这是LCS历史上最刺激的一幕

作者: 瓦罗兰的文艺复兴分类: 电子竞技 发布时间: 2022-04-24 06:52:17 浏览:315738 次

这是LCS历史上最刺激的一幕

TC雷霆吧:
很多人上帝视角的视频看多了总觉得这个菜那个菜,建议没事多看看自己排位的录像

【回复】确实,就算是自己的5杀录像,看完之后都会觉得:就这?就这也5杀?什么垃圾![辣眼睛]
【回复】我就很好奇 “惩戒急了”这个弹幕 是哪个王者发出来的 我900血真实伤害的惩戒 史诗野怪掉到了900血以下我不应该立刻惩戒🤣 咋一个个都这么敢说呢
【回复】回复 @老司机低调酱 :LPL和LCK这几年输了多少次给欧美捞比?我并不是外赛区的粉丝,和你这种非黑即白的二极管也懒得说更多
蓝星星星星星_BlueStar:
TL打野赛后在推特吐槽:“大龙升级是个非常垃圾的设定”[doge]

【回复】感覺應該讓它進入戰鬥後不會升級才合理[嫌弃]脫離戰鬥狀態再升
【回复】回覆 @蓝星星星星星_BlueStar :我的意思是,哪怕維持戰鬥狀態20分鐘也不升級,但是一旦脫離戰鬥狀態就連升很多級,把過程中該有的經驗都補回來。應該沒什麼英雄能一直讓大龍維持戰鬥那麼久而不影響正常遊戲內容吧。
【回复】回复 @蓝星星星星星_BlueStar :搶龍本來就是50 50這句話是對於水平相近的兩個玩家來說的,而不是說可以允許這種隨機性導致玩的差反而比玩的好結果更好。比如說我們吃龍,你知道有人想搶,肯定是在龍過900血之後越早懲戒越好,像我玩打野特別拉,經常懲戒的時候龍都只有600血左右了,對面打野玩家是個人基本都能給搶了。但現在套用到這場比賽上,打野895的那一瞬間就懲了,簡直是完美操作,但反而導致了大龍被搶,如果把他換成我,懲的很慢,反而就不會被搶,這種玩的差比玩的好得出的結果要好,競技遊戲是絕不可能允許出現的啊。要麼你拳頭對這些野怪的血量數據透明一點,全部列出來讓玩家去記也可以啊,如果所有人都記得到幾分鐘會升級加多少血那也算是公平的,不過拳頭這兩年的意思就是不喜歡玩家老是搞這種複雜的記數字什麼的,那至少你要把這種隨機性排除掉啊。
一楽面馆:
仔细看,29分钟整升级,从895到1088,打野在895下的惩,说实话真不是打野的锅,而且为了rua龙qe全交了大招闪现也没有,真没办法,说这么多不是说给打野洗什么的,就是纯看不爽无脑喷的[傲娇]

【回复】这踏马也太倒霉了,刚好升级刚好金克丝一发平A刚好没有队友补伤害,真的顶级倒霉蛋
【回复】回复 @zp_geng :ob好像确实有误差的,上次gala厄斐琉斯抢塔皮也是13:59显示“防御塔镀层已脱落”但是还是吃到了
【回复】以及这视频不知道是不是有bug,大龙是28分59秒升级到1k多血的,不是29分整
黃金船:
这是第一局,第二局还有更绝的。hansama狂风闪现接羊,比马踏飞箭更上一层楼。EG打大龙打一半突然停手,皎月没反应过来先下了惩戒,结果被皇子抢了,打远古龙,被船长大招抢了。液体就这样拿下了三龙会.... 更绝的是,三龙会的液体输了

【回复】最后一句话属实没顶住笑出声
【回复】回复 @雪中带喵行 :北美EG败者组一穿4,小分12-1春冠,欧洲G2更离谱败者组一穿4,小分12-0春冠
【回复】回复 @99岁了还没去过星巴克 :液体那个阵容巨抽象,下路寒冰加婕拉,打团输出全是婕拉打的
皮卡丘的小丸子qwq:
《随便来个正常AD都能五杀》 不行,我说你就刚好不行🤗

【回复】不是金克丝这种英雄,还是刚好杀了大龙,启动了,哪这么简单[疑惑]我双关罢了
【回复】回复 @皮卡丘的小丸子qwq :有人说烬就行,笑死了,烬能换几个,但自己绝对死,肾e皇子eq不是金克斯被动触发了躲掉了也是个死,烬更躲不开
来看人与自然:
卧槽又是升级惹的祸,这金克斯真的肾上腺拉满啊,直接起飞

超级无敌我爱你-JPG:
没有人说封面离谱吗[吃瓜]这本也成时代眼泪了?

【回复】太经典了,虽然现在ratatata74老师已经超越了他,但是这本依然是不灭的经典
【回复】回复 @zirancs :大帝国那个猎奇本的故事告诉我们,国人画本子最好装的很像韩国人日本人[妙啊]
【回复】海克斯科技大棒[热词系列_对象]
丨箭矢犹锋:
这些你们口中的欧美捞比去年让我们二号种子和四号种子止步十六强。

【回复】你口中让我们止步十六强的十年一个冠军没有🥰🥰
【回复】回复 @射命丸ayaya :怎么就被十年无冠的捞比止步十六强了呢
【回复】回复 @whimSYZ :哥们你的脑子理解不到点上
深渊巨口-金咕咕:
在二哥直播间看的,二哥人笑傻了[笑哭]

爱思琪老婆:
看到个弹幕说打野全责的,我仔细看了录像,看到大龙跳出过895血,说明打野连900出头的血量都没下惩,而是看到8字头的瞬间下惩的,而弹幕啥都不懂在那上帝视角指点江山。 最应该修改是这个大龙升级的机制,多少打野因为升级被抢龙被人瞎喷,打大龙的时候就应该不能回血,脱战之后才能升级回血才是正确的机制,但这设计师过了几年都不愿意改,背锅的只有打野。 另外经验老道的打野下惩前应该看看游戏时间,因为大龙升级的时间点都是分钟整的,但是这个视频的情况很紧急,全员残血必须赶紧打完大龙,打野在这种高压下根本分心不了还去看游戏时间。

【回复】回复 @C_ree_per :搞笑呢,大龙什么时候升级根本预料不到的,达到斩杀线惩戒本身就是最稳的打法,你以为职业选手能像你一样上帝视角。
【回复】回复 @C_ree_per :还不稳阿,8开头血量不cj,80了cj就是稳是吧,就是个升级机制让打野遭重了,还晚一点jinx杀了人跑起来就舒服了是吧
【回复】回复 @孤幽寒潭 :当一名英雄、一个史诗级野怪或一座建筑物在被金克丝造成伤害后的3秒内被击杀或摧毀的话,金克丝就会获得不断衰减的175%移动速度和25%攻击速度,持续6秒。 描述上是这么写的,应该是能的
ACD先森:
所有满足五杀的条件都具备了,这还杀不了只能说菜(来自大乱斗玩家的评价)[doge]

【回复】那你还有队友来自的那一关[脱单doge]
手抓不住的沙:
大龙被抢触发了罪恶快感,不然金克丝也起飞不了

【回复】回复 @星星会回来_ :就有被动都差一点被肾e到
【回复】回复 @星星会回来_ :可是要这波起飞的必要条件就是抢到大龙
【回复】回复 @星星会回来_ :tl拿了大龙,就不跟他打了啊,跑都能跑几个走了,要不是有罪恶快感的移速加成还不一定追的到人。
丶Seraphine:
别理那个蛤蟆,早打完了…金克丝复活了,就应该预想到可能被收割的命运,还有如果不想一波哦应,就应该留控制技能,金克丝走脸上的时候,立马控制秒了金克丝,我只能决策能力大失误(现场大屏看LOL比赛,氛围真的爽)

【回复】已经留控制了,只不过没想到能丢龙,触发金克斯被动了,移速太快了金克斯,肾e皇子eq 全让金克斯靠移速躲了,就没法打了
【回复】回复 @刘玥说抠法 :那是因为金克丝一炮打了大龙,顺道还带死一个,那瞬间移速,对职业选手来说,躲技能太好躲了,然后就是金克丝的秀。我的意思是说,金克丝当时往龙坑放架子的时候,皇子那个位置绝对2连到,你看看皇子多久以后才有的二连。再退一步来讲,如果求稳,5个残雪,对面金克丝复活带一个满血塔姆的情况下,就应该考虑会不会被金克丝收割,可以选择不打大龙,那时候优势还是在自己手上,回家补一波,五人到大龙集合,先占位置,反正怎么决策都比金克丝收割五杀强
【回复】回复 @丶Seraphine :这你态度就有问题,本来就是讨论的事情。赛场上的博弈与判断就是综合考虑的,不是根据片面信息得到结论,别人跟你好好说,你好说那种话,有点无语

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