【干货】Keyshot五个你不了解的实用骚操作(持续更新)

作者: 亿點进步分类: 野生技能协会 发布时间: 2023-03-09 16:34:36 浏览:19230 次

【干货】Keyshot五个你不了解的实用骚操作(持续更新)

喵斯特猫猫:
UP主,物理灯光我用起来感觉特别不好用,它就特别容易出现你说的萤火虫现象,动不动就来一堆纯白色噪点,把我P得半死,这个有解不[笑哭]

【回复】可以把照明中的全局照明取消打勾,噪点问题会有很大缓解
【回复】回复 @喵斯特猫猫 :有一样的问题,等有解决方法了踢我[笑哭]
【回复】回复 @喵斯特猫猫 :那等你有解决方案了踢我一脚[doge]
千寻雪_:
up你好,我想请问犀牛细分建模和c4d多边形建模有什么不一样

【回复】其实无所谓工业建模亦或者多边形建模!你主要是做产品建模吗?如果是的话,直接布尔就行。多边形建模一般只针对动画。而且集中与人物或动物身上
【回复】犀牛可以用subd建个大概然后转为犀牛面来布尔加细节,这种思路可以吗
youyou_2225:
大佬,导出ks模型文件,模型的面太多了,并且做的边缘不平滑要怎么处理呐[哦呼]

JustinsChan:
移位功能好厉害,让我想到花西子的口红哈哈哈哈

JustinsChan:
虽然用KS从业7年,但每次都能从博主这里学到很多!

Kathleen果果:
UP主,能否出一下 零件拆件的视频啊?尤其是那种圆筒形的零件,然后需要拆开三分之一的。做剖视图的那种。谢谢啦。

愿所有的美好都将到来:
打遮罩黑色灯光,为什么要选择阿尔法[笑哭]

成蝶青瓜過大海:
塑料仿金属挺好用的,虽然颜色和质感没金属漆效果好,但某些情况下塑料还挺好的

汤勺从此不躺鸡:
移位后模型的导出简直惊掉下巴[打call]

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