IDENTITY系列新角色——“愚人金”的设计初衷是什么?

作者: 网易第五人格手游分类: 手机游戏 发布时间: 2023-11-11 11:00:00 浏览:232321 次

IDENTITY系列新角色——“愚人金”的设计初衷是什么?

春天的暴風雨:
设计初衷:歌剧演员的代码不用亏了,再做一个和模型边缘有关技能的监管

【回复】[doge]看到那个不稳定区域,我就是这么想的
熬夜修仙能养生:
应该不是想和噩梦争夺一下最弱监管的位置吧[脱单doge]

【回复】别尬黑,噩梦好歹二阶质变,双传控场,再不济联合也强。[doge]愚人金的联合。带不动
【回复】回复 @失心容器 :正常模式肯定是愚人金比噩梦强,但是联合狩猎要的是某方面极端,联合里愚人金这种都会一点但都不精通的肯定弱[吃瓜]
绿骨无泪:
大家玩愚人金时开局擦玻璃那个片段是不是都有一种“cengcengcengceng”的声音跟摩托车发动一样

【回复】回复 @被窝里全是达达利亚 :“愚人金组装中
【回复】有的,雕刻家擦玻璃的时候也有磨刀的声音
【回复】第一次玩的时候吓一跳[笑哭]什么b动静[笑哭]还挺好奇声音来源[脱单doge]
对局分析:
作曲的ID角色是不是红夫人啊?剧情里都把作曲看作夫人了,这样应该算是ID角色吧?

【回复】我觉得是,只不过不同于哭丑小丑,教授孽蜥,作曲和红夫人应该是类似大副和宿伞
【回复】大副宿伞共用一个标号5-0-3
【回复】回复 @隅野贝 :不一定是同一个人哦,策划说过,有紧密关联的也有可能会变成id角色的
木头马尾ii:
那你给我讲讲歌剧演员的设计思路呢??

【回复】广东的夏天是不是设计思路
【回复】不是id角色不会发视频讲设计思路
卢卡超绝永动机线条:
最近掉帧,网卡严重,你有什么头绪吗[微笑]

【回复】显示绿网,实际上是红网的帧率才是最恐怖的[藏狐]
【回复】我华渠的反而不卡 安官就真卡死
【回复】还会闪退,人都麻了。重新上线就在地下室有Vip专座了
石心十人-砂金:
不得不说愚人金的强度也很符合他的名字设计,表面看上去无脑超模像屠夫界的金子,实际上他的强度就和黄铁矿一样普通又廉价,你们策划真的很会结合角色设计呢~

【回复】你应该说他像诺顿一样,长得帅,脑子好,也非常努力,个人条件样样有,但就是生在一个极差的环境一辈子都被限制着。而旁人看到他的现状,只会说你就是这样~
【回复】你游总让人感觉越用心做的越拉,记者愚人金都是专门发设计思路说多用心然后俩T2往下,有种花里胡哨的弱感,你拉你歌预热之后就上直接薄纱有种简单粗暴的强度[藏狐][藏狐][藏狐]
【回复】实战PV:像那么回事 评论区:超模 上线:史
墨画云烟:
我觉得愚人金这个角色设计的很成功,在共研服的时候很多人都觉得他很强,甚至还给一触激发加了个二十秒的限制 cd,结果上线之后果真是块愚人金,成功欺骗了许多人

【回复】共研服说的:扔镐之后可以打空手刀,砸墙6s空地3s短cd大位移猛猛巡场,砸墙封点不怕绕板区,守尸巨强无比 实际上:在厂长和红蝶刀气的厂长之间切换,位移只能大空地,不能手动中断,砸墙没伤害,收镐被骗就6s厂长,板区镐头封点都封不住,守尸容错率巨低
【回复】回复 @鸣潮不开服不改名 :只能说确实很符合名字啊
【回复】记者不也这样,甚至上线后还有一批逆天觉得她强度逆天高的
ground古朗德:
你不觉得他的追击有问题吗?虽然给的三维是均衡性,但是太理想化了,追击0阶堪比厂长,浑身都是后腰,根本追不到人

【回复】追击是有点羸弱,但是没那么夸张,但是很明显上手难度比别的屠夫高很多,守尸偏强,控场有点逆天,三连基本稳输。
【回复】回复 @是林_玖啊 :守尸的话,他的稿子一旦被骗出来就拿不到守尸优势了,稿子相比雕像炸弹要好骗很多的
【回复】回复 @是林_玖啊 :收尸上限是双倒,还容易被博弈到,这还守尸强?不如小丑收尸
Minos红面米诺斯:
他容错率太低了,运营能力太差,还反不了ob,有前锋只能换角色打打不了一点[笑哭]

【回复】回复 @笑恋一人 :记录员能带兴奋,也能一边追ob位一边锁机子,还能防强摸,就这三点就把愚人金爆杀了,这个游戏ob位都不用贴墙溜鬼,一个古董商看前面点封了过来给你俩棍子,愚人金2.8米怎么防[笑哭]
【回复】回复 @笑恋一人 :人家记录员的基础数值可是优秀到纯走地都能走死猛男的,你愚人金数值连老约都碰瓷不了还想碰瓷窝瓜?
【回复】我段位低还能头铁拿着愚人金练[大哭]别说换屠夫了,我手上其他俩屠夫就是孽蜥跟宿伞,这谁顶得住
我男神辛弃疾:
打了一下午,全是愚人金,感觉也就t2水平,追击有可圈可点之处,但总体来讲能溜,守椅可能也就那样,反正大幅佣兵记者我都试过了,没什么救人压力。

【回复】回复 @梦里笙箫奏九乐 :拿孽蜥博士的都是绝活,愚人金估计也得绝活哥了。
【回复】回复 @我男神辛弃疾 :愚人金角色技能上限不高,提熟练度也不会算小丑那样变化大,还得加强技能
【回复】回复 @花咕又咕了 :你是什么理解能把博士吹那么强,倒一监管,长赛季唯一一个屠榜70上不去的低能角色
柑橘气泡水l:
策划真的觉得他0阶追击没问题吗[笑哭]“追击型角色”

【回复】技能设计确实帅,但是除了帅你得有用吧
【回复】我还想在比赛里看见愚人金[藏狐]策划你真不考虑再改改吗
【回复】回复 @小天才罢辣 :要说加强也很简单,把他那个收稿扔稿变成伪后摇就行了 随时都可以出刀打断 现在整个就一心理博弈屠夫
彼处水如铁:
我说你们文案为什么能搞出情人节那么离谱的东西,他叫勘探员,他职业是勘探员。你们这么叫他的时候就没想过他是个勘探员,而已经不是矿工了吗[疑惑]

【回复】那时候还真是矿工,炸了闪金石窟后捡到了外星陨石碎片(磁铁)才改叫勘探员,这pv里还是凯贝尔找埋藏宝藏的时候,没毛病
【回复】回复 @垃圾游戏第五人格 :pv是,但他进庄园的时候不是,目前也不是,所以你可以说这符合他过去的职业,但不是现在的
【回复】回复 @垃圾游戏第五人格 :而且不是改叫勘探员,是转职勘探员
_--乂--_:
省流:我们把控了强度,这样你才能明白拉拉队员是真超模[无语]

【回复】有没有可能 你所谓的场数战神 除了歌剧以外的屠夫胜率都是0 歌剧禁了就直接佛 不禁就拿歌剧[脱单doge]
【回复】回复 @今天做什么事 :小丑也要有道具才能追,真克制也就女鬼了
【回复】回复 @华佗看都摇头 :但好像是场数战神吧,我今天看了一下榜,人都傻了,这都是啥呀,就真的离谱,没一个过50胜率,但跟女鬼超不超模也没关系吧,只是高端局的人都拿不上,导致现在上榜的都是低阶的,还是那些一直呆在那个段位的[脱单doge]
時丿:
策划要不出一个歌剧演员的设计初衷?我很想知道歌剧的技能是怎么设计出来的[吃瓜]

【回复】我是开服老玩家,退坑回坑过很多次,古董商、啦啦队员、歌剧演员、守夜人这四个角色跟其他角色完全不是一个水准,操作难度较小,收益大,我以前一直是边骂边觉得第五还有好玩的,这四个角色一出,数值几个月没动,我就觉得第五没意思了。
【回复】回复 @闲庭若步33 :按死ban位不就得了,现在屠夫除了歌姬还有哪个称得上超模[藏狐]屠夫两ban位连三兜帽都关不住,还有啦啦古董律师这些。
【回复】回复 @奶油焗魚 :关键是古董商超模一整个赛季都没削,歌剧演员也是上正式服好几个月才小小削弱一下,速度快还有回溯控场,刀也快,博板压力拉满,对于无法四黑的普通玩家来说一点游戏体验都没有。
影旭00:
感觉评论都在说他的追击守尸,难道就没人说这角色一点反ob能力都没有吗?开局秒倒的囚徒,被慈善家,牛仔,勘探保到开门战,对此大家有什么头绪吗?[doge]

【回复】别说了,来个医生扛刀都能当ob位
【回复】怕ob怕得要死这角色[笑哭]
【回复】遇到ob味的时候像个若只[微笑]
纯情小桎:
这么用心的角色能不能加强一下0阶追击,大家也想在比赛看到他吧[微笑]

牢歌手法信仰玩家:
所以说愚人金的开局擦玻璃界面会有连续的“噔噔噔噔噔噔”的音效的bug能修一下吗,这音效真的很吵很烦啊[笑]

【回复】那听着就是愚人金在转石头[doge]
【回复】我希望别修,因为有点像他在卢关[doge]

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