最适合初学者的5款游戏引擎 无需编程 !
Fungus-Light:
lakeshore用过一段时间,缺点是很久(三年)不更新了,不过确实挺直观的
唤境引擎还比较新,而且发布不太方便,不过还是有潜力的
gamelooper在国内就是半残状态,不过确实简单
公元某年的猫:
一直很好奇不编程的话怎么做游戏,都是套用别人的模板吗?
【回复】举个栗子:
当按下A键时
精灵向左移1格
【回复】这里的不编程指的是不编写代码,这是积木式编程
二级咖啡馆:
BGM走起!
第二首BGM本来有3分10多秒,下载的只有3分7秒,后面的几秒没了……
字幕本来在视频软件里是正常的,导出后就不对劲了[委屈]
【回复】回复 @西土酱油帝 :简介第三个(°∀°)ノ
【回复】第5个是什么引擎啊英文太挤看不清
[笑哭]
二级咖啡馆:
lakeshore新地址:https://docs.egret.com/lakeshore
啾啾啾啾啾嘎嘎:
想问问如果想做剧情+解谜脱出游戏哪个比较好,想学看看
【回复】回复 @二级咖啡馆 :谢谢!!
【回复】回复 @老子是魔法基佬 :unity教程多(好像unity支持45度瓦片地图,godot不太确定),godot教程相对少一点
【回复】回复 @二级咖啡馆 :那个比较简单简单呢?unity简单还是godot简单
hello我是伙柴人:
为什么我一看到3D游戏引擎就有一股想做出传送门的冲动
bili_455455962:
学C#被难住过来的,刚开始还能理解一些概念,后来越来越学不懂了[大哭]不自虐了还是先学学这些引擎吧
【回复】回复 @s8d47g082sw21 :那太老了[妙啊]为什么不用gdevelop呢
掷钢叉的闰土:
居然没有GameMakerStudio2引擎,这个可是独立游戏开发工具宗师级的引擎啊!
【回复】可是GMS不够简单啊[滑稽]
【回复】封面好像藏了什么东西[滑稽]
雜魚_h:
其实我爸是搞编程的,看这东西挺有趣的,问问0基础初中生好上手吗[笑哭]