【星露谷经济学】作物分析 — 不会还有人种草莓吧?

作者: C17H35COONa分类: 单机游戏 发布时间: 2022-02-19 11:00:15 浏览:83931 次

【星露谷经济学】作物分析 — 不会还有人种草莓吧?

57灰:
看完了,虽然up把种地的体力和金钱收益算得很清楚,但星露谷但凡实际玩两次以上都会很清晰的体会到,星露谷最值钱的东西不是体力,而是时间。从春天树莓季开始,体力都可以靠大量食物补充,基本可以视为无限,而在体力无限的情况下,钓鱼一天的收益至少也是3000以上,把这段时间拿来种地,种植+浇水+收获一天也就是200块地,还会把全部资金都套牢在地里,哪怕是种利率最高的土豆也是血亏。在前期,种植的唯一目的就是获得经验以解锁洒水器,草莓的优点就是种植次数极少,且由于单价贵导致种植面积也大幅缩水,更进一步节省了种植时间,让玩家有更多的时间去钓鱼、挖矿,而这一个优点就足以让它成为最优选择。up与其计算种地的金币/体力收益不如算算各种作物的经验/时间收益。

【回复】是的,我下一期会讲。。。前期行为的选择,确实种地完全比不过钓鱼和下矿。。。但是钓鱼很快会有上限,也是就是一天的时间,这也就是为何后期没人钓鱼下矿一样。。 我视频可能也有提到,种地是比较重要的,所以放在第一期 因为对于种地来讲,可以通过 买洒水器 的方式来换取 时间 和 体力,也就是只考虑钱就可以了(耕地开垦完之前);然而对于钓鱼,无非就最高级鱼竿和鱼饵,收益很快就会收敛于极限。
【回复】回复 @C17H35COONa :所以说,种草莓妥妥是前期啊,这时候怎么可能不种草莓种土豆?[笑哭] 而且洒水器根本不能直接买吧,前期花75x5+150x7=1425买一个最低级洒水器,种4个防风草回本40,你得种到第二年夏才能回本[思考]
【回复】回复 @C17H35COONa :但你这期的标题可就叫“不会还有人种草莓吧”……那谁玩星露谷的时候还得整个修改器把钓鱼挖矿都删了控制变量专门种土豆啊,又不是种土豆模拟器[辣眼睛]
浅影ShallowShadow:
一个最简单的道理,你觉得一年春种草莓不行,起一个这样的标题和封面,那就录制一个基于你理论的春季开局,把种草莓换成你的种植方法,看一看是否能够比得上种草莓的游戏进程。种草莓只不过是契合游戏节奏罢了,种草莓的优点,玩过速通的人都能感受出来,赚钱?我春季赚的钱还没冬季一天酿酒来得多。前期钱够用就行,最重要的还是工具进度,矿洞,等级和春季献祭,你看看你这方法的节奏能不能和种草莓的节奏对上。如果你认为前期游戏节奏和种草莓无关,那你就试试把草莓换成防风草土豆可不可行。

【回复】确实,种防风草土豆到夏天连避雷针都不一定赶的出来,每天干农活就把时间浪费完了,要知道想出避雷针真的要花好几天砍树摘野梅
【回复】标题党罢了,这种视频我直接点踩,容易误导萌新
【回复】虽然说up讲的不全面但是不过说实话你如果真的玩速通或者说极限流,就会发现极限流是真的不种草莓[doge]极限流无论那种都是不种草莓的,要嘛种甘蓝要嘛种土豆,甘蓝经验高土豆经济高
prttt:
种草莓其实是要早期额外刷钱,从而使时间和体力成为限制因素后操作的,而且其单价高可以提升洒水器效率(尤其是很适合花钱买矿造初级洒水器),这也是建立在额外刷钱的基础上的。 另外我记得草莓最优化是要买加速肥来多收一次的。

【回复】回复 @C17H35COONa :体力在春一有更标准的转化方式,按钓鱼来算,大概折算为8体100金左右,你应该按这个比例进行加算而不是乘算,因为乘算会倾向于挑出那些体力和资金基本一致的(比如1*100<20*20),而且也没有明确对应的转化渠道,用加算的方式更能说服别人
【回复】回复 @Darouchong : 后面发现体力也不是主要限制。。。主要的限制还是时间。。。体力确实没想象中那么重要
【回复】回复 @Darouchong :“应该按这个比例进行加算而不是乘算,因为乘算会倾向于挑出那些体力和资金基本一致的” 这个确实是,我的疏忽了。。。明白,感谢了~~
君蛇Mormo:
其实还是建议up自己开荒实验一下,实验视频还能水几期,数据论实属有点纸上谈兵了。

【回复】后面确实专门打了个存档了 BV1Jg411v7aD
C17H35COONa:
视频前半段只考虑资金是唯一变量,这才是更公平,且也更符合前期实际情况的; 后半段使用了简单的模型,考虑了体力并且计算了2种权重的情况。表里看出只考虑资金和体力的话,春天土豆是最优作物。 另外,谈生长激素的,先想下什么是懂控制变量,且草莓只能加速生长期,收获期不缩短,激素对单次作物反而性价比更高。 如果还坚持认为草莓赚钱或性价比高的人,可以存档里试试,把计划买草莓种子的钱,用大概一半不到去买洒水器,然后剩下资金全部买防风草种,对比下最终收益。 推荐视频:关于 内部收益率: BV1Gp4y1i7aN

【回复】这层答复很有误。首先草莓性价比无误,其次前期基本不考虑洒水器和酒桶。
浅影ShallowShadow:
前期的体力又不值钱,升级动不动就回满体力,体力根本就不是制约因素,每天翻垃圾桶,矿洞湖钓上的紫星鲤鱼,随便造,大不了就去酒馆买沙拉。相比于给草莓浇水的那点体力和时间,种相同耕种等级的防风草,180个草莓种子的三倍,光是开地就能浪费一天时间,种下去又要浪费一天时间,前期哪来这么多时间挥霍

【回复】至于什么买洒水器,最后一天种土豆更是天方夜谭,本来种草莓就不指望在前期拿到多少钱,而是为了提升耕作等级,草莓还能换季保地,用同等的代价去搞洒水器防风草,就初级洒水器那个特性,光是夏季修地都得修一整天,还费掉不少空地,180个草莓耕作等级对应接近500个防风草,难不成你夏季要种300个啤酒花加200个蓝莓?
【回复】回复 @C17H35COONa :我不管什么去利润最大化什么极限,你就直接告诉我,这一套开局如果用完美操作能不能年入千万?一千万是衡量一个开局好坏最基本的标准,一千万都赚不到的流派只能说是娱乐流派。或者简单点,你去搜任何一个b站up的酿酒流星露谷开局,到春季28天结束为准,你用这一套操作玩一遍,玩一个季度总不是难事吧?你对比一下你这套进度和别人的进度,进度标准有春季献祭完成度,工具,矿层和铜铁金存量,背包,还有钱,对比一下就能看出问题。不是特别追求极限的up买草莓都不会买太多,普遍在100-120个左右,你去对比一下,自己实际操作一下,就知道我说的节奏是什么东西,反正最后春28的数据可是实打实的,你如果自己方案都不试一下就妄下结论说种草莓不行,那我无话可说。反正这游戏也不吃操作,不存在操作问题,还可以随时暂停随时重来。 如果硬要玩概念文字游戏,说什么"我说的是理论,只适用于balabala,不适用于实际",那就请你改掉封面和视频里的"种草莓不好"相关内容,因为种草莓好不好是一个实践上的问题,你觉得不行,就该拿出有力的实际论证,而不是纸上谈兵,给出一个空洞无力的结论。
【回复】回复 @C17H35COONa :第一,节奏怎么量化?很简单,第一年能做的事情做的越多,赚的钱越多,节奏越好。 第二,种地和春季种地不是一个概念,赚钱和春季赚钱也不是一个概念。春季要做的事情无非就是"启动",启动资金只要够夏季用,赚再多也没有意义。不种草莓纯粹就是误人子弟,你纸上谈兵说了一堆,实践呢?如何让人信服?
我就是张金莱拉:
只是理论,但是在游戏里不是这么算的,不要误导萌新,就好比我告诉你啤酒流是平均单天收益最高的流派,但是你不开mod你的时间根本就不够用,点鼠标能给你点出腱鞘炎来

【回复】回复 @三千烟雨落江南 :是可以长按右键,但是还是不划算的,你看我本来一天现实生活15-20分钟就结束了,这样每天点至少得拖到30分钟,而且每天这样重复玩的又枯燥,以前1年夏中啤酒花[大哭]差点劝退我
【回复】所以我第二年开始选择搞绵羊流,自动收毛,舒服
【回复】回复 @毕竟是阿星 :你说的情况不大可能出现。当你能开垦800块地的时候,你已经完全不需要种啤酒花了,应该已经产业升级到上古水果或杨桃了,而且已经解锁祝尼魔小屋不需要手动采集了。
末世饕餮:
不要误导萌新,前期都是钓鱼攒钱买草莓的,你这数据下来一个季度结束都没过万,

不想熬夜但就是失眠了:
如果是单靠第一年春天来钱是想多,钓鱼主要就是为了冲草莓,刷种植等级,草莓种下后可以直接冲矿洞攒二级洒水器的材料,春季准备结束把草莓卖了等夏季一到买啤酒花,啤酒花加二级洒水器夏天就轻松很多了,这样走流程会比较轻松

【回复】回复 @改名请支付6硬币 :我试回来了,升到六级除了刚开始种的十五个防风草,至少得再种190个甘蓝,一个甘蓝70金,种子得需要13300。和草莓相比,还是种草莓划算,除了必种的15个防风草,草莓种100个就到6级,种子用10000金。甘蓝菜还多三千三,而且种了草莓到夏天就不需要锄很多地[思考]所以走酿酒的话第一年春还是草莓最划算
【回复】回复 @渣滓只配活在过去 : 试过全土豆了。土豆日均收益高一点,但综合还是建议草莓。 省流:如果钓鱼技术好(1天1.4w),草莓是优于土豆的(种草莓节省下来的时间去钓鱼)。 依据:“如仅考虑钓鱼和种地,草莓总收益略高(因为时间多一天),日均收益两者非常接近(土豆略高),综合推荐草莓” 实战视频:BV1Jg411v7aD
【回复】回复 @灵胤公子 :花里胡哨,直接实际点的数据击碎up的理论模型,土豆收一次给14经验,带星级的会给更多,而草莓收一次18,轮次成熟只要四天,土豆呢,六天成熟,但是算上草莓的八天成长期不难看出,都是复活节下种,同时都能收获两批次,而土豆的唯一优势就是种子比草莓便宜,可是有什么用呢?种草莓省下的浇水,耕地,播种时间多钓两条鱼不好吗[吃瓜],而且经验值最少最少也能比土豆多两成[吃瓜],经验值下来来年节奏也就下来了,甚至一年底都不一定到六级,一年夏和一年秋都不一定有时间腾出来种经验作物去
黑桃Acee:
标题党差不多得了。草莓应该是最符合这游戏第一年春季节奏的作物了吧?非要起这种标题误导萌新?

举剑唯殇:
这不是纯纯的误导吗,初期最宝贵的是什么?不就是时间吗。草莓的优点就在于省时省力,在初期可以花较少的时间获得可观的收益,这是个性价比问题。就像啤酒花和杨桃,在同样使用高级生长激素的情况下啤酒花的单格季收益甚至略高于杨桃,但有条件的情况下你会选一季三收的杨桃还是9号开始天天坐牢的啤酒花?有人愿意深入研究这游戏是好的,但研究也得有用啊,起个唬人标题扯了一堆然后简介写个没有参考意义,所以这视频的意义就是浪费我几分钟?让我觉得点进这个视频的我像个小丑一样?要么就出个实况来实践你的模型,看你累死累活到夏1除了钱还有啥。你这说好听一点叫纸上谈兵,难听一点不就是云玩家?

达隆郡不要放弃希望:
种草莓是为了什么 节约时间来做别的事

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有的视频看起来是星露谷物语攻略,结果是财务管理[Cat_splash][Cat_splash]

武士喵:
所有模型都是真空中的球形鸡,都是基于理想化假设的。如果这个理想化假设所忽略的因素恰恰是玩家非常看重的,就会导致模型计算和游玩体验不符。本身这样抛开实践一本正经地胡说八道是很有趣的,但是标题又暗示了这个模型可以指导游戏实践,就导致评论区沦陷了。如果换个标题,只以游戏为引子,来科普理想化假设下的经济学概念,大概就不会有异议啦~~

【回复】回复 @C17H35COONa :理论指导实践的前提是恰当的理想化假设
【回复】确实是指导游戏,我后面实战打了个档,实际打之前自己就纯拿excel陆续规划了2个月,理论先于实践 真的
金线甲:
其实,第一年春草莓收益大概3倍多种子钱,但是星露谷物语纯种田是不太赚钱的,农产品深加工利润才能最大化,而酱桶前期最易,第一年花椰菜、草莓、甘蓝、土豆做酱才是利润最大化,而不会得出洋蓟最优的谬论!我个人觉得草莓是鸡肋,食之无味,弃之可惜。

【回复】前期考虑罐头瓶就离谱。你要等到所有收获的作物都制作成果酱之后才卖??不考虑变现再投资 和 时间效益 ?视频都反复强调这点 另外,罐头瓶的 果酱 = 2*基础价值 + 50,耗时2.7天;制作初级洒水器直接可以种多4个,防风草4天,做1个罐头瓶还不如做1个洒水器[tv_目瞪口呆]
【回复】回复 @C17H35COONa :前期不考虑罐头瓶考虑什么?你酒桶耕种八级容易,树脂能有多少?树肥要觅食七级是那么容易到的?罐头瓶有钱就能买,一个罐头也才大概两千左右,有十个罐头就可以开始酿果酱了,这不前期优先考虑?
【回复】回复 @C17H35COONa :罐头瓶需要的是木头50个、石头40个、煤炭8个,初级洒水器需要的是金属锭(铜、铁),而树液采集器是铜锭需要的大户(给后面的酿酒做准备),你觉得做初级洒水器合算?
利弊制裁者:
草莓优势在于不用频繁收种的同时还有不小的收益。毕竟前期想要收益在于钓鱼

【回复】回复 @C17H35COONa :???? 草莓能用最少的时间最少的体力赚钱,高投资高收入 前期钱买鱼竿书包鱼汤就够了其他根本不用买 种草莓赚的钱妥妥够 其余时间都要拿来钓鱼挖矿 为夏季酿酒以及秋季果酱做准备
【回复】视频暂时只考虑作物,“前期想要收益在于钓鱼”可以前期不种地,种地的话必然轮不到草莓。
睡不醒的三只JO喵:
这个游戏流派很多,不能因为单纯算草莓挣钱少就起这样的标题。草莓作为可以反复收获的作物能节省游戏时间,在春季后期为夏季爆发积累洒水器的时候能节省买种子,重复锄地播种这些时间,对于第一年春天冲矿洞和钓鱼王都太重要了,优点是很显著的。up可以以第一年春季冲矿到81层,钓上春季鱼王,40+中级洒水器,这几点目标在游戏里分别测试一下草莓和其他作物的优缺点。不是说不种草莓就玩不了,但是草莓确实是第一年春季后期很优秀的一种作物之一,也是很适合新手的作物之一,这样很容易误导没玩过或者刚刚接触这个游戏的玩家。

【回复】回复 @睡呀睡不醒的一只废琪 :1000小时优秀 respect[抱拳][tv_大哭]
【回复】回复 @C17H35COONa :玩了快1000小时,我的体验是第一年种草莓不仅不伤而且很好用,就说一点,第一年春天做的所有事都是为了夏季的爆发,希望能对你以及刚刚接触这个游戏的玩家有帮助吧
【回复】确实不是不能种,但第一年种真的很伤的,或者只要不是春季一开始就种 就很亏……
我可不是zzh:
虽然怎么玩都是你的自由,但是你拿出来教别人就不对了

超级麻辣猫条:
然而我新的存档在前13天下了三四次雨,钓鲶鱼发了家,种了124个草莓,每天浇一遍水去吃点树莓就可以去矿洞或者钓鱼了,草莓的好处就是不需要种那么多就可以发财了,但是白萝卜要种特别特别多,更别说没有好的水壶的话浇水都能累死人,当然如果你是纯种地的玩家当我没说[笑哭]

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