受击面积一样吗
陌下待人:
[辣眼睛]怎么说呢,我记得有一把爆破,碰见了那个白色宇航员的皮肤,贴脸和他刚枪,但是由于是没反应过来,所以枪没拉过去,但准信好歹拉在他模型的边上(也就大概是胳膊的位置),然后我一梭子下去,一枪没中,我拿的可是短剑,23 MS,我不相信是我网卡了,当时他转头是没我快的,也就是说是我先反应过来打的,我短剑一梭子下去,居然没死,我还被反杀了[无语]使命召唤为1000 CP不撤回昂、[无语]
【回复】官方说过所有人物模型全是跟突击队一号一样大小,那个白宇航员明显外表比突击队大,所以你打边上可能就会直接穿过去
【回复】角色的视觉模型和受击模型不一致。受击模型都是突击队员一号
【回复】回复 @陌下待人 :不能算恶心吧?受击模型都是一样就是为了公平,不然体积大的角色吃亏,比CF那种受击面积跟着模型改变的搞的一堆女角色好的多。了解数码的数码小白:
所有的角色基本上用的都是突击队员一号的模型,所以收集面积都是一样的,老玩家都知道[笑哭]
【回复】这雀食没下载角色安装包除了自己全是突击队一号[doge]
【回复】是的,用流量玩的时候对面的模型全是丝袜特[doge]
【回复】终究是突击队员一号扛下了所有[doge]_ISV_:
教你们一个简单方法
看穿膜,穿模部分就是假的,真正可以打到的只有没穿模的地方,楼上的充气宇航员就是个好的例子
但是也不能只看这个,越鲜艳,越大越容易被发现然后被打,而且你会习惯地瞄准你看得到的部分开火,然后体型小的角色就会有极大的优势(因为你会花更多时间瞄准)
这就挺烦的
(⌒▽⌒)
【回复】不过像范老六,宇航员,葛林格这三个自带迷彩的玩意来说这都不是问题
他们一个躲黑的,一个躲白的,一个躲绿里暗燃印花影:
你把资源包删了看看是不是都一样[吃瓜]
【回复】突击一:嗨嗨,来了奥,我穿衣服可以有肉可以显瘦[doge]寻找刀剑神域般的游戏:
受击面积是一样的,视觉面积不一样,在过墙角拐弯时候,身体庞大的会提前被对方发现。
【回复】影响判断的,身体瘦小会让你产生没瞄准的错觉。招架不住允许拉黑投降:
受击面积大不大我不知道 但是暴露面积肯定大[doge]会比霞洛更幸福:
受击面积无所谓,主要是提醒大容易暴露啊落墨浸纸:
正规部队宇航员:其实他俩都不是特别胖[doge]
【回复】机甲佣兵,鬓蜥:确实[脱单doge]
【回复】回复 @柠茶茶- :机甲佣兵那个肩膀是真宽[doge]
【回复】修罗战魂:确实在理。[滑稽]温柔被尖刺包围:
受击面积一样但是对枪的时候别人会下意识瞄可视部分,实际上女角色还是有实际作用的亚硫酸氢钠-:
神马角色在我眼里都是突击队员一号[doge]_-小少年:
所有的角色基本上用的都是突击队员一号的模型,所以收集面积都是一样的,老玩家都知道[笑哭]晴or阴天:
对这个问题比较感兴趣 准备三连 发现只发了一半 果断取消[吃瓜]斐乐达人:
一样的,只是套了一个皮的突击队一号而已[笑哭]讨厌坏天气丨:
之前我玩太空人,我一个滑铲出去就被秒了,看敌方视角就像一大朵云飞出来了[笑哭][笑哭]
【回复】用那个角色的我只能说对自己实力和眼神都十分自信[doge]_浩荡天涯_:
当初吃鸡也是这样的,有人说女角色受击面积小,男角色负重跑得快,后来验证是假的。然后cfm也穿女角色受击面积比男角色小,后来验证也是假的。咱就是说,fps手游里真有男女角色受击面积不一样这一说法吗[吃瓜]东风想去美国旅游:
大块头的不适合蹲,这种角色我一般拿来pve
【回复】回复 @雪舟h :范利肯比他瘦
【回复】范利肯:“这么说我个子很小喽”Lois_Desi:
主要是视觉影响,外服喷子都是黑罗兹,国内有蔷薇刺客,模型让人感觉打不中