★我的世界★多人小游戏 沉梦之渊(谁是杀手+第五人格)

作者: 籽岷分类: 单机游戏 发布时间: 2022-06-07 18:19:53 浏览:611720 次

★我的世界★多人小游戏 沉梦之渊(谁是杀手+第五人格)

籽岷:
因为太实力,所以就玩了两把,便退出了游戏~[tv_doge]

【回复】因为人数限制,实力人被迫保持百分百胜率[doge]
【回复】回复 @郑小汤元 :岷叔:岷叔你怎么不解说啊,你得解说啊[滑稽]
AAA扎眼碧云涛批发:
xdm我是穿越的,给大家透个题,明天高考英语听力考试里,衬衫的价格为九磅十五便士,选C,不用谢我[doge]

【回复】这哪里有分啊你这题有问题[doge]
【回复】回复 @小湖帅帅哒 :没说有分啊[傲娇]
天水11:
我算是发现了,玩这种小游戏的时候岷叔只要是刀人的就会贼冷静,但如果是被刀的就会吱哇乱叫[脱单doge]

【回复】米神!!!!!你快出来——————
【回复】吱哇乱叫哈哈哈哈哈哈哈哈哈
超跑女神怕水:
刚刚考完数学感觉寄了,明天咋办[大哭]

【回复】同,心态炸了,新高考一卷真的阴间
【回复】回复 @墨守MossCG :大家都一样差的话,那就无所谓了,别多想,明天好好考就行
【回复】今年数学值得载入史册[doge]
逸群之:
有一说一,开头应接不暇的介绍和人头攒动让我想起了以前方块学园的小游戏。 我也看到了观众对于人员的迅速增加以及新老交替的不适,一方面粉丝们还是要适应,毕竟岷叔的主要想法大家都懂。另一方面,岷叔可以适当的减缓一些速度,就像之前的多人小游戏。 肉眼可见的,岷叔的团队在视频制作上进步了很多很多,也许这是目前大环境或者主流,但过于快的节奏和镜头交替在观看体验上很累。现在就是除宝藏猎人和双人小游戏(还有岷叔个人向),极限生存是给爱看长视频慢节奏的,而这类大型游戏是快节奏的。区别很大。 因为岷叔也说过众口难调,从前一刀不剪的单人视角也不可取,但我希望岷叔可以适当的降低一点速度。甚至可以让除岷叔外的其他人试着去自发地组织一些游戏录制。毕竟一些观众是只为了看岷叔而来的嘛。 个人见解,辨证讨论

【回复】我也这么觉得,岷叔带新带的太多太急了,上次带的那个新人我一看,视频都没两个,说实话当时感觉挺不好的,你说你要是视频质量好但没人看找岷叔带一带是吧,那你就两三个视频你找岷叔带啥啊。 另一个就是人多也没问题,但人多去玩小游戏这种的话难免会很乱很乱,岷叔给出的方式又是自己引导全局进行解说,而不是像隔壁五人组那样相互配合五个人共同配合去解说。
【回复】所以啊,岷叔还是要适当的放开手,比如卷卷黄蛇都是个人起家的,引个流就当宣传了。米神稍有规模。像哈娜妮卡虫叔没有广为人知的代表作的,应该引导他们自己创作,打天下。其余的还是要提高她们在观众群体的知名度,形成个人风格。现在就是重叠的人太多,反而没有办法突出
【回复】开头是因为这游戏有倒计时,时间一到就自动开始游戏,当时录了好几次都没成功
Taiga掌中萌虎:
[笑哭]这是杀机吧,特别是擦刀,d5是原地不动固定视角擦刀,杀机是巨额减速短暂禁止攻击,其余的两个游戏真的太像了区别不出来

【回复】主要是标题现在也不能挂杀机啊[笑哭]
【回复】回复 @不识_Memory :浪漫世界 六脉神剑 罗马世家 流氓司机 连麦睡觉[妙啊]
【回复】回复 @不识_Memory :浪漫世界,六脉神剑[doge]
籽岷团队:
记得周末来找我看全视角哟[UP_686127_助人为乐]

湖君子:
岷叔:我这个人心善,看不得你们这么慌乱,这就送你们上路[doge]

鸽子梁艺在这里:
一个玩第五人格的人看他们玩真的好着急啊……不过也不怪岷叔他们,可能玩这类玩的少[UP_686127_狗头]但多了个捡零件的话其实可以捡了就修机的,杀手不可能守住的

【回复】是啊,都是妹子,怎么会熟练呢,还有死了就报岷叔是狼,这是不符合规则的,多玩几把就熟练了[doge]
【回复】回复 @Pzglsy :多玩几把都是老司机了就不存在猜了反而没意思了[妙啊]浪漫世界你刚开始感觉恐怖,后面就是单纯的“我真的按了”这样的了[妙啊]
【回复】岷叔杀鸡和第五都玩过的
到地球上种屮:
数学考完了,现在感觉良好!岷叔能祝我明天英语上100吗[doge]

Anhrlis:
期待全视角,凯佬这次真的是本色出演,那个呼吸声喘气声跟凯佬的声音一毛一样[笑哭]

【回复】[tv_笑哭]我反而期待他们的 到底有多吓人阿……
泷鸢Mira:
非对称类及mc双厨狂喜了[doge]给岷叔和各位小伙伴们提几个小建议 玩这种游戏有几个要点 屠夫在追时一定要带远机子和队友不要给队友送快递 注意隐藏自己的脚步和位置 一定要多用道具 会溜鬼的走位好的多拿拖住屠夫的道具 不会溜鬼的压脚步死命修机人类就一定输不了 治疗的时候尽量选择和队友互相摸,速度可能会快一些 这个游戏的玩法相对于传统非对称还有一些改进的地方 就是人倒一次就死不会有二挂三挂上树这种机制 所以残血了就一定得换人溜鬼 我具体没有玩过这个模式不太清楚具体修机的机制是什么 如果是和浪漫世界第五人格一样修发电机的话一定不要让修好的发电机凑在一个位置 这样会减少屠夫需要巡视的位置极大地方便屠夫巡回监视 屠夫这边要拖住人类的节奏最好的方式永远是快速减员和控电机 电机旁边人少或者是抓落单就可以死命追 电机旁边人多就可以先骚扰再回去 有很大概率会抓到继续再修的人 减员越多屠夫的节奏越优势 还是很希望岷叔继续做这个系列的 很好看,孩子很喜欢[打call]

【回复】沉梦之渊的修机机制是场上会随机刷新齿轮,求生者在拾取齿轮后投放至筑梦仪处即可产生修复进度 筑梦仪有3个且刷新点位固定,每个筑梦仪没有投放上限 求生者可以购买工具箱取消约5秒修复后摇,杀手可以用扳手使修复进度倒退并暂时封锁一台筑梦仪[打call][妙啊]
【回复】回复 @取什么名字都不彳亍 :科普兄贵suki[脱单doge]
【回复】岷叔赞了ohhhhhhh[打call][大笑]
小梁不是liang:
注:直播的时候一句只能有8个人玩,籽岷玩个三把四把就没玩了,然后就是米神在玩[妙啊]我全程看直播

潭麓:
有人死了,谁是杀手?× 我就是杀手,你别跑!✓ [tv_doge]

卫渊的普通人生:
岷叔好帅啊,绝了,就像一个砂仁如麻的鲨手一样,边聊天边鲨人

梦泽哟_:
变化这么大了,当时我其实抽奖内测被抽到了,然后就是比较愉快的暑假当时还在讨论2022年才画完bugjump的大饼。但到最后被我给作死了,害。2年过去了,当时完成度其实都相当的高,过几天就更新一把,包括钩索,逆天平衡。好久没见有消息了,这不民叔这不就更新了么,但看着还是会有一些当时非常难受的心情,印象也非常的深刻。沉梦之渊,值得玩一玩 之前比较欢乐的就莫非于博物馆的某一个角落有个机关,里面能控制开关,外面也能开,当时就把杀手堵在了外面5分钟,太欢乐了 还有就是码头那张地图,飞天走壁,当杀手甚至连别人都看不到(菜死了) 包括看马格比啥的直播,欢乐的暑假 2年,亲切而陌生,我也不再是当初那孩子了,有缘再见

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