打脸了!squad新步兵机制ICO真的很拟真!

作者: 骚猫HorseWick分类: 网络游戏 发布时间: 2023-10-02 17:08:08 浏览:311567 次

打脸了!squad新步兵机制ICO真的很拟真!

咸鱼马克:
一直不明白为什么好多游戏都追求模仿摄像头呢?一个个抖得跟啥似的,可真去打了几枪却发现人眼是防抖的啊,而且会自动跟踪焦点啊,根本不会乱晃,这些游戏这不是越做越不贴近真实感受了吗。

【回复】现实里你两只眼睛可以自己动,自己调整,视野不会像游戏这么狭窄,本身就一固定视角,只是靠动画玩,看久了人肯定难受。
【回复】这些个制作组一意孤行 自认为很酷罢了
【回复】回复 @哇-帆帆 :?这个态度,你疑似有点戾气过重了
一般路过泰拉兵:
拟真是让你扮演训练有素久经沙场的士兵,而不是扮演刚上战场枪都拿不稳的壮丁

【回复】壮丁都抖不出这种效果捏[藏狐]
【回复】错了,是扮演10岁小孩子在线对抗
人生赢家长谷川:
我宣布法军现在是五常战斗力最高的军队 因为其余四个都在丝瓜里[惊喜]

【回复】世外:6.1版本我们将给正式服更新法兰西陆军[脱单doge]
【回复】不带武器的那个不就是法军吗
【回复】每个阵营不是都有法军吗?[脱单doge]
芝士起司冰沙:
战术小队x 两周夏令营,一生军旅情都带不出这样的兵✓

【回复】也许室外真的是按照六岁老兵设计的后坐力和体力系统[滑稽]
【回复】美帝童子军大战解放军少先队员[笑哭]
沐子迎春:
已经看得出来up想尽力还原那个镜子黑抖了,可惜还是没法做到游戏那么抽象

【回复】up的镜子是速瞄,视场大,眼睛歪一点不会出大黑边,我玩过传统的开普勒结构的经典一些的镜子,倍数越高,视场越小,小到什么地步呢?眼睛横向移动几毫米,就没画面了
【回复】战术的,拟真的,军事模拟的,世外认可的[脱单doge]
【回复】回复 @hunerON1 :不用移动,看向镜内视野中的其他物体,眼球一转就能黑[脱单doge]
hunerON1:
作为我一个经常玩真铁的退役老兵也摸过一些光学瞄具的这个角度来说,事实上呢,我其实觉得也还好,虽然夸张了些,但是也不是凭空来的,只是说那个转体的时候,枪先歪过去那个比较不符合实际,我们据枪的时候,实际上火线和身体是一致的,是相对静止的,人转枪也转,是同步的,不会说先把枪扭过去,再瞄,这个是要训练的时候形成肌肉记忆的。我推测制作组这么做呢,其实是可以让玩家在游玩的时候增加一些快速甩枪之后的难度,因为毕竟游戏里面是你鼠标输入多少它就能转多少 ,你鼠标够快 你可以完成0.1秒转身 ,现实中可做不到 ,转身是需要肌肉给你反应时间的。再就是说这个瞄准具黑边,为什么视频里面演示的没有游戏里面那么大的黑边,因为up用的速瞄, 速瞄视场比较大,简单来说就是你的眼睛不再苗具的正正后方,稍微歪了个几毫米也是不影响瞄准的。但是那么一些传统的开普勒式高倍光学瞄具 ,实际上倍数越高 视场越小 ,小到你的眼睛 必须在完完全全的正后方才能够看到里面的图像,稍微眼睛横向移动几毫米就会出现半个苗具里面都是黑边的情况。这个还是看每个苗具游戏里面的参数的设计了。再说这个肌无力持枪,和肌无力后座,那么我们在经过长时间的训练 高强度的训练之后 是可以做到在一分钟或者两分钟内端平枪口持续锁定百米外的胸环靶的,游戏里面这个体现的更像是一般的老百姓第一次拿枪时候的感觉,就像我们新兵一样 端枪十秒钟就累的不行 晃来晃去 然后挨班长两脚就好了

【回复】好好好,那再加个设计,小队员被队长踢一脚之后后坐力减小10%,到时候留一个小队长在兵站见人就踢
【回复】回复 @超级大衣柜 :阿妈3也是肌无力和帕金森,反正我是挺恶心的,你论两句就有一群人来喷,我觉得现实训练时间不久的持枪应该和塔科夫新档没属性一样,2-3kg的枪最多举30s-1m,而且塔科夫是有后座补偿,但是不推荐,建议阿妈3自己装个镜子晃动-50%或者75%的mod,后座我觉得没必要因为阿妈3基本是百米互射,ai不攻击无视野目标这种mod可加可不加
【回复】不说肌无力后座大的问题。这个开镜转身,镜内视角黑三秒我是真不理解。如果这是真实的,那现实里cqb训练的的绝大多数战术动作都没有了意义。因为cqb需要要大量转身和探头的动作,黑三秒那不等于送死?
溪流渔者:
这出瞳距不对,每次开枪要撞眼睛才对味[doge]

【回复】你一说我就觉得很对了[脱单doge]
【回复】回复 @百夫长PenPen :人说了,就是故意的
bili_738190:
沃日,世外认真的么?也别叫战术小队了,感觉叫入伍第一天小队算了😂

【回复】入伍第一天高强度训练后不休息一身酸痛拉去填线
【回复】回复 @bili_738190 :睡不着,有的人喜欢外放喀秋莎和越战小曲[脱单doge]
【回复】回复 @绝缘的桃花心 :他们不会在去壕沟的路上睡一会儿么[撇嘴]
Ryan小宇:
我在想可不可以实现这样的对局:老乡用这种瞄准,美军用原来的瞄准,然后老乡阵营人数比美军多很多,是不是就可以复现黑鹰坠落了[doge]

【回复】老乡是没接受过训练,不是没接受过治疗肌无力
【回复】回复 @AHTOHHHH :反正能让老乡获得人数加成的同时精准度下降就差不多达到目的了[doge]
【回复】就丝瓜大多玩家那组织度,改改人数和编制还原费卢杰都勉强
优雅のplay:
拟真的话,应当减小无影响射击时的不稳定,保留低体力和受压制时的不稳定就好

【回复】可以加耐力条,稳定枪械,跑动靠耐力。但是这样打起来会像moba或者rpg游戏。
【回复】回复 @买票被占用 :有耐力条,屏幕中间下面白色的那个就是耐力条,除了接敌的那个空了以外,其他几乎都是满的
【回复】感觉应该是.50cal 和以上的子弹打压制打出现在这样的对于平衡来讲挺合理,但那556从耳边飞过就脑子被石头砸了一样特别纯
-ANC-4130CrMo:
都在吐槽越改越拉,服务器人数还是没见大幅下降,身体还是诚实的

【回复】更新前1万8日活,现在1万2
【回复】傻卵6.0,成功让我回坑彩六
DYDG:
没玩过丝瓜想问下开镜的时候为什么会抖….[doge]

【回复】官方为了放缓游戏节奏整出的狠活,他们选择了延长玩家交战时间,手段就是人均帕金森和肌无力。
【回复】回复 @细雪绵绵 :现在好了,只要哪边的载具给力哪边就能平推对面[doge][doge][doge]
【回复】回复 @冰块脑壳 :给你把稳定器削了,步兵帕金森,载具也要帕金森,这样才算得上健全!
雷顿Podenco:
说白了,我们玩家视角模拟的到底是摄像头还是角色的眼睛?这些东西如果说是摄像头那确实真,毕竟在摄像头不会瞄准,那我模拟的是角色的眼睛凭啥开个镜不能三点一线啊。。真实哥到底有几个在玩这游戏

【回复】事实上真实哥反而是没摸过枪的那部分人,看点战场摄像头就信以为真,随便打一发步枪人体抖动的幅度可能很小,但是后座通过身体传达到摄像头上自然会抖
【回复】拟真哥会玩就怪了,游戏只不过是拟真哥装逼的谈资罢了,一个烂了就找下一个
【回复】人眼和人脑是有一定的自动稳定处理的,就像你跑步自己的视角和跑步时录制的视频观感是不一样的,丝瓜这个情况完全就是肌无力[FGO_怒]
SoundKillerZ:
所以说阿妈3三千小时玩家会觉得丝瓜的战术拟真很怪,虽然说阿妈也有魔法引擎和持枪肌无力,至少没有这么离谱[藏狐]

-火鸡味锅巴巴-:
哈哈哈哈,笑死我了,绝活哥。我刚入坑了80小时,出新版之后玩了几把直接退游了,没意思[笑哭]

【回复】回复 @蓝天在乌克兰的小娇妻 :都八测了,被骂了三个月都不改,只有日活降低起码一半才可能会回调,就是倔
【回复】回复 @蓝天在乌克兰的小娇妻 :别想了,加拿大人不可能
【回复】玩了两千多小时表示6.0纯一坨

万物皆可游戏 新步兵机制 新版本 6.0 ICO 新机制 SQUAD 战术小队

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