“绝对防御机制”

作者: 一只小小夜煞分类: 电子竞技 发布时间: 2023-12-18 02:00:53 浏览:97985 次

“绝对防御机制”

猫猫猫猫猫猫-猫:
我原来以为他们说的旋转体无敌是玩笑话

【回复】一转起来全身几乎都是斜向装甲,打前面跳的开打后面也就歇一个发动机[doge]
【回复】不是无敌,但是转的快的时候很容易魔法是真的(
【回复】旋转体无敌是因为判定跳弹和计算击穿后效的机制执行的优先级不同导致的。打在跳弹角度的面上,判定跳弹成功,直接跳弹了,不再进行击穿后效的计算,打在不能跳弹的角度的面上,判定跳弹失败,进入击穿后效的计算,但是在计算过程中原来的可击穿面转过了很大的角度,变成了跳弹面,于是在计算击穿后效的过程中又判定一次跳弹,然后不计算了
心似朝阳_:
旋转体无敌是因为判定跳弹和计算击穿后效的机制执行的优先级不同导致的。打在跳弹角度的面上,判定跳弹成功,直接跳弹了,不再进行击穿后效的计算,打在不能跳弹的角度的面上,判定跳弹失败,进入击穿后效的计算,但是在计算过程中原来的可击穿面转过了很大的角度,变成了跳弹面,于是在计算击穿后效的过程中又判定一次跳弹,然后不计算了

【回复】消力,[doge]是纯度极高的消力
【回复】回复 @魏特慢TooSlow :可能不止两次,算一点获取一次,再算一点再获取一次,再算一点再回去一次……直到算完,也可能是入射的外表面测一次角度,出射内表面时又测一次,你要问我为什么,因为这些都是我瞎说的😋
【回复】不应该全部用在击中时获取的角度来算吗?这里获取两次角度的意义是什么
铃夜血の音:
还有一个笑点是UP主的大马克思瞄了半天选择打机枪口 还没打到[doge] 大马克思这穿深这转正应该不至于得瞄机枪口把

【回复】大马直接随便打呗喵半天没穿哈哈哈
【回复】有散步,瞄的准但你的炮他打不准。(街机特色)
【回复】回复 @淼の猫 :这是bwd对于各种车的动态平衡,有的车很准,有的车炮就歪
一只小小夜煞:
ps:这辆虎逝在疯狂旋转后又往反方向转了回去…(这段忘了放到视频里,今天看回视频才发现[捂脸][妙啊] 【虎式正着转发现有点晕于是又开始倒着转-哔哩哔哩】 https://b23.tv/55PmWdP

现实世界里的真爱坤:
这就是德意志最新的虎式武装直升机吗[星星眼]

【回复】看头像再看评论难绷[笑哭]
热腾腾的动员兵:
只要转的够快 理论上可以达到无敌状态

【回复】回复 @红眼兔简称赤兔 :安东星人承受过载能力比飞机猛 坦克回旋才几个G?[呲牙][呲牙]
【回复】回复 @热腾腾的动员兵 :那倒也是,毕竟神奇的安东星有复杂电磁环境
【回复】回复 @红眼兔简称赤兔 :直接头接钢针还怕晕?
早去西归的俊俊:
你瞄了半天还没打穿那虎式比陀螺虎式更有意思[笑哭]

不做人的若云:
后勤:这次我们换了全转向性履带,以后再也不用担心履带在摆角度的时候坏掉了

橄榄绿色绿橄榄:
这个虎式驾驶员看起来在自娱自乐,不过他也乐不了多久了[doge]

战争雷霆 鬼畜

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