【lua】当双方推条逐渐离谱
真的屑屑泥:
我期末考试了,有点忙,就先搁置一会吧
事CB不事菜b:
health直接减hit/2500是有可能直接推死的吧,而且health≤0.43那段貌似没什么必要
【回复】建议先检测health-hit/2500的值,小于一定的值就把血量定为固定的值
FNF小魂:
一个疑问:为什么我退的条是正常的而对方退条是离谱的?
MOD 音乐 Friday Night Funkin' FNF lua
0.43 then setProperty("health", health- hit/2500) if getProperty("health") <= 0.43 then setProperty("health", 0.43); end end if getProperty("health") <= 0 then setProperty("health", 0.01); end end function goodNoteHit() health = getProperty("health") setProperty("health", health+ getProperty('songHits')/2500) end" />
真的屑屑泥:
我期末考试了,有点忙,就先搁置一会吧
事CB不事菜b:
health直接减hit/2500是有可能直接推死的吧,而且health≤0.43那段貌似没什么必要
【回复】建议先检测health-hit/2500的值,小于一定的值就把血量定为固定的值
FNF小魂:
一个疑问:为什么我退的条是正常的而对方退条是离谱的?