【UE5】虚幻5转载汽车影片加制作过程

作者: 梅加雨分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-06-30 18:45:39 浏览:21341 次

【UE5】虚幻5转载汽车影片加制作过程

_落花雨-:
这十多倍速度的片子完美诠释了“先这样在这样最后在这样的过程”

【回复】这样的片子看个流程,可能在某一个点会有启发,比如它的输出就是路径追踪渲染的,还有实时的质量对比,另外诠释了有好的模型加渲染,确实能做到以假乱真的感觉
【回复】回复 @梅加雨 :我也是吃这碗饭的 表示路径追踪有时候都差点意思(甲方说的)
【回复】回复 @梅加雨 : 这个片子车子在行驶过程中补光了嘛
David807:
运动镜头很赞,就算是参照着做也会觉得很困难。不妨试试

後兒:
Up 想问一下,如果想搭建一个类似的城市道路,有没有成品的模型资产,还是说只能拉一个平面,然后网上拖地砖材质,新手刚学ue总感觉自己那样搭建的道路特别的平,显得很假,所以想问下有没有别的方式[笑哭]

【回复】程序化道路生成器,用的样条线
邵天黯:
已经三连!专程去看了下这个博主其他视频,弄个自行车骑着的4k影片。有个疑问请教下雨总及各位大神,就是,不是要点击模拟后才能玩游戏嘛?那玩游戏之后怎么用关卡序列把视频渲染出来?

【回复】用take record插件,ue自带
【回复】玩游戏应该是为了找角度找灵感,或者写了蓝图记录运动轨迹,输出应该还是序列
David807:
虚幻5的汽车绑定出现了BUG 现在因该只能用虚幻4

ye.:
我很想知道他使用的maya绑定工具是啥?是第三方开发的工具嘛?

bili_1072043116:
最开始的静帧,不是ue做的,后面动画部分是在ue里做的。

lm4131:
这个工作量一个人肝确实厉害啊,细节也控制相当到位啊,UE果然是未来啊,这个输出质量加点后期丝毫不虚啊!

【回复】团队做的,一个人估计要几倍时间
Macc01:
大佬 有类似的汽车渲染+动画 完整的教程分享吗? 国内外都行

【回复】我研究10天了,还是塑料感[大哭]
【回复】回复 @Macc01 :【【UE5】欢乐的装甲车-哔哩哔哩】 https://b23.tv/wA28mAJ
【回复】回复 @梅加雨 :牛啊 大佬什么时候发出来欣赏一下
空空随机:
我看了很多UE5做的汽车动画 就是没有漂移烟雾 是不是难度很大 我自己了尝试了烟雾 确实很难弄[doge]

【回复】ue不方便做这种烟雾吗?

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