【既可以利用SU做方案推敲,又可以做写实效果图】【SU+3D+CR8.2无缝衔接室内设计工作流】SU放软装太卡?SU可以和3D无缝衔接了。

作者: 靠背视觉分类: 设计·创意 发布时间: 2022-08-19 23:54:45 浏览:18283 次

【既可以利用SU做方案推敲,又可以做写实效果图】【SU+3D+CR8.2无缝衔接室内设计工作流】SU放软装太卡?SU可以和3D无缝衔接了。

沾点无奈了:
我max做这更快…除非复杂项目要不没啥意义啊…

【回复】回复 @策画 : su操作简单,起初是用于建筑设计师、景观设计师推敲方案的,在这方面max确实显得不够方便。但是室内设计我其实不太能理解的。要是说前期基础建模到中期调入模型再到后面渲染都是在SU里面完成,且比max更节省时间。我是想不出来为什么要选择SU的。这个软件更像是室内设计师自己来推敲方案,然后自己完成后面效果图的部分。真正专业画效果图的,好像很少用SU吧。当然了,如果有时间去学习一个SU其实也没什么坏处。
【回复】回复 @浪漫Assassin :SU的效果适用于工装 工装足够了
【回复】回复 @浪漫Assassin :我就是用su来做方案推敲的。设计费多的案子我才会外包效果图。
陈小菲lala:
以前我想过用这种工作流,可是后来因为效率问题还是直接用su+ens。没办法

熏风吹过:
说真的,3d顶地墙建模其实比su快(插件参数化建模很便捷),没必要su导入3d。不过su推敲造型啥的还是挺好的

aquaaia:
材质库可以分享一下嘛大佬[星星眼][打call] [打call]

【回复】已三连,求分享[doge]大佬
牛梓亦:
请教一下,Su建完模型后导入3D里面可以直接覆材质的吗?不是说su模型是三角面导入3d里面不好覆材质吗?

【回复】可以啊,SU建模规范可以全部四边面建模
【回复】回复 @靠背视觉 :好的 谢谢啦
芒戈:
我心中的理想工作流,不过我现在还差得远呢[笑哭]

诡栗:
SU的优势就是前期做方案快,缺点就是大场景后期导入软装部分调整起来太卡 ,但是渲染确实效率高。如果时间允许,设计费又高当然后期用3D更完美!

好听名字毋用:
SU模型导进MAX,UP怎么不会出现乱线呢。。还有后期如果需要修改模型是不是会很麻烦?

【回复】规范建模,布线啥的,修改很方便的哈。
順羊肉開車:
不管哪个软件都有各自优势,酷家乐路过...酷家乐优势就是一个字....快,渲染还不费电脑!!要写实也能很写实全看个人技术水平了[歪嘴]

【回复】酷家乐没钱还是跑不动的
【回复】回复 @bili_31358706447 : 肯定能啊
纯净水中的沙:
为什么你的批量推拉出对话框,3d的感觉。好爽。

梦想伙夫:
不得不说。满满的细节。标准教科书式操作。

沁弗尼陴:
up的max操作很6,所以不是很明白建模为什么要在su里搞。浪费时间了。看到最后也看出这套工作流中su的作用。

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