2023年,血源诅咒依然时髦

作者: 饺子白66分类: 单机游戏 发布时间: 2023-06-04 12:11:31 浏览:326651 次

2023年,血源诅咒依然时髦

治愈教会会长:
血源真正做到了把游戏的概念通过游戏带给了玩家。在刚进入游戏时玩家和角色一样一头雾水,猎人梦境里面的提示只是让你尽可能的多猎杀怪兽,当你摸清楚了游戏给你的引导:主动攻击、枪反、以血换血这些技巧后在游戏里面大杀四方(搞清楚了这些技巧真的就像换了个游戏,成就感爆炸),随着自己一周目一周目的通关,发现了故事里的猎人因为嗜血而变化成野兽、因为嗜杀而被困在老猎人梦境时,幡然醒悟自己沉迷于血源中猎杀的过程和一段时间不玩心痒难耐难道不就和故事里面的猎人们一样吗?

【回复】我记得血源有一个很经典的评论,大概是说在受伤的时候新手会闪开然后回血,而老玩家则会立马扑上去攻击回血,这种思维正是对应了血源中猎人逐渐转变成嗜血猛兽的过程,个人认为血源这种通过游戏机制让玩家和角色在心理上达成高度同步的设计甚至比只狼中聚焦于一招一式而忽略其他诸如血条、架势的心流更加优越,甚至说血源的战斗设计放在整个游戏历史上都是前不见古人后少有来者,堪称震古烁今的存在,就算是让fs再来设计,不按照血源的设定而是另起炉灶可能都没办法再次复刻如此完美的呈现。
【回复】一样的感觉,玩家的成长过程就是猎人陷入疯狂的过程,血源诅咒真是把设计哲学融入了战斗系统里,哪怕不看剧情就杀杀杀也能体会到
【回复】确实,血缘玩多了越打越像疯狗,别的游戏被boss干一下可能就冷静了,但血缘里面被boss干一下心里面想的全是怎么反干一波找回来
_FailurE_Me:
在众多游戏中宫崎英高承认过血源诅咒是自己最喜欢最得意的作品 如果站在客观的角度做点评,那么只有玩明白了老贼的游戏才会觉得血源是神作 游戏性方面从个人觉得恶魂到法环其实提升并没有翻天覆地的变化,反而是只狼和血源 这种不太一样的战斗系统才是给人眼前一亮的

【回复】可惜血源地牢完成度不高,可以再完美一点,那就更爽了。而且血源的剧情也很有魅力和深度
【回复】回复 @而今古苔已横啮 :制作之初是想做成马里奥制造那种玩家自己做图的,可惜因为成本问题阉割成刷宝石的图
【回复】回复 @我只自骄狂横刀笑 :GameSpot Brasil 19年10月采访,宫崎英高亲自说的 其次我也没有给任何魂游戏排名,宫崎英高最喜欢的作品是他自己说的,血源诅咒的叙述确实也是比别的作品更晦涩难懂,理解它需要耗费的精力远超别的作品,既然连较为浅显的作品都不能读懂又凭什么能读懂最难的? 至于说为什么不用血源模组开发法环这种话说出来就已经证明你真只是个魂小鬼。连魂,和魂like都分不清,最喜欢的事情是张口就来 即不知道19年访谈,又分不清魂和魂like,张口闭口就是觉得别人都是小鬼,你这种戾气炸成这样的言论一眼就能看出来也就是个近几年才刚刚开始接触魂的环小将,本来都懒得搭理你,看你码这么多字也怪辛苦的
乌森_Karasumori:
血源,最完整的故事,最爽快的战斗。如果出60帧或者重制,直接起飞,索尼你会不会赚钱

【回复】因为战斗是当时的SIE JAPAN工作室协力开发的,FS自己根本搞不懂武器变形的模型与判定,也做不好部位破坏。这些都是SIE做完灵魂献祭累积下来的经验,包括完美反击也是灵魂献祭有的系统。现在SIE解散许久各奔东西,就算源代码在,也没人敢做。
【回复】回复 @Frost丶焰 :确实,虽然我也是fs粉丝,但我真觉得索尼看不上这块肉。重置费劲,叫好不叫座[笑哭]
【回复】就原版那么多年了还是那几百万销量索尼还真看不上
无姳丶:
还是那句话,血源就是老贼最用心的作品,老贼把他自己内心表现的淋漓致尽了。

【回复】血缘是老贼最后一部全程亲自编写物品描述的作品了,所以血缘基本上也是fs社开始做魂系以来唯一一个内部人员依旧搞不懂剧情的一作,后续都是交给徒弟写了
【回复】不过后面老头环老贼觉得这是很接近他心中想要做的游戏了,估计下一作更加巅峰
【回复】回复 @利维亚的狼学派里昂 :老头环的战斗系统感觉还是做得太保守了
KILBLACKL:
个人感觉血源比老头环黑魂的b格高的多[笑哭][笑哭]

【回复】动作多,武器也有格调,打起来肯定比半身不遂不死人褪色人帅
【回复】fs只有血源会装b,其他都是主打朴实
单机游戏Online:
什么优雅打击感剧情之类的都说了,其实说句别的,血源的BGM也比其他的魂要用心点(没说更好,这个见仁见智),路德维格这里放了,(格曼的我也喜欢,但魂最后boss搞慢节奏已经很常见了),奶妈是真的绝。最后说个我个人主观的:圣旨人员野兽的BGM比恶魂的史莱姆、魂1大屁股、魂2最后巨人、魂3古达、只狼屑一郎、法环接肢贵族这些(在我眼中)都更好,特别是刚上大桥的时候,打完两个前期有点难缠的大狗,然后突然跳过来一个这个玩意,真的绝了,在形象上足够压迫,在音乐上足够惊吓,在游玩节奏上足够引起玩家重视(比如一开始的接肢贵族就不是让你去克服的)。而且比起他们,圣旨人员野兽还会嚎叫

【回复】樱庭统就是搞量产的。魂系列bgm除了火鸡场基本没有辨识度。血源不同,BGM找专家+线下实录花了大价钱。而且确实效果炸裂,旋律动听,鸡血满打
【回复】回复 @明火暗雷 :就知道个樱庭桶?魂3大部分bgm都是北村友香做的,作曲编曲水平和你所谓的辨识度都相当高,个人确实不太能欣赏樱庭桶的作品,有印象的只有希夫和冰狗,但是你要说北村的作品没辨识度属实有点抽象了
【回复】回复 @明火暗雷 : 但是北村姐做的那几首不得不说都挺好
绿红X黑白:
血源确是宫崎英高钦点的他最喜欢、完全按照他的想法做完的作品。

【回复】宫崎英高都说最喜欢了 还有一堆人搁那“吹血源的就是高贵的主机党”“因为血源主机独占所以天下第一”[吃瓜]
【回复】回复 @疯狂的使者 :有废案不等于没做完,毕竟宫崎英高都说了这是完全按照他想法做完的游戏,而且19年他还说了,如果让他改进也就是迷宫和宝石方面可以加点东西。
【回复】也是我最喜欢的,玩血缘就是强烈的进攻,枪反真的是太天才了
黑茶·咖啡:
血源我觉得是爽点最多的魂类游戏,部位破坏,滑步,攒兽条爆高伤害,枪反,掏蛋,变形斩,这些都是非常棒的爽点,玩起来就是一味地进攻进攻进攻,真的非常的畅快

【回复】回复 @bigMotorola :无脑枪反?部位破坏砍砍砍?要不是我以前玩过我还真信了
【回复】回复 @老于1217 : 手残玩什么游戏都不会爽的。。
【回复】一味进攻你得有操作,得不手残,手残玩这个其实真没有魂3只狼好上手
狂霸无敌大傻狗:
血源诅咒天下第一!懂不懂血源的含金量啊!唯一不讲“克苏鲁”三个字的克苏鲁游戏却处处充满克苏鲁感觉,而且比那些克系游戏还要克系!还有后出的魂3和法环的动作设定基本上都是从血源里拿出来或者衍生出的的,你就可以想到他的人物动作设计的有多好了,这就相当于汽车厂商里的概念车!而且绝美又怪异的美术风格和音乐让这个游戏又从第九艺术升华为游戏中的绝品,在我心里这就是第一的魂系游戏!

【回复】回复 @NaiWoYiKo :骷髅兵才叫传家宝,从国王密令用到现在法环[笑哭]
【回复】回复 @馬-文 : 不是不如原神一根毛[星星眼][星星眼]
【回复】你是没见过老鼠的模型 传家宝 从血源用到法环 恶魂有没有老鼠我不知道我没玩过
卡渣飞:
买了ps5之后我最先安装的依然是血源…然后再次感慨一遍这个狗屎帧数

【回复】同样 但ps5手柄玩血源还真的不如ps4pro手柄好用
【回复】赶紧换回ps4,因为效果更好
无用之人wf:
老头环比不了血源诅咒。宫崎英高的作品我每个都不少于2000小时——不是高手,但真心热爱,应该有一定发言权。血源诅咒天下第一,我这里无争议(不代表他人)[2023]

【回复】7部作品,每部不少于2000h,你玩了14000h?你一天玩几小时游戏?
【回复】回复 @北窗对着南墙 :每个作品都玩了超过2000小时,魂123 法环 血源 只狼 恶魂 七个作品,合起来不吃不喝不睡玩了接近600天,算你一天玩八个小时,都玩了5年。我只能说这兄弟你真牛批[装扮小姐姐·秋日午后_V我]
【回复】回复 @冰牙龙的上等皮 :简单说几点,其他作回避动作是翻滚,血源是滑步,别的是弹反,背刺,而血源是枪反,内脏暴击(出血量超大)。滑步和枪反还有内脏暴击比翻滚弹反背刺要帅。然后血源的武器攻击方式分为未变形状态,变形状态,然后中间可以衔接变形斩。一把武器就可以至少有3种攻击动作。这使得玩家仅一把武器就可以在进攻中可以打出非常帅的连招。然后血源的武器虽然少是平衡性比较好的,每把武器都有战斗力,不会有特别玩具的武器(除了兽爪)
悟道吧:
如果把魂游戏比作电子毒品的话我感觉血源是劲最大的那个,每次打完boss心脏得碰碰跳一分钟

【回复】回复 @封塵絕念斬 :我手残,晚会都过不去
【回复】回复 @只看不买QAQ :[笑哭][笑哭][笑哭]
我是恓婡的小号:
索尼,上pc前能否给我们一个帧数补丁[无语]

【回复】上pc了主机这块少卖的钱上哪补啊
【回复】不太可能上PC,这游戏叫好不叫卖,现在看着一堆人都吵着要让它上,可实际上有多少人会去购买,更何况一个老游戏重置后,售价多少合适,贵了没人买,便宜了不回本,而且大多数人会等学习版
左丘清:
[doge]喜欢血源,毕竟是入坑作,在亚楠新手村被打爆后愤愤关机但是却意犹未尽,而且我个人更喜欢血源后侧步的闪避方式真的很帅,其次枪反比盾反更好上手,黑魂和老头环打完了我至今盾反还是不太会,最后武器的变形斩真的泰裤辣

【回复】回复 @川皇一世- :改天试试,主要枪反风险低没成功也不一定会有惩罚,盾反失败惩罚挺难受[笑哭]
【回复】回复 @左丘清 :防御的时候再按弹反,这样风险小一点
【回复】可以试试中盾➕卡利亚奉还战灰,启动帧很快,我个人觉得和枪反手感差不多
维可VICTOR:
PS4时代,血源是我心中的最佳。玩了两年XSX之后,忍不住还是买了PS5,第一个下回的就是血源。然而玩了5分钟之后就受不了了,满屏狗牙的30帧动作游戏,确实太落后于时代了。

【回复】回复 @最皮的皮皮猫 : 玩了匹诺曹才知道血源是不可替代的,动作还是差了一大截
【回复】回复 @最皮的皮皮猫 :哈哈已通,确实是最像血源的魂LIKE
知世学薄:
艺术品,我玩过之后只能这么形容,从小到大玩过那么多游戏从来没有一个能这么对我胃口

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