明明是那么简陋,但总能脑补出好多丰富的内容。玩小学初中玩蛋拐那会儿,走哪儿都是在找高点,能不能跳上去,幻象爆发僵尸危机我就守这儿[doge]

【回复】经典生化模式思维,看到又高又窄的点位就狂喜
【回复】我们是直接把一堆砖头立起来假装是僵尸,然后自己脑补自己拿的什么枪,一玩一下午
鈴屋・猜猜:
以前的csol大灾变是FPS里PVE我个人觉得玩起来最舒服的,而且有一股使命感,特别是BOSS战的时候,感觉自己真的像在拯救世界一样。整个模式有头有尾,剧情关联性极强,当年同期对比CF的挑战模式,一个死亡之谷一个神秘营地,真的太无聊了(包括现在CFHD的挑战模式还是没头没尾的模式)。很庆幸自己度过了那段最好玩的时代,现在已经是仙剑OL了

【回复】回复 @哥很好很强大 :别说失落了,就一开始的异形斗兽,都是各种翻车,魔方当时不会选门,太痛苦了。
【回复】蛋拐的灾变背景音乐也是fps界超一流水准,玩家代入感非常非常强烈
【回复】其实一开始的图难度高一点都不好通关 像失落之城 地狱围栏50关的
TRACER_545:
早年这游戏的生化还是很带感的,地图黑的1b,音效也比较邪典,又刺激又上头

【回复】回复 @阿妈特拉斯123 :只是觉得对比当时cf的生化,光鲜亮丽的,根本没感觉
【回复】回复 @阿妈特拉斯123 :不是的,csol早期那会分op模式和d3d模式,基本上早期用d3d模式居多,op模式就是地图黑雾,d3d没有黑雾但是会有亮斑,需要开手电擦出亮斑。
【回复】回复 @bili_47429871133 :不是,那个亮斑一直都有,进游戏第一局就有
Zyvo:
最早的毁灭者,女角色,完了退魔圣焰[笑哭],之后就没玩过了,当兵了,哦对了,我想起来我30多了

【回复】[滑稽]女角色叫杰西卡吧,黑丝内衣外穿
【回复】毁灭者那会我刚成年,用的安娜和球衣安娜崔智云。现在三十了感慨啊
爱呀厄的去:
失落之城,刚出的时候50关,一关3分钟,通关再快都得两个半小时,最好的武器是碎魂,普通玩家根本活不下去,而且丢兽颅的僵尸很多,炸的人哭爹喊娘的,从十几关开始,人们就是买个狙,搭个人梯,掉到地图下面刷钱,后来出了死骑,靠着贴墙小怪转圈的那个卡点,过关的人才多了点,不过依旧没多少人打这个图,主要是太费时了,而且场地回旋余地很小,还不如同样50关的围栏好打

【回复】围栏一个人绕圈跑就行,追逐形态芭比多了才难一点,记得固定关刷来的,一多就绕不开了,那时候搞活动可以在灾变用旋风ak才能集火打死紫色芭比
【回复】回复 @山田艾蜜莉 :没那么夸张啦,MG3也能打死的,只不过那会儿会玩的太少,生怕招惹了紫芭比自己死了没枪,后来就好多了,人也敢打了,只不过靠MG3想打死紫芭比要花很长时间,好像听人说紫芭比6W血
【回复】我记得那时候就算龙炮加那个发射毒液的枪都要打好久,还有些人卡bug躲在那个搭棚的阴影处丧尸打不到只会围着你转圈,好久没玩了只记得这些
善良的蜜糖:
希望up能把剩下的也补充完整,比如芭比屠夫恶魔之子的身份之类的,可以参考台服的资料,国服剧情都阉割了。投币了直接就是。

冬天的鱼X:
我当年真的彻夜玩这个游戏真的好玩的要死真的,记得当初在仓库地图管道有人卡着不让进去后面僵尸都在追那个惊心动魄。拿着英雄武器出去单挑群尸也是爽快的很

114mm自行小电视BT42:
补充一点,发电站地图的英文名称叫A.E.,是Another Episode的缩写(可译作“另一边的故事”),根据一部分玩家的推断,当时T阵营是先佯攻了楼顶的发电站,导致研究所的CT主要防卫力量向发电站支援,而T阵营主力则直接正面强攻研究所并成功掳走REX博士,引爆了炸弹导致地下实验体逃离

钻石潘多拉之心:
大灾变早期剧情是真的精彩,不仅是灾变这个玩法,细枝末节之处还能关联到其他的模式玩法,哪怕是竞技图都能关联到整体剧情,我依稀记得最开始的生化研究所那张爆破地图就是安娜下了C4爆炸导致的后期病毒泄露,后期好像运送样本的时候还开启了机甲风暴模式,可以说大灾变剧情其实就是CSOL的剧情,而且是一个有主有次相互关联的整体世界观,那时候真的觉得CSOL的丧尸故事真的要比生化危机还要精彩,登场的人物也众多,可惜现在明显后劲不足了

【回复】可惜视频主剧情讲错了其实失落之城的实验室是安娜炸的,而第一个实验室是T阵营炸的,大卫杰拉德不是安德烈带来的他们是实验室第一次爆炸的幸存者,因为第一个实验室是政府部门在研究超级战士,他们是被派去保护政府研究所其中的一员,实验室爆炸后大卫躲在地下室看到了恐怖的僵尸,认为政府在欺骗他们这个实验室地下为什么这么多僵尸,因此出卖机密就此加入T 阵营要求他们帮自己找出真像,而他的手下杰拉德也被指控一起叛变
Celeritas_:
我有个同学是我认识的第一个骨灰盒狗托 ... 10块钱三片 中了当时候的F2000 那枪当时候我可想要了 结果这毕看了邮箱 说中奖了 结果被盗号了[脱单doge]

【回复】[笑哭]初一吧好像是 中午开电脑领了一片一发就中了f2000
【回复】妈的我也是,从此才长心眼了[生气]
校园旁糖果店eyi:
原来的蛋拐属于一个小众且有深度的游戏,直到退坑打的最多的生化图有且只有一张-沙漠1。当时很多周围的朋友都嘲笑玩每天都去沙漠1拉练4个小时,而我则会向他们展示各种系列武器的特色,给他们看武器强化的变化和各种完美强化的称号,拿着我的斧子+夜壶炮秀操作 后来拍卖会上线,更是有空就上去蹲想要的武器,朋友都说现在不拉练了改倒军火了。但这些武器都是我原来不曾拥有的,他们的数据,特殊攻击方式早已了熟于心,虽然一把17局的游戏杀不到1个僵尸。 拍卖会同样让我这个万年生化玩家了解到了灾变,在收集了雷神、斩魂、尖端甚至海皇之后开始成为一名噩梦9司机。灾变地图掉落道具真的有意思,包括角色属性的差异也研究了老半天,实属硬核。 就如开头写的这是一款硬核且小众的游戏,圈子很小希望大家珍惜,他能熬死蛋拐2不只是简单的氪金,这游戏现在也在疯狂做减法,删了很多有意思的系统,武器越来越变态,氪金越来越狠,可是我还是觉得它好玩,每年还是会上线冲一波年神(从来没抽到),玩玩仓库里的那些老古董。

【回复】蛋拐以前可不小众啊,生化2,大灾变初期多火啊,甚至压cf一头,生化3龙炮的出现就走下坡路了
【回复】小龙炮小雷神真的[大哭],我最喜欢的生化4也没了

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