[心灵终结/盟24]视觉印象曲It's Happening - 壮丽而又悲惨的牺牲!

作者: Neon-北辰分类: 单机游戏 发布时间: 2021-11-06 16:32:44 浏览:268953 次

[心灵终结/盟24]视觉印象曲It's Happening - 壮丽而又悲惨的牺牲!

阿斯特莉米亚:
从别的地方转过来的评论: "虽然盟军阵营的这几个国家现实里面很屑 但在MO里为了自由勇猛冲锋的样子真的很帅"

【回复】回复 @气压球军医 :美利坚还好吧,连屑都来不及屑就无了[doge]
【回复】回复 @袶川デ :第二幕一开始盟军的一切军事计划都是针对苏军的,包括悖论引擎。开普敦战役了解到厄普西隆的计划病切了伦敦要塞遭到袭击后。 盟军才开始针对厄普西隆作战 而且说实话,踏上南极之前盟军这一路上糟心的事也不少
【回复】只能说踏上南极之后很帅,之前……依然很屑
Zicky_丶:
自己突发奇想到,以后谭雅在接受沃克网指挥执行任务的时候,忽然内心想到:如果这个时候指挥官还在,他会怎么做呢[大哭]

【回复】指挥官会让你进车然后送死超时空去炸超武[doge]
【回复】指挥官会谭妈ifv超时空,然后等刚复活继续送死[狗子]
【回复】回复 @白善离 :难道有超时空的情况下,沃克网不会这么做吗[doge]
蓝色曳光:
为自由的勇斗固然可歌可泣,却也是没能意识到资本主义的原罪。故而在罚降临之时,也只是叹曰方式不当。。。。。。 罪无所查,罚曰失策。虽有局限,可颂依旧。

【回复】嘛其实是玩弄时间的惩罚啦,误以为可以依靠时间取得一切胜利而受到的惩罚
【回复】回复 @魔法编年史 :“罪与罚”的这关原文Hamartia-词最早来源于希腊语,这个词在希腊语中的意思为“误差、偏差”。后来在古希腊文学中指代的是也,引申为“罪”的意思。指代的是英雄因为种种失误与偏差带来的失败与死亡。而“罚”, 则是来自于犹太教和基督教文化中的引申含义,在新约圣经中指代的是人类思想或是性格上的自私、冷漠等一系列恶的种子。 罪与罚不单指代的是盟军英雄一般 的牺牲和壮烈的命运,同时也暗中映射了资本主义这几百年来埋下的孽源与祸根。如果盟军但凡能为自己曾经的自私和卑劣做出一丁点改变和忏悔,或许他们根本就不需要面对这场壮烈的结局。 有些人天天喊着“这个名字起的有问题”,并借此来嘲讽官方成员以及官方文案。多读点书对你们就那么难吗?官方回答
【回复】回复 @魔法编年史 :为什么拉什迪要加入尤里??? 因为他要打破盟军在非洲的殖民统治 罗曼诺夫为啥要发动三战??? 因为他要打碎盟军禁锢在苏联脖子上的枷锁 三战开头为啥盟军打的那么艰难??? 美国战前欺压盟友 欧盟、太平洋战后见死不救。 但凡盟军在RA1击败苏联后做点人事 三战能打起来吗???[无语][无语] 内讧、欺压苏联、各地殖民 哪件事做对了???? 这不是原罪是什么???[无语]
司念艾拉:
在网易云有条把我整破防的评论:盟军喊了一辈子的“自由”。但直到发现悖论主炮被毁,决定以全部剩余兵力冲向巨塔、决心以生命换取世界的自由心灵时,盟军才真正完成了蜕变,从“自由”走向了自由。

【回复】盟军最后走向了真正的自由,失去尤里的EP最后注定成为笑话
【回复】mo3盟军:生的民主,死的自由。 显示盟军:生的自由,死的民主。
【回复】回复 @王兆千 :渗透者:哼,一帮甚至在口袋空间里塞银行的吸血鬼[吃瓜]
巨引源:
盟军几乎把资本能犯的错误犯了个遍,但凡能把这些资源花在原著里的超时空网络上,也不至于会被追到死。现在我觉得大概只有西格也看过14000005种结局选择了正确的一条,能让傲慢的蓝鹰显得没有那么蠢。

【回复】回复 @第五次战役惨败2333 :超时空传送仪除了玩家界面的短途战术用途,在特定位置建造还可以有全球送达的战略用途。从这个角度讲,它的效果不下于心控网络。如果能布置好一定数量,只要不被全球同时剿灭,是进可偷家爆破退可左右互苟的神器。
【回复】回复 @一个黑色的洞 :原版直接突击队送到莫斯科把克里姆林宫给扬了
【回复】按设定来说,心灵终结所处的红色警戒世界观内,超时空技术是一个可以研发且利用率良好的高科技技术。原版以及尤里的复仇里面超时空技术都可以回到过去了,而心灵终结时间线比原版时间晚十年,结果技术却是堪堪起步的级别。
账号已注销:
紫色阴霾真的是正确的道路吗, 不 那是压迫,是自由的终结 雄鹰陨落,他还在玩弄着那阴险的把戏,竖立在南极的巨塔终将倒塌,紫色阴霾终将散去

【回复】尤里从来没有明白的是,一个人承担不起文明的重量,能解放人类的只有人类自己
【回复】当追求和平的理想成为黑暗,压迫者带来的一丝救赎成为曙光,无人能争其对错,人可以左右的只有自己的选择与归宿
【回复】回复 @Sevagoth_AIX :那根本不是什么救赎。 指望着“一个英雄”“一个奇迹”“一个全知全能的神迹”来救济人类, 永远只能南辕北辙。
星尘落雪_Official:
“指挥官,你今日所做的一切,都不会被世人忘记。”

【回复】回复 @雒耶寺 :一个好的指挥官…(开始吟唱)[吃瓜][吃瓜]
【回复】你,将被视作我异教,以及EP的死敌!
【回复】回复 @只想好好学习の鱼 :叛变警告[doge]
゛云茹:
安息吧!盟军的英雄们!! 风会传承你们所有的意志! 将正义带到世界每一个角落 绿色的飓风将吹散所有紫色的阴霾 凫绿的利刃将解除所有的心灵瘟疫 矗立的巨型堡垒是所有希望的联结纽带! 毁灭的尽头就是创造,荒芜的尽头就是重生! 面对铺天盖地的心灵控制日拱一卒,坚固的堡垒,游弋的狂鲨和不灭的风暴才会诞生!这是整个世界希望的寄托,也是无数人精神最后的传承。

梦天一一一:
撞塔时候派50个梭鱼一起炸,这个塔也可以掉的

【回复】回复 @枫岚陌 :悖论撞击塔的时候能对塔造成塔总血量70%的伤害,但塔的血量会锁在最后一格。在玩家断控前提前命令梭鱼大队攻击塔,有将塔成功摧毁的可能。这是有人成功稳定且多次复现了的,无修改情况下摧毁塔的方法。
【回复】回复 @名字被吃了i° :不会卡关,但什么都不会发生,直接进结局。 这只是不愿就此屈服的玩家从命定的程序中摸索到的一个小小的破绽,获得内心的一个小小的安慰罢了。
【回复】回复 @枫岚陌 :没,我的确把他拆掉了,有视频为证,如果需要的话,我可以上传
重生之我是空气人:
在盟军最后一关里面尤里地下能量核心附近里面是有个报废的时间机器的,估计是那个被送进侏罗纪的尤里来篡改时间线了,这样尤里去莫斯科引开苏军也说得通,act3里面不知道会不会揭晓,老爱的时间机器都可以随意跳跃时间线了,而西格的悖论引擎才做到时间暂停,尤里将战争延后10年估计就是要熬死爱因斯坦确保心灵终结仪的启动,但是后来的焚风反抗军的出现估计没在尤里的计划之内

【回复】回复 @噜啦噜啦嘞军军 :之前那位死了,按照三轮的说法是进侏罗纪的尤里去到了1995年后也就是正传泰伯利亚系列的年份也就是GDI和NOD打了80年不间断战争的地球,那时候苏联和盟军一起组建了GDI,并且与NOD兄弟会交战,更是在2047年和2062年打了两次思金人(外星人)入侵战争,人类人口剧减,地球也只剩下10年时间,如果人类在不搞到处理泰伯利亚结晶的办法,地球将会在10年后与地球人类的文明一同在银河系中消失,估计是为了防止1995年泰伯利亚结晶掉落后的惨剧吧
【回复】照这么说会不会有两个尤里?死了一个,还有一个?
【回复】如果真是这样的话,那焚风就是侏罗纪尤里改变时间线造成的蝴蝶效应里诞生的((也可以说是时间线自我的修正(笑)))
大渚教的亲兵:
一直以来,贼喜欢ep那种暗搓搓发育,隐忍,然后一下爆发出来,通过一系列的军事行动(征服者)(月光)一拳击倒ru这个庞然大物,甚至能与cn-pf联盟分庭抗礼,觉得ep的强大源于心灵的统一,每个士兵愿意为了同一个目的牺牲自己,同时嘲笑ru,盟军这些蠢货眼光短浅,互相背刺……直到开普敦之战,很惊讶那些拥有脆弱心灵的人,战斗力居然如此强大,南极战役中,更是惊叹盟军和我们一样,都在为了信念而战,而牺牲,战争的结果无论如何,我都不会遗憾,盟军,一个极其伟大,值得尊敬的对手……

【回复】人类的辉煌是所有思想的奔涌汇聚,而不是屈服于一人的意志之下,自由的焚风会烧遍紫色的瘟疫。
【回复】总理曾经说过,求同存异,ep这么做和法西斯没什么两样。
【回复】回复 @玛丽娜和她的阿尔马达 :说句难听的,你老爹老妈如果也是无法被控制的人之一,你愿意?
纳怀:
我们的基地建设车有限,必须在他们损坏前打包回来

某不愿透漏姓名的芒果:
我们敬佩盟军,敬佩的是他们为信仰而战的勇气与意志,但,一切的原罪也始于盟军,扰乱时间和勾心斗角最终将他们推向了末路,他们在战争中也犯下了滔天大罪,于是,在极点战场上,在南极决战中,盟军终究迎来了自己的罪与罚,但所幸,在极点战场上为世界而战的盟军也在自己的罪与罚中洗涤自己的罪恶重生。

腚寄木炭:
不要继续进行无用的反抗,那到最后都是徒劳,尤里死了,主脑已亡,为什么我们还要为厄普西隆战斗?因为我们看见了未来真正的希望!尤里虽死,异教,天秤,和下面的一众人,都继承了尤里的意志,悖论已毁,叛徒已逃,终结仪已经开启,胜利属于我们,我们不会让你们将我们辛苦铸就是乌托邦毁掉的!

【回复】谢谢,已经被心灵控制了
【回复】不,主人,你不能待在外面!
【回复】小时候看你这评论被送进了四个齿轮的温暖屋子,再也没有醒过来[笑哭]
狐狸与鬣犬:
光头也是用原版的时光机穿越到MO的这个平行时空改写历史的,他有剧本,所以才能未卜先知地做很多先期工作,也许未来会从原时空来很多原版的盟苏联军跨时空来将尤里这个时间逃犯逮捕归案

【回复】别了,这个时空无论盟军苏军还是厄军,单位质量各各比原版强得多,原版单位是想回来找打吗?
【回复】回复 @尤里丘尔库夫斯墓 :就是几行代码的问题,OpportunityFire Armor Strength ImmuneToVeins 武器方面直接增加攻击伤害、弹头伤害比率、攻击频率、弹道速度 就是单纯的可能会用到原版的单位模型而已,面板数据直接适应Mo就是了,再说了,又没说一定会让原版的东西回来,我就是个猜测,你觉得你对你就对,不用在我这里找存在感,我跟你不熟
【回复】回复 @狐狸与鬣犬 :有些东西不是改面板就能解决的问题,比如移动攻击能力(天启),孱弱的防空单位以及Mo里各种花式散射空军(尤其是苏联的,欺负原版光棱海)

心灵终结 MO 红色警戒 打卡挑战

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