鬼谷八荒--60亿投资研发的国产单机

作者: 鬼谷工作室分类: 单机游戏 发布时间: 2020-06-05 21:25:58 浏览:1650549 次

鬼谷八荒--60亿投资研发的国产单机

懵懂小子V:
你这60亿投资用的是越南盾还是津巴布韦元?????

面壁者-张三:
第一个能不能收服妖狐(那个九尾妖狐)的问题是我问的,没错,我老色批了[doge]我骄傲

是北念呐-:
课代表来了 1,鬼谷张三下线,牛皮张三带班开饭世界 2,论张三的开发团队 3,弹幕游戏的打开方式 4,富108代张三的家族史 5,张三收到的建议和他1个T的新建文件夹 6,春节和咕咕咕的关系[微笑]

雾霾是魔鬼呀:
那,能不能,有al少女,playhome,金庸群侠传爱与生,冒险者客栈之类的功能呢,我没玩过也不在电脑里,我就是帮朋友问问[doge]

弱不禁风的杰斯特:
建议:有些地形玩家可以自己设定。比如完成成为了一方大佬后,能够填山移海,移花接木,可以将一些地图上的内容位置改变,适合后期玩。然后就是地形了,打架时附近要是有什么特殊地形在战斗场景里面也能提现出来,甚至是影响战斗内容(比如障碍物什么的,可破坏或者不可破坏,人不能穿越但是招式可以穿越的那种)[呲牙][呲牙][呲牙]加油!

海阔天空xhh:
刚接到鬼谷工作室的通知:这款游戏将以地摊经济方式进行贩卖,每份游戏只卖五块钱,五块钱你买不了吃亏买不了上当,大家快来看看哟[doge]

上班摸鱼的柠檬精:
感觉战斗系统确实比之前好了很多啊,技能特效跟技能种类还有地图都多了好多,加油[大笑] 补充一下,可以把不同功法的人物攻击动作做一下,刀法的攻击时人物会做挥刀动作,指法攻击时人物会做并指向前的动作。还有不同武器攻击敌人时发出的音效与受击音效也应该分开做出来,刀剑类应该是穿刺以及切割声,拳法类应该是咚咚或彭彭声,这样会增强一些打击感。个人意见啊~鬼谷加油[打call][打call][打call]

-机密-:
应该改一改,死了就删游戏,再买[doge]

一只酒桶:
可以看出来完成度已经很高了,希望贵工作室可以把重心放在主线剧情和玩法上面,不要过度在意各功法的平衡性,加油,出了之后一定能火的

上班摸鱼的柠檬精:
这金瓶梅居然还是插图版的?岂不是古代本子[doge][吃瓜]

天降兮:
没想到真有人信开发花了60亿,给我整乐了

酥熊bear:
还是打磨好了再放出来,开了测试版又有无数人说:哎呀,我管你EA版本,你都收钱了还是这么多bug巴拉巴拉

云烟丶:
游戏想法和模式都不错,很有创意和可玩性,但是看起来还有很多地方可以打磨,战斗时候的角色动作我觉得可以再优化一下,没必要做的那么憨憨制片人的感觉,做的比较有动作感不难吧?站着不动的时候角色可以做一些“pose.” 然后可以考虑加入“轻功”系统做成躲避机制系统,不同轻功躲避方式不同,轻功也可以做成突进技能甚至附带抵抗免控浮空特效等等从而延伸出更多技能。可以加入“回蓝”系统增加技能搭配合理性和属性发展多样性。也可以加入怒气系统增加爆发机制。地图中增加破坏和不可破坏障碍物增加走位机制。增加地图随机可用武器机制如元气骑士,增加怪物掉落机制,我觉得我更喜欢看到怪物掉落自己捡起来而不是打完统计给你。增加时装系统“骗氪”。 目前看视频的战斗虽然有想法但是感觉相当粗浅简单,有种刷个本拿奖励既视感,而不是“挑战副本”。

霁夜闻笛:
亲爱的,我太喜欢你们的游戏了,购买三天游玩52小时,还有谁。 提两个我觉得很需要更新的问题啊 1.好友在地图上显示位置不一定正确:除非是在城镇里,大地图上大海捞针,过去了显示那个格子的确有人,但不是我要找的那个亲友 2.每月刷新后亲友显示被某人打了,希望可以出一个功能,点那个人的名字不止可以查看,还能像接到任务那样有黄线指引。我老婆从结晶一路到元婴,天天跟一个叫阎静腕的打架,互有胜负,还都是饶对方不死,你确定她两不是打出感情了? 我想去会会她的仇人还找不到

心智不成熟可以不回复:
不知道我的观点对不对,对于一款完成度不足50%的游戏,既然决定要在年内发布,首要目标就是尽快把游戏整体框架完成。至于玩家的想法,可以在随后的更新中慢慢实现。这方面可以多学学同样60亿研发的星际公民嘛。

看到我就喊我去码字哦:
60亿的解读:人的头发大约有10W 左右,所以得有大约6000个吴克诞生了[doge][doge]

STEAM 娱乐 独立游戏 沙盒 游戏杂谈 单机 搞笑 国产游戏 演示 修仙单机

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!