【我的世界】colorBlock 教程——赋予生命的粒子

作者: Minecraft_OCEAN分类: 单机游戏 发布时间: 2023-01-08 22:04:20 浏览:1001553 次

【我的世界】colorBlock 教程——赋予生命的粒子

水滕TD:
我想问一下这个剪辑是怎么搞的,我是一名老师,感觉这样讲课会更易懂。

【回复】你发评论区恐怕没用,因为评论太多了会被忽略的,私信作者要好一些[小A和小B_喝茶]
【回复】剪辑市面上流行的几款软件都行啊,pc最普遍的就是pr,这东西b站教程一大堆。运镜他这个加了mod游戏内设置相机路径录制的
【回复】剪辑用的是pr,pr中用了很多贝塞尔曲线的关键帧(控制:不透明度、移动和缩放)做动画,视频是用游戏模组replay渲染出来的。老师都被吸引过来了!好激动好激动![星星眼]
荔枝爱吃柠檬:
这个是mod1.12的指令是1./particleex funlist(<表达式>可用函数列表) 2./particleex clearcache(清理图片缓存) 3./particleex clearparticle(清理粒子效果) 4./particleex normal <颗粒名> <x> <y> <z> <红> <绿> <蓝> <透明度> <亮度> <vx> <vy> <vz> <dx> <dy> <dz> <数量> 【寿命】 【速度表达式】 【计算间隔】 【组】 【参数】 5./particleex conditional <颗粒名> <x> <y> <z> <红> <绿> <蓝> <透明度> <亮度> <vx> <vy> <vz> <dx> <dy> <dz> <条件表达式> 【计算间隔】 【寿命】 【速度表达式】 【计算间隔】 【组】 【参数】 6./particleex parameter <颗粒名> <x> <y> <z> <红> <绿> <蓝> <透明度> <亮度> <vx> <vy> <vz> <tStart> <tEnd> <表达式> 【计算间隔】 【寿命】 【速度表达式】 【计算间隔】 【组】 【参数】 7./particleex polarparameter <颗粒名> <x> <y> <z> <红> <绿> <蓝> <透明度> <亮度> <vx> <vy> <vz> <tStart> <tEnd> <表达式> 【计算间隔】 【寿命】 【速度表达式】 【计算间隔】 【组】 【参数】 8./particleex tickparameter <颗粒名> <x> <y> <z> <红> <绿> <蓝> <透明度> <亮度> <vx> <vy> <vz> <tStart> <tEnd> <表达式> 【计算间隔】 【CPT】 【寿命】 【速度表达式】 【计算间隔】 【组】 【参数】

【回复】明白了一半但是超钢又不会了
一只奇怪的麦子义:
我怎么记得 01:48 “唯独不同的是a的值,他们分别为倒数” [doge][doge][doge][doge][doge][doge][doge]

【回复】倒数是相乘得1,相反数是相加得0[镜音铃·连_嘿哈]
【回复】回复 @幻汐纱㔿w㔿 :[tv_doge]
【回复】回复 @散人渔翁 :因为我刷到过up第一次发的视频[tv_doge]
搭子混子:
可笑的凡人,竟然妄图教会我无知之神[doge]

【回复】无知的神明,竟然让区区凡人教你做事[吃瓜]
吃德棍的老G:
脑子:我学会了 手:啊对对对 肝:我甜蜜 [doge][doge][doge]

【回复】然而: 脑子:啊,快被塞满了~ 手:要···累死····了····· 肝:要坏掉了啊~ 眼睛:焯!
-随便-------:
我有一个想法,给粒子加上伤害,是不是就能做一个技能类的模组,像拔刀剑类似

【回复】回复 @--凌玖-- :我趣,这个好
【回复】把红色的粒子效果附在箭上,然后让箭能够自动寻敌,立马化身勇度[doge]
【回复】有没有一种可能,你可以生成一个隐形盔甲架,盔甲架附近的敌人会受到伤害,然后让盔甲架带着粒子效果飞出去
荔枝爱吃柠檬:
教程: 参数介绍: <红> <绿> <蓝> <透明度>或<颜色> 粒子颜色(RGBA) (0.0-1.0) <亮度>(仅1.12.2) 粒子亮度(部分粒子亮度无法修改) (0-240的整数) <vx> <vy> <vz>或<速度> 生成粒子的初速度 <dx> <dy> <dz>或<范围> 生成粒子的范围 (大于等于0) <数量> 生成粒子的数量 <寿命> 粒子的寿命 (大于等于-1的整数) (0表示按照原寿命处理) (-1表示不会自动消失 在<速度表达式>中设置destory为非0值即可消失) <表达式>或<条件表达式> 按照指定表达式生成粒子 (1.16.5需要用引号包裹) (支持矩阵运算,如:(x,,y,,z)=(cos(t),0,-sin(t),,0,0.5,0,,sin(t),0,cos(t))*(t,,0,,0)) <速度表达式> 粒子的运动速度,颜色,亮度变化所遵循的表达式 (亮度仅1.12.2) (速度表达式中的自变量统一为t并且t从0开始递增) (支持矩阵运算,如:(vx,,vy,,vz)=(0,0,-1,,0,0,0,,1,0,0)*(x,,y,,z)) <计算间隔> 按照表达式控制粒子时自变量每次递增的值 <tStart> <tEnd>或<begin> <end> 当表达式为参数方程时t的初始值和最终值 (终值>初值) <CPT> 在带有tick的子命令中控制每tick执行<表达式>的次数 (不带tick的子命令会在执行命令的同时执行完<表达式>) <path> 文件路径 (请将图片放入.minecraft\particleImages文件夹下) (以上文件均存放与客户端中) <比例> 图片缩放比例 <x轴旋转> <y轴旋转> <z轴旋转> 图片旋转 (90的整倍数数) <翻转> 图片翻转 (not或horizontally或vertical 分别为不变,水平翻转,垂直翻转) <矩阵> 用于线性变换的矩阵 (1.16.5需要引号包裹) (当整度数旋转或翻转满足不了你的时候可以用此参数对粒子坐标进行线性变换) (矩阵用,,分割行 用,分割列) <DPB> 每方块粒子数 (大于0)(默认为10) <参数> 对应原版指令的<参数> (仅1.12.2) (一般用不到)

计拟钛枚:
迷你世界:这个挺不错 ,员工们快点把这个抄下来[doge]

【回复】员工:我不会啊,我小学文凭[doge]
【回复】回复 @清风叶雨-风天水月 :[脱单doge]
【回复】员工:抄不下来,把他视频搬运走,换成一个迷你画风用我们的迷你视频缝合这个视频把我的世界的东西全他妈给删了然后标题写个我的世界做不到系列[doge]
弗雷德里克l克雷伯格:
比起up主怎么写指令,我更关心官方设计命令方块时是怎么设计的[思考]

【回复】这是模组效果,拓宽了粒子的计算逻辑,原版是没法做到的,官方可没那么多闲时间设计这么多东西
【回复】命令方块里很多语法都是基于java的
【回复】回复 @谁会花6个币改名啊 :喔
L_14ggggg:
收藏从未停止,实践从未开始[doge][doge]

【回复】把你收藏打开让我去学[脱单doge]
科比_布莱恩:
里面每个字我都认识但是连在一起就不认识了[doge]

白给清音:
C语言学着会但是这个直接把我cpu干冒烟[辣眼睛]

【回复】回复 @奈奈的一生之敌 :错误报告:妈妈生的
【回复】大脑表示 学了11年,还是跟废物一样
千幽-兰:
这些例子要是努力一下,是不是可以做一个旋转的鸡块!

打算吃掉frisk的asrieI:
他真的!!!!试图教会我们!!!我哭死!!![大哭][大哭][大哭][大哭][doge][大哭][大哭][大哭][大哭]

两隻沈梦溪:
想和up 喝100杯奶茶 来99个拥抱 看98场日落 要97次接吻 拍96张照片 买95朵玫瑰 去94家餐馆 看93次大海 走92条小巷 打91次雨伞 要90场牵手 种89个草莓 盖88次被子 递87杯温水 热86次剩饭 看85次电影 做84顿午饭 切83个水果 吃82次甜品 喝81次暖茶 要80次拥抱 吃79遍烧烤 烤78次肉串 涮77次火锅 来76次海鲜 吃75种小吃 参74场晚宴 喝73杯喜酒 吃72次西餐 尝71颗糖果 给你70枚吻 荡69遍秋千 看68次日出 躺67次草地 看66次星空 闻65次头发 抱64次肩膀 吻63次脸颊 亲62次锁骨 咬61次耳朵 有60次相拥 看59场鬼片 去58个城市 吃57桶米花 逛56个商厦 打55次的士 坐54次公交 等53次地铁 开52次自驾 站51遍路灯 睡50次怀里 去49个鬼屋 看48场表演 逗47只动物 坐46次飞车 玩45次激流 滑44次滑梯 坐43次飞椅 转42次陀螺 吊41次吊索 吃40次小吃 捂39次肚子 揉38次肩膀 捶37次后背 捏36次小腿 暖35次脚丫 摸34次脑袋 撮33次肋骨 挠32次手心 逗31场大笑 要30次拥吻 放29个气球 钓28只大鱼 玩27次飞镖 放26次风筝 冲25次瀑布 滑24艘小船 蹦23场蹦极 跳22次跳伞 漂21次河流 生20次闷气 骑19次单车 看18场大雪 玩17遍飞艇 去16次森林 探15个峡谷 踏14个小溪 爬13座高山 看12个沙漠 坐11次轮船 写10封情书 唱9首情歌 堆8个雪人 摘7朵野花 看6场流星 许5个愿望 醉4次夜酒 种3棵玫瑰 吵2次架- 爱1辈子- 投2个币[doge]

3CYO:
up讲的挺细节的,很容易就能听懂[热词系列_三连][热词系列_神仙UP]

【回复】回复 @韓瑞錦 : 看来是和大佬

我的世界 教程 粒子 指令

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