请不要以插画师为目标!建议你这样成为插画师…

作者: 插画家斋藤直葵分类: 绘画 发布时间: 2022-12-12 12:35:21 浏览:214587 次

请不要以插画师为目标!建议你这样成为插画师…

一个懒得去想有趣昵称的人:
个人理解与总结: ①不要以插画师为目标 现在以“插画师”为目标,把全部精力投入到里面去努力反而很难达成目标,因为现在的插画市场已经饱和了,从业者众多,在...

【回复】回复 @13437855279 : 漫画也是需要一定强的功底,尤其是个人作者。漫画的路不比插画好走,国内外的环境都不好。说现实一些的问题,你有能力一周一话?勾线(两天40格),上色(两天40格),上背景or画背景(1天-两天),故事分镜(1天-2天)。这些你都做到了,你整体还要比流水线漫画强。再退几步,你有吃这种苦头的勇气吗?
【回复】回复 @13437855279 : 并且你的作品连载没稳定签约下来,你还要保证不腰斩。没签约前你的收入呢。
【回复】不能当插画师,那就插画师[doge][doge][doge]
爱自称萌新的萌新:
主业摊煎饼,副业画插画。 主业是生活,副业是梦想。 大概就是这样

【回复】回覆 @崩坏3第一偶像爱衣酱 :画的东西没有价值没有名气之前是这样 甚至不如老老实实打工稳妥
【回复】起点吧一堆人都建议一边当保安一边写小说╮( ̄▽ ̄)╭总之还是先养活自己吧
【回复】回复 @崩坏3第一偶像爱衣酱 :意思是稳定收入的实业为主业,插画这种有一顿没一顿的为副业。吃饭要紧。
uetywvmxkhwbks:
一般来说 拥有强烈绘画表达欲的人比单纯目的性成为市场画师的人画的要好

【回复】回复 @星辰寞璇 :我开始其实有想写一个补充说明:并不是要贬低市场画手,相反,画的好的市场画手有自己的一套审美,而这种审美往往也是欣赏名作得来的。我指的是冲着受市场欢迎去画而不深究绘画间的美学逻辑,这种思想对于个人发展是不长远的。现在二次元也不过20来年,就已经出现AI这种威胁了,那么,作为一个基本的画画的人,要不断反思自己挖掘自己才能独一无二,这就是我说的第一种人的逻辑。
黑白绘卷:
可以当成副业或者兴趣爱好,突发的环境变化和情绪焦虑是创作的敌人,在自己稳定下来之前,梦想和生活之间的矛盾会一直存在

【回复】我也是的,现在当网管,上班时间也在学,下班除了生活(无社交)基本有时间也学习。很舒服很充实。
【回复】回复 @Yuoshi :俺也一样,感觉一天的压力都在画画的时候得到了舒缓,看着一天更比一天画出来的作品真的很有成就感[惊喜]
wumin_F:
你若是把身心全放在一个还未起步的职业上,会给自己很多不必要的压力,而这对创作行业来说却是致命的[笑哭]

山南之丘:
分情况吧,但是老师的建议是非常保险的,在生存没有保障的前提下,先生存再谈梦想是没有大问题的。但还有另一面:主业会挤占非常多的时间、精力、情绪,以至于有空闲时人只想休息,而技术上的进步是要耗费时间心力,也是需要反馈的,很多人也是倒在了这里。(和前文不矛盾,这里是另一种语境)如果有条件,想学就去学,因为人的精力和时间真的有限,你永远不知道明天会发生什么,虽然什么时候努力都不晚,但你可以安心努力的环境、心境、条件说不定哪天就没了,不同时期的成本也是不一样的。

【回复】对热爱画画的人来说画画就是治愈自己的方式
【回复】回复 @米虫小可爱 :热爱和精力充足不太一样,如果想要学习进步,卡关的时候也需要大量学习练习和反思,其中不乏枯燥却十分要紧的练习,许多人还是比较看重看着自己进步带来的成就感的,所以还是要看个人情况
【回复】回复 @硬化考拉 :其实嘛,对于一个爱好,想要厌恶他就把它当成未来的工作,想要不断进步仅仅是把它当作习惯,因为有心栽花花不开,无心插柳柳成荫嘛[惊喜]
鲨鱼鳍和海:
本来我也是斋藤老师的想法,在高中就没走艺考生的路线(真的太烧钱了!)走了比较稳妥的文化生路线。大学的专业也非常认真的学,为的就是以后进同专业的公司里能少忙活点,多赚点钱,然后可以保障自己靠业余时间画自己喜欢的画。结果大三的实习直接给我干崩溃了:公司“前辈”说的加班常态,工资不高(我当时实习甚至是交钱上班),然后公司的工作和自己在学校里学的完全不一样,感觉自己简直浪费了三年时间不知道学了啥。对比了一下自己的专业同学,发现自己是真没什么天赋吃这碗饭,最后找工作时也投了很多同专业的工作,对待遇真的很不满意(而且扪心自问自己真的不擅长这个专业,也并不喜欢)才想着转去画画,一种被压抑了十几年的感情被激发了,做决定的那一个晚上是我感觉离自己的梦想最近的一个晚上,想着不赚钱但是喜欢,一直找资料画画,也的确比之前自己画着玩好(虽然仍进步缓慢)。我不知道别人是如何,我感觉自己选定了路真的很难再找其它岔路同时进行(身边人都说我单线程)也有可能是我太笨,或者是太倔强任性。但就我目前的状态来说,我就算饿着肚子也想这么走下去,至少就算缓慢的进步也让我开心,只要能画完一张图我就觉得很开心,觉得那就是我的财富,。而且没有人能够拿走(当然真的饿死了我还是会挣扎一下的[笑哭]希望自己有朝一日能至少吃个饭吧[笑哭])

【回复】毕业两年了 因为热爱 准备转行画画 其实小时候一直在学画画 大概有5 6年的样子 后来因为文化课比较好就走文化生了 学习成绩也不错 不逃课 不挂科 偶尔得些奖学金 也在专业上得过几个奖 后来赶上疫情 家里又出事 耽误了一年 转设计三跨考研又一年 过A却上不了B双非 现在已经学板绘5个月左右 想着用一年半左右的时间为梦想打打基础 平时在兼职挣个生活费 不知道未来的路怎样 但我觉得不向生活妥协的我还是很酷
【回复】回覆 @渐无书sRven :我也是,虽然我爸妈觉得我不想当老师是有那个大病[藏狐]
【回复】然而当你真的把自己的画画变成了赚钱的手段你会发现没时间画自己喜欢的东西,收入没办法支撑起温饱,甚至对画画逐渐失去兴致。成功赚到钱的画师是极少数的,所以说不用后悔,这个时代无论走哪条路都是难熬的才是常态
我好爱你了啦:
不要把手段当做目的 不要把期望当做结局

幻想の皓海:
其实吧,好多大佬以前都画过瑟图、同人、本本(贩卖瑟图、同人和本本来积累人气,赚点小钱(差不多就是爱发电、fanbox这种支援性质的网址,))然后还有人也给其他漫画家当助手,同时也在社交网络上发自己的插画啊啥的, 有人喜欢后,开始有社团的单子(那些RPGMV那些RPG游戏的)和一些新人的轻小说的封面插、人设啊,许多新起步的写手也没钱找老手来画,只有找新手画,还是自费的多,等正式签约了,平台会帮他们找老手来修改封面、人设,和画一些插图。现在又多了一个虚拟主播的皮套,除非一开始就有资本在背后运作(或者甲方家里有矿),否则刚开始的都是以用新人来画为主, 再进一步就是一些文字游戏的外包图(也可能会接到一些动漫的外包)接着手游外包,然后一些大型RPG游戏外包……总之就都是一步步努力上来的,

【回复】在日本,DLSite上自作的小X游还是挺多的(一些UP主也有在推荐的,出名点的普通向就是魔女之家,被虐的诺艾尔,到月亮上(还是去月亮上来着?)),可以看到国内自作像素RPG游戏很少,但日本还是挺热门的,另外,就是VOCIE封面,
【回复】哈哈哈确实,我考古的时候发现好多很厉害的老师多年前在我圈里面呆过超级震惊
D2X_:
我以前也想着未来边干主业边画画[热]现在发现光是干主业就把时间和精力全榨干了

【回复】回复 @钟废人 :[跪了]而且工作中经常被前辈说,不要带入自己的画风,苦练公司的技法画的东西还不能公开发布,失去了画画的快乐
【回复】回复 @Hanao又帅又聪明 :这就是爱好与职业之间不可逾越的鸿沟(悲),你感觉上两者正在做的是一个东西,实际上压根不同[热][热][热]
【回复】[跪了]在东京当插画师,几乎天天上12小时班2小时在路上,周末只想瘫着
绵云奶咖:
工作以后就完全是另一种情况……屎一样的螺丝钉工作非常消耗精力考验心智,工作以后还能抽时间练习的,要么主业空闲让ta留有精力,要么只能牺牲娱乐时间或健康硬顶,尝试过,最后的结果是连续一个月反复胃病+感冒,还得上了支气管炎。 养病的时候想了很多很多,关于梦想,关于人生,关于未来,觉得很可笑。

【回复】直接教原画的老师说,打工是打工,画画是画画,不要想混了[热]
【回复】有没有一种可能,画画本身就是娱乐[脱单doge]
【回复】回复 @アイン :但是你工作后可能就是,什么手办策划,什么沙包甲方,一周这活怎么画的完,怎么还有修改这种。。。这种绘画和单纯画自己的那可差太多了
折断的逆刃刀:
我记得我最开始梦想当个漫画家,之后一路上经历各种事情,为了讨生活,也不得不放弃一些东西,最后还是以成为“画画很厉害的人“为目标了 虽然工作也是画图相关,但并没有想象中那么开心,画的东西自己也不是很喜欢,只有摸鱼时才是最开心的 梦想很美好,最后还是败给了生活

【回复】祝好。不是画画圈子的,小时候学过一点点,想慢慢捡起来童年的爱好,虽然现在过的不顺利,但是……我自认为:还没有输给生活
Clipbrd:
热情很容易就被刚入画的前几年给磨没了,一边是自己画的屁也不是,一边是互联网准确推送各种不是人的画师[无语] 人很善变,热情很快就会衰退,尤其是这个焦虑的时代,所以想成为这样的人,最好的方法就是在学生时代跟着科班随着大流走,这条路走的人越多,也就证明这条路越可能正确[无语] 很讨厌那些无畏正能量什么热爱就是天赋,热爱是把你领进门的,而坚持下去靠的是随波逐流

火星落日:
这样说的话老师也不是单纯的插画师,毕竟老师还在做视频啊,虽然可能不怎么靠这个赚到钱,但是也给自己做了很大的宣传,也是一种绘画与其他特长结合的成功例子[绊爱第二弹_吃瓜]如果不是视频的话我就很可能是不会知道斋藤老师的

丰穗S0z0H:
我现在精通煎饼果子 炒面 炒冷面 炒河粉 韩式年糕 烤红薯 我觉得这些先当主业罢 悲

【回复】挺好 起码饿不死[热词系列_知识增加]
【回复】手推车同时只能做其中一两样。倘若你不是抖机灵而是真会做,如此未尝不是出路呀。
Pludr:
从开始转行学画画第一天逐渐过渡到:我要成为带佬我要进军最厉害的企业做项目 > 带佬实在太多了还是从小厂考虑把 > 还是考虑先从外包做起把 > 私稿也行只要有钱拿就行 > 不如去教小朋友算了 > 画nm

【回复】把评论敲在真实上[吃瓜]
【回复】20代到30代必经的人生轨迹!哈哈哈
Armor259:
其实把画画当主业还是很痛苦的,爱好变成工作的话就会变成了上班下班都在画[无语]

【回复】其实我们所看到顶尖的那批人,他们的画画远超工作本身,并不是全等关系,画画是一个大圈,工作部分只是其中一个小圈,就已经够谋生了,即工作收入只是画画的附加价值。而普通的人,把爱好扭曲到工作,看似都是画画实际两者所画内容并不同,从来都会是痛苦的。 有一种学霸考145是因为故意留一道填空题没做,学渣拼命写满试卷也考不到100分的感觉。
【回复】爱好的话想画什么都可以,当成工作了就心态上还有各方面就可能不一样了,作品也是要合适的才行不能随意,也会有负担[来古-注意]
【回复】回复 @祁夜也叫夜子 :我两年前就是[委屈]最后还是离职了
越稚旅:
画了差不多1年半了,刚开始学的时候,因为能学的有很多很多,理论知识也是在今年5月份才学到位的。现在进入一个漫长漫长的磨练基础的时间,我已经越来越不想在画面上表达东西了,靠灵感睡一觉就消磨没了,画画的动力一天不如一天,画着也是越来越累,逐渐失去灵魂,内容也只剩下基础堆砌而来的画面感而已...想当初看着老师的视频一步一步来,改画视频也是满心惊喜的学到很多内容。望着个毫无边际般的磨基础,画出来的画,看倒是还算好看,但我并不觉得我画出我想表达的摸鱼来了,刚接触时,一幅画就能画10多个小时,那探索的过程中充满了不确定性,满是艰苦的冲过来了,现在的摸鱼,不到3小时把精草画出来就很难有动力去完稿了。就这样等啊等,老师这期视频也算给我提了醒。平时并不是只在画画,但最在乎的却只有画画,在乎画画能否证明给所有人看,我靠我的双手,创作出属于我的画我的价值,上高中后,对梦想的事情越来模糊,对未来的不确定,不稳定,让我考虑未来只画画是不是会把我画死。或许我真的该去考编制,去过平常人的人生。最后再追求梦想什么的,总觉得好不甘心啊,对已经肯定的事情失去了耐心,我这个年纪本来就不该这样焦虑吧....

【回复】怎么说吧,我一个朋友是完全靠这一手经济独立的(不骗你),但前提是你得画的好,你画不好怎么都是白搭
【回复】抱抱你,继续探索下去总会有合适的路的
LightLight_uwu:
成为你自己 稀缺性 首先,要有自己的基本盘,即一项或两项及以上能够活在现世的技能; 再次基础上,加上自己的特色,让自己变得无法被替代。 最后,可以适当综合运用自己技能,结合现世的工具真正地活出自我,即过上自己理想的生活。

永远不要放弃热爱:
第二点咱国内可深有体会,二次元系手游和虚拟主播的爆火,一下就把插画行业挤爆了。尤其手游,满大街的回合制粗制滥造,插画好看就有人买账,这在国内这么大块空缺的蛋糕,各个厂商都疯狂招人往上扑

【回复】国内美术生那是真的的不少啊,人才其实挺饱和的了,国内主要还是缺的是高级技工
【回复】咱国内游戏行业过饱和的原因很重要的一点是产业多样化不够)漫画审查严格,实体书出版困难,画展更难办下来,多数人就都挤去相对自由的游戏业了,这点确实不如日本。但日本也有缺点,就是地盘太小想画画的人又太多,且风格过度统一化,要突出就得有独特的个人风格或者干脆像斋藤老师那样双开搞副业了

插画 绘画 看见100种职业生活

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