鸿蒙3.0 vs 2.0 vs iOS16 beta4打断动画对比!

作者: 隔壁老王爱搞机_分类: 数码 发布时间: 2022-08-15 23:16:37 浏览:37469 次

鸿蒙3.0 vs 2.0 vs iOS16 beta4打断动画对比!

何必勉强强强:
请选择你的发言[doge]:《动画有啥重要的,我到手就关》《有人这么用手机的?》《苹果多少钱,华为多少钱?》《为什么我的不卡?》

【回复】其实论华为价格,我觉得跟苹果差不多了,都不在我的预算之内
【回复】有没有可能,现在华为比苹果还贵(性价比)
【回复】动画有啥重要的,我到手就关,有人这么用手机的?苹果多少钱,华为多少钱?为什么我的不卡?
lexonTAO:
动画这方面要比过iOS是不可能的,我觉得iOS动画已经做到极致了,再进步也就是软件打开速度了……安卓有的追的

【回复】回复 @元素之海 :那iOS加载都慢一拍为啥软件打开速度还领先这么多呢[喜极而泣]
【回复】回复 @吃我杰尼龟一记头槌 :不跟手是国产软件原因,国外的fb tg ins yt一点都不卡
【回复】iOS这套动画早在全面屏的iOS11就做好了,不是今天才有这么好的效果,同时期的安卓还是线性动画
智威大表哥:
华为打断动画基本不用测,说他没做吧,其实能打断,说他做了吧,那个闪现的动画很难说是传统意义上的打断动画,反正测打断动画基本不用管华为[doge] 然后这个机型也不知道芯片,麒麟9000已经比较乏力,但也还可以,日常用着没啥毛病,888版本那就比较绝了,目前华为想要和新机掰手腕只能看mate50的芯片了,用不上8+gen1说啥都没用[doge]

【回复】华为属于操作可打断,动画不能打断。其他家都是动画和操作都可以打断
【回复】回复 @-LILENCE- :小米动画很难说 不卡的时候就还行 很少有不卡的时候[脱单doge]
【回复】回复 @-LILENCE- :米比ov明显一点吧,不过偶尔会卡一下
黑月血诗:
说说ios的几个细节 1.点击图标立即响应出打开动画,不会出现点了慢半拍再响应的情况 2.打开动画的同时应用开始加载,第一方应用基本在屏幕被应用填满时加载完成,在第二次测试时可以看到,所有应用均已加载完毕并在后台保留 3.打断动画是连贯的,是在加载动画打断时从当前位置开始原路返回,而不是在打断时应用突然填满屏幕然后再播放回桌面的动画

【回复】第一点原生安卓12有splashscreen,是系统的开屏动画,可以做到点开立刻响应
【回复】回复 @企鹅电竞不求人 :所以实际使用是没有问题的,这个策略没毛病[doge]
new-Kro:
天天测华为的打断动画,,,可是华为根本就没做打断动画啊[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]他那能叫打断动画吗

终于不用背英语了:
华为就没打断动画也能比,这样开赛道我是没想到的,咋不比分屏[无语]

【回复】和MIUI比那个视频下边一堆说华为打断动画最牛逼,逼得up出这个视频
【回复】我看到微博上用华为的说有(很多)[喜极而泣]后面我自己去店里试了p50p才知道和我三星一样没有
失落爱的丢失:
鸿蒙连打开的逻辑都和安卓一模一样,软件也是安卓的,肯定比不了ios,安卓祖传的打断顿一下,偶尔卡一下还是有

【回复】瞎说,homo是真自研操作系统[脱单doge]
【回复】回复 @耳蜗Elkwo :不是套皮,是照抄,连安卓交互逻辑都照抄了,能流畅就有鬼了
【回复】因为就是套皮aosp,不一样就有鬼了
-椰子汁儿-:
安卓巅峰打断动画是MIUI12,然后过于花里胡哨把资格口碑玩砸了,现在属于负优化。鸿蒙3.0不论流畅性和动画效果都不如2.0我是没想到

【回复】回复 @小哭败 :还差点,MIUI12就是照着iOS的动画做的,基本一模一样,但是性能达不到苹果的水平,就很卡,连续打断前几个动画还行,四五个应用之后就开始卡,现在的橘子系统动画胜在流畅,细节还差点事
【回复】回复 @-椰子汁儿- :MIUI跟iOS明显不一样,Origin OS更像苹果
【回复】回复 @小哭败 :1.0冷启动还是有毛病
折木不太乐观:
华为打断动画不行,比上EMUI,那个动画已经是非常大的进步了

fantasy__plus:
测miui和ios的打断动画时候,一次性打开了12个应用,测鸿蒙和ios的打断动画的时候,一次性只打开9个应用。[doge]

【回复】换个思路,ios打开100个应用,鸿蒙打开1个,比比打断动画,我赌鸿蒙被打出shi
匹诺曹在兹沃勒下围棋:
底层是安卓12,只要底层一天还是安卓动画就不可能比iOS好,不过安卓快到头了,看看谷歌咋发牌吧

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