20多cps连15cps的都抬不动

作者: 爱丢进垃圾桶分类: 网络游戏 发布时间: 2022-06-12 14:32:19 浏览:21963 次

20多cps连15cps的都抬不动

6lam:
jc点15cps就相当于dbc20cps,点击密度不一样的

【回复】回复 @35848374 :你看着有20cps实际上你点击频率只有10cps,而jc点击频率就是15,不是说双倍点没用,跟bc差距还是挺大的,你把jc变成double jitter click,就是你看着有30cps实际上你只有15cps,明白了吧
【回复】回复 @ImNightmorning :我个人认为是这样的 DBC:‖ ‖ ‖ ‖ ‖ ‖ JC :| | | | | | | | |
【回复】这是正解 但不过多面真开了 已经banned
爱丢进垃圾桶:
有人能帮我看看他到底是开了还是没开

阳橙Sunog:
看见上边说那个jc15cps=20cps的我真的是笑了 关键还给个置顶我没啥说的懂的都懂_ 首先呢来说一下频率 频率排行为DC AC DBC JC DNC NC双鼠标BC另算 而DC因为频率太快cps20也就点2-4下 AC则是不动一直点 DBC的频率是为 2 2 2 2 2 2取决于自己手速 jc为 1 1 111 11 11 1 111 1大概是这样的频率 你单点的速度再快不如双倍点 就算你起步再快,cps的显示他是实打实的cps 就和你内存条的mhz一样 为什么15cps会不动明王而DBC20cps却做不到 这里我要科普一下kb的知识 我们知道KB就是击退 cps越高kb越小的原因是你打人的时候会减速 而你发现你没有打到人kb还是很大 这个建议学习间隔点击 我们也知道疾跑状态打人的kb是最大的 而移动状态打人kb基本上是没有的 在syuu也是同理 你的cps越高比如说100cps,而他打到你后你又打到他,这个击退过程就会被cps的减速抵消掉。 因此就有了间隔点击这个打法 持续点击你看着20cps,但是mc的伤害免疫机制你打到对方对方会进入0.5s的伤害免疫时间,这个期间只有受到更高的伤害才会造成伤害,但是不会出现击退。 你20cps在0.5s内他受到的cps是多少,也就8 9 10吧,所以这个间隔点击就可以让你获得到更小的KB和更准确的CPS,这也是说不是cps越高越好 具体间隔点击的打法大家可以观看@JGFunck

tes理智粉:
对面是我,主播你太菜了你知道什么叫做best ww吗,那是我单手打的,不然一秒把你打出去

白色的sky_:
这有啥,我还遇到我dc打不动平点的,他击退就一格,他打我4格。他还不承认自己开,还说服务器击退低,不是服务器有低击退的??

哦额哦哦哦:
可能是wtap之前我6cps用wtap跟20cps大佬拉赢了(不对误喷保命[脱单doge])

【回复】虽然不对,但是还是给你点个赞awa
_Mookey:
你可以看回放,看看你俩垂直kb是不是相同

风林火山一:
可以,我近期都没有玩PVP了,在制作丧尸片,感兴趣的话来捧捧场,谢谢

【回复】回复 @shzy08 :别管他这人都这样3年了从2019年开始还侮辱逝者大号被封了开小号继续
【回复】回复 @shzy08 :这人蹭热度的。别管他,他用弓箭还自称pvp大神

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