【精读】驱魔80年,从未见过画风如此离谱的恶魔!高难度神作《萨拉萨尔的豪宅》(下)

作者: 博伟君分类: 单机游戏 发布时间: 2021-04-22 19:30:00 浏览:186001 次

【精读】驱魔80年,从未见过画风如此离谱的恶魔!高难度神作《萨拉萨尔的豪宅》(下)

无奈手残党:
这个故事建立在这位母亲极端的思想上,毕竟小孩夭折不是谁的错,但母亲这么做是实实在在的错误,虽然初衷情有可原,现实中也有小孩夭折,导致母亲抑郁做出无法挽回的事情的例子,这故事也算是提醒大家多关注下心理健康

【回复】实际上,孩子还没到来,虽然知道这是骨肉。但只要父母真的互相喜欢。活了二十多年的成年人的感情会舍得牺牲对方换一块还没到来的肉。当然母爱可以。伟大但是畸形,理性一点的如果只能选一边。一般选保大。
【回复】回复 @没有小鱼干了 :现实中,医生压根就不能问保大保小,一律都是保大
【回复】[W-哈哈]这发言也太健全了
来栖しずく:
说道女性主角的驱魔游戏,怎么能不提那款剧情曲折,角色丰满,设定硬核的经典之作呢!强烈推荐伟哥介绍一下日本驱魔大作: 《对魔忍》[脱单doge][脱单doge][脱单doge]

【回复】回复 @清蘭constantine :发的出来,出了不是r18的对魔忍了[doge]
【回复】[doge]你这游戏伟哥发不出来
河蟹河蟹:
看完了 感谢阿婆主。 作家老婆真的丧心病狂。 个人理解其实最好的结局可能只有女主独自逃之夭夭(不排除以后恶魔还会蛊惑其他人)。 其他几个女主正常的结局都要带着重生的婴儿跑路,但婴儿又和恶魔有关系[无语],很有可能发展成寂静岭那种。

尘锐武神-蓝梦之子:
伟哥,现在有一款雅达利风格的驱魔恐怖游戏叫《FAITH》口碑很好,要不也讲讲这个?

【回复】最近视频里都在提faith只不过直接说中文信仰,还放出了游戏画面,你是怎么做到没认出来的[doge]
【回复】回复 @嘤樱缨璎撄桜婴 :可能这就是就是不看视频直接评论吧(就是假粉)
【回复】别小瞧人类,恶魔[歪嘴]
斯巴达蓝队:
好家伙五换一连带一园丁,作家老婆不坐皮大帅的直升机可惜了[doge]

【回复】回复 @空中劈叉的失智指挥官 :游戏王的梗,二代主角的一个亏卡操作
【回复】回复 @慕容-幽影 :[doge]决斗者狂喜
普通璟:
真的烦了 这女的脑子有泡吧 都把老公一家坑成这样了还在想复活小孩 我的天啊

【回复】回复 @渡星过月 :一条人命和五条人命孰轻孰重 除非她本来就是想让他们死
【回复】回复 @渡星过月 :?????那狗做错了什么呢?少年做错了什么呢???我要是这个少年 就绝对永不放过这个女人和她的孩子
【回复】我从小渴望一个美满的家庭.JPG
第五邪神神选者:
我的三观和思想让我无法接受这所谓的真结局

【回复】我觉得最好的结局就是主角应该是个驱魔人而不是女记者,在调查出豪宅的真相后像《信仰》的主角约翰和加西亚神父一样,坚韧不拔的通过血战把这个崽种恶魔和女主人、连带这一家的恶灵(包括那个本就应死掉的小婴儿)全tm干掉,然后收敛掉园丁的骸骨,这样的结局才能让我满意[嗑瓜子]
【回复】回复 @0taburiss :我觉得其实从倒数第三个结局可以看出妻子并不知道交易会有如此大的代价,而且在杀人的过程中就已经被恶魔操控了,也就是当她答应交易的那一刻,灵魂就开始被不断侵蚀了。而不是抱有为了自己孩子的命牺牲掉别人的命的想法
【回复】作者应该不是欧美人,但感觉思维有点白左?为了自己的愿望就可以把丈夫一家都献祭吗?为了自己孩子的命牺牲掉别人的命是不是违反道德,这不就像说“如果出发点是爱一切都可以被允许“吗,难道西方人没有“报应”的观念吗……
Wensh12345:
要我说,这女的本就偏执,然后给这恶魔一刺激,就更离谱了……一开始她就执着于所谓“幸福美满的家庭”,就像现在很多人为了结婚而结婚一样,只是为了完整自己的人生;然后因为缺少了一个孩子,她的人生不完整了。而这个孩子明明可以再生一个,即使自己刚失去孩子那会儿可能因这个小孩有痛苦,但时间还是能消磨掉这些(别跟我说什么没生过孩子不会有这种心理,抱歉,我妈之前就流过一个,而且还是大龄产子,这个孩子就是她全部的希望,但她还是挺过去了,怎么说?人和人终究是不同的,在这个故事里,这作家老婆就是自私,就是为了完整她自己的“幸福”而已),但之后由于她自己这份偏执+恶魔的蛊惑、诱导,她才做了这么个荒唐事儿。

姒月雪:
额,难怪会是60m的电脑游戏,而且不是手机游戏,既然母语不是英语也算是说得通了。非英语国家还有恶魔和蜡烛的话,估计是个拉美的作者吧。那确实挺独特的。

【回复】回复 @姒月雪 :完全是用你的思维套上去,这哪跟哪啊,日本欧美用这种复古风格的游戏多了去了,还有这不需要什么落后的系统做,普通的语言都能搞出来,拉美也没你想象的那么落后,我的天,你居然能写出一大堆yy还能逻辑自洽的搞笑东西出来,你是多以自我为中心
【回复】回复 @姒月雪 :你这直接拿自己思维套也太离谱了,复古风格的游戏欧美也不少,这是设计风格啊,而且早期古早迷宫rpg还真就是这个设计,不为键盘和鼠标设计简直搞笑[笑哭]而且游戏设计本身就没有明确的教科书,还是说你看过?这也不需要多古早的系统来做这东西,从上一起就能看出来是unity做的游戏,unity有多古早么[笑哭]
【回复】回复 @阿修克里門森 :怎么形容呢,有点长我整理一下思路哈。60M的话数据很小放电脑上运行而不是手机,这个放2020年,确实挺奇怪的,但是矛盾就在这里。 这个游戏界面的设计和互动明明是电脑游戏,却不是为鼠标和键盘设计的,而更像是过去的只有上下左右BABA的掌机。这是操作互动设计上的矛盾 60M的游戏,像以前的逃离方块系列,甚至简单如数独都会优先考虑手机版的发行,因为手机已经是一个现代人的外置器官了,从市场和文化传播的角度,哪怕是小众题材,这样考虑也是理所当然的不是吗。毕竟为了考虑游戏让更多的人玩到他都能考虑语言问题,使用很蹩脚的英语而不是母语了,不考虑手机发行不是更奇怪吗?这是从传播和发行角度上的矛盾 这种小体量又没有必要在电脑上玩的游戏这两个事情加起来,经电脑平台发行就是一件格外奇怪的事情。 用落后的系统,和很古早的交互设计,说明作者不是科班或者没有经过专门的培训,他找到的自学教材非常古老但又很系统。所以排除了中 日 美 西欧 印这些做游戏发行很方便的国家以及非洲这种很难找到体统教材的国家。又偏偏用英语发行,甚至没有内置母语,那东南亚中亚这一批比较古老又强调文化自豪感的小国又可以排除了。这些特征剩下的就是近代移民国家拉美嘛,不过也不能排除文艺复兴或者作者个人的性格,所以用了估计这个词,不过也猜对了就是了。
人生处处有美梦:
伟,你这里有个问题吧。上一期是几天前,你这视频里说的是几个月前。有库存是好事,但是不要暴露[妙啊]

【回复】[热词系列_秀]是说这游戏是几个月前发售的
玉虚龙宇君的小号:
博哥下次做一个被画风耽误的神作的盘点吧!

【回复】我看成了画风耽美的神作。。。
【回复】回复 @一枝小白花 :笑死
油条泡糁:
有没有跟我一样,其他视频可以白嫖,但只要是伟哥的视频还没看就必先投币点赞的有趣灵魂[脱单doge]

【回复】我是先赞,看完再投币。这样即使中断很久也知道哪个是看过的,哪个正在看,哪个还没看
UIser:
看到坐在板凳上的恶魔,我的脑中响起了恶魔的低语:Change the boss of the gym

墨非君:
哈哈哈突然发现,既然杀动物也算那为啥不多搞点动物献祭呢😂非要把全家搞崩

【回复】因为中途被恶魔腐蚀心智疯了吧,所以就把全家都献祭了[妙啊]
叆知行:
很好,因为faith我看了《驱魔人》原著小说和电影以及两部美剧,开始涉猎少许宗教题材的书和论文,现在博伟老哥要把我逼上一条绝路力[喜极而泣]

天之九君王:
剧情略迷,女主人大概是陷入忒修斯之船的偏执里了,认为这就是自己唯一的孩子,以至于把全家人害死。。。 [笑哭]中心思想:偏执狂要不得。

迷你机枪手的转轮机枪:
伟哥可以讲一讲《疯狂雅痞士》《唯一的幸存者》都是像素恐怖风格的游戏。[tv_斜眼笑]

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