十五年前的神作摩尔庄园,其陨落的真正原因究竟是什么?

作者: 夏天丶Cat分类: 网络游戏 发布时间: 2023-07-08 10:00:00 浏览:200114 次

十五年前的神作摩尔庄园,其陨落的真正原因究竟是什么?

qsybs:
摩尔巅峰的时候,是真的让我觉得这里面有一个真正的国家,我变成小摩尔后也是国家里的一员。菩提校长,骑士团长,是真的在关心小摩尔们,是和蔼的老人家和正义的大哥哥;么么公主真的是国家里有点小任性但善良的公主殿下,加入了骑士团就要保护她;报纸是真的每期都看,要了解摩尔社会大消息…… 那时候是有归属感的,居然真的在一个游戏里有了归属感和集体意识。 虽然现在想想挺好笑的,NPC不过是工作人员的傀儡,对话也都是不知道哪个大叔程序员设计的…… 但当时做的是真的好,是真的有很多增加玩家归属感的细节和游戏。能够让玩家产生集体意识和归属感,这对于一个游戏来说,是非常成功的 这么说吧,作为一名游戏玩家,很幸运体验了摩尔庄园当年的盛世。 很遗憾未来我的孩子,大概是没法感受一次像这样的,由无数小玩家和游戏设计者共同创造出的珍贵的游戏体验了。

【回复】最喜欢摩尔庄园过节,节日氛围是真的好浓,尤其是每次过年跟暑假,真的好快乐
【回复】我自己是一名游戏开发者,我做游戏的初心也是因为摩尔庄园这款游戏,我希望有朝一日自己做的游戏在若干年后也能被人回味,就像成年后的我一直回味这童年的摩尔庄园一样
【回复】当时还是小学生,能感觉美好的除了现实生活那就是体验摩尔里的生活了
祝愿大家吉祥如意:
摩尔庄园最巅峰的时期就是黑森林,黑森林一系列的玩法让我觉得是这类游戏难以超越的高度。

【回复】我觉得巅峰是那个卡牌出来的时候吧,那会儿玩儿卡牌匹配基本是秒匹,我和我的小伙伴儿都在玩儿,而且那个卡牌线下还有卖的,有的卡牌上印的还有不知道干什么的编码,我朋友和我说这个编码可以换超级拉姆,具体是真的假的我也不知道,小时候我没钱买
【回复】黑森林开了好几期,我次次拿满,夜煞龙,冰霜龙,绿色胖子龙,当时拿了骑士团的红色训练服然后挑战瑞琪真的很开心,汗青归来时候的蓝色龙珠,各种地方藏着的脚印,还有家园里的拉姆歌声,双层,三层房子,太多回忆了,可惜出了那些鸟,蜘蛛什么的就不怎么玩了,等级好像也就停留在140多了
【回复】真的难 当时为了拿个火龙珠 快给我难疯了[笑哭]
Vivec:
把页游原封不动移植到手机上我都能玩爆,手游非得整成那样。[笑哭]

【回复】是的,手游就算是以前的页游那样,我也肯定会玩,太怀念了,洞窟,解密,圣诞节雪山,冰火草拉姆,后来的塔防,可惜那个似乎没几关,我记得当时有各种龙,卡牌对战,那个超棒的,可惜后来也没了,当时我为了打那些龙,使劲提升自己的等级,到了几百级,龙蛋还能孵化出来坐骑,他但凡在手游里重现这些我都肯定玩,现在也不缺这点小钱,冲个超级拉姆比那些二次元手游动辄上百几百的抽卡强太多太多了,唉,可惜了,只能是回忆了
【回复】太真实了!手游烂的一批!刚出手游的时候就下的,发现画风全变了,可玩性也少了很多很多,给我一种半成品就拿出来了的感觉。以前最爱的就是各种小游戏来着,后来没玩两天就卸载了
【回复】确实,一比一还原一下页游的玩法都行,而且也可以补充一下摩尔12和摩尔勇士的剧情,感觉后期剧情还是比较可以的
Buntta:
就是运营问题,前期的火神杯,黑森林,拉姆运动会,节日活动已经在玩法上达到了巅峰,连淘米自己都不可能再超越了,低成本玩游戏这一块摩尔庄园已经给自己塑造了一个不可逾越的大山,为了活下去后期必引入大额氪金,所以暴死只是时间问题,当时页游的便捷性和低门槛还是优势,按照正常的历史进度,还能再活个10年8年,跟端游和传统主机再掰掰手腕,谁也没想到大环境突然发生改变,乔布斯带着智能手机和平板电脑横空出世,一拳就把页游给打死了,而端游和主机凭借忠实的玩家群体扛了下来。当年横死的也不止摩尔庄园,绝大多数都倒下了。

【回复】事实是页游这种轻量化、对配置要求不高的小游戏最适合移植到手机平台,特别是当时智能机性能羸弱,上面都是flash小游戏。但可惜的是淘米似乎就从没考虑过平台移植。
【回复】回复 @滅絕少爷 : 当年没考虑,现在页游代码堆成屎山了移植难,纯纯把自己作死的
【回复】回复 @爱踩影子的果然翁 :这种能在网页运行的小体谅游戏代码重构也花不了多少钱,而且所有美术素材都可以复用。作为当年的爆款,这点钱肯定有。就是决策出问题了,完全不重视手机端罢了。后来不还搞了好几个全新的衍生作吗,都比移植费钱多了。
不合时节的花:
我还记得当时我爸去杭州出差,他问我想要什么礼物,我叫我爸给我买米米卡[妙啊]我爸回来给我带了两长条米米卡,把我高兴坏了。我妈还给我买过淘米的官方周边,四个还是五个一组的超级拉姆玩偶,现在想想都是美好的回忆

【回复】幸福的小宝贝。小时候我都是自己偷偷买点卡充
【回复】我读小学的时候放暑假也是勤快做饭烧菜、做家务、自己洗衣服,各种表现好。我妈带着我去校门口买了米米卡当礼物[保卫萝卜_哇]
奋二:
因为忘了初心了。所以死掉了。没什么可奇怪的。摩尔庄园的死亡,可以用它为什么成功来反推。所有让它成功的因素,都参与了它的衰亡。

【回复】与其说是忘了初心,不如是初心就是错的,目标用户是没啥消费能力的儿童,10块钱的月卡也不能满足一个游戏一周一次的更新,和喜洋洋一样,当目标用户长大之后就是大概率会丢失,而新用户又不会进来,所以只能重新回去找老用户卖情怀,赛尔号还活着也是靠老玩家啊,放手游里,哪有手游做得到一周一次版本更新,月卡10元没有648的呢[思考]
【回复】回复 @片刻の断音 :你的话,我完全不能苟同。你觉得一单648的手游就是正常的吗??这肯定是畸形的。我觉得更重要的原因是时代变了,智能手机的出现就决定了,页游会逐渐没落,既没有端游的可玩性,也没手游的便捷性,没落很正常。
【回复】只能说时代的问题,还有就是部分的政策问题,正如你所说的,让他死的一半都是让他火的地方,还有就是他的题材,现在这个时代,快餐环境越来越大,像这一类的养成游戏,就很难让人玩下去,不像赛尔号,虽然有精灵收集要素,但是你氪金你就能搞到很多精灵了,并且一场战斗也就那样,要不了多少时间,甚至还有一个巅峰之战,可以让你直接拿页游端获得的精灵去打排位和收集一些活动精灵,这样子的话就某种程度上的削弱了一些页游的锁定因素,不会局限于夜游,这也是为什么赛尔号那么氪金,当然还是有一大批忠实用户的原因之一,而且赛尔号对于平民而言也还是能玩的状态,并不是完全把平民扼杀,平民能获得的精灵有很多,而且很多都是排位上可以用得到的,只不过获得难度很大罢了
厚蛋治:
我不是被超拉劝退的,而是这个游戏越来越寂寞,空无一人的街道,单一无聊的游戏,摩尔豆赚那么多都不知道该怎么花,还有小伙伴们都不上线一个个头像变黑了,看着好伤心。虽然音乐很好听,但不知道为什么就是多了一丝落寞,像极了自己生活的小镇从曾经的繁华到落寞。生活里是这样,就连游戏都这样,都不知道每天登陆的意义在哪里了。后来就上初中,每天跳舞,压腿不知不觉就读大学了,21年那一年生活也特别辛苦,第一次来到北京天天在那排练,没日没夜的在那跳舞,笨想着在这个陌生的城市,辛苦的日子会有摩尔庄园手游版给我带来爷亲回的快乐没想到天天在那种地,跟我天天跳舞给人打工有啥区别[笑哭]不过,好在摩尔庄园一直在输出一个梦想的概念,现在也是在尝试着寻找自己的理想吧。虽然游戏是越来越无聊,直至他真的衰退了,但是08、09年的社区活动还是给予过我一段精彩的体验也成为后来的我在生活里的一个力量[爱心]摩尔庄园的昙花一现已经谢幕了,但我们的青春可以……好吧,我也很迷茫,先摆烂一会儿再寻找理想[捂眼]

【回复】[大哭][大哭][大哭]姐妹写得好好。长大后我也玩了摩尔,但是街道空无一人,双人游戏等不到其他玩家
【回复】呜呜现在网页版好多游戏没法玩了,之前很喜欢的漂流滑雪这类比赛的游戏连单人的都玩不了,只能进去养养肥肥,喂喂拉姆,再玩玩包饺子做冰激凌在餐厅当服务生这类单人的游戏了[委屈]
【回复】看着看着真的泪目了[大哭][大哭][大哭]哭了,回想起小时候淘淘米街总是很多人,探险黑森林时候身边也都是小摩尔所以不会害怕。我现在偶尔还会回到页游玩一玩,可是没有报纸告诉我庄园大事了,因为庄园里都没有人了[委屈][委屈][委屈]就是你刚刚说的时候突然愣住,突然想起来原来那些街道曾经真的很多人的啊[委屈][委屈][委屈]
http669:
我现在的所有密码的基础还是当年摩尔庄园的账号[酸了]

【回复】我的米米号是除了qq号和手机号唯一还记得的一串数字[笑哭]
【回复】我也是。。。steam,橘子EA,育碧[笑哭][笑哭][笑哭]
カーサじんちゅうりき:
其实并不是陨落了,而是这款游戏,的风格就是一个社交类养成类游戏,主要还是靠社交,这种画风,本来就是适合小孩子玩,我们小时候能接触的游戏本就不多摩尔庄园又正好出现了,低成本,不需要过多的时间投入大家都可以玩,随着我们满满的长大,出现了更多的游戏接触了更多的游戏慢慢的也就不喜欢这种极简的画风和游戏风格,奥比岛和摩尔庄园都是童年社交类的神作,他们并没有陨落只是我们长大了,慢慢的不再喜欢这类风格,大部分男生去打对抗类游戏大部分女生要么不玩游戏要么就是追剧,靠社交维持的游戏慢慢的登陆的人越来越少,我们上线也找不到朋友也就不在登录了

【回复】我一直都喜欢,喜欢休闲游戏,现在还在无聊玩一下,电视剧也只喜欢经典的,喜欢情景喜剧家有儿女,炊事班故事啥的,奥比岛侧底放弃了,画风变了,摩尔庄园也是收费后经历也没怎么大了,但是还是玩一会
【回复】然而就是陨落了……淘米之后意识到做儿童游戏是纯粹做慈善了,直接赴美上市了,高层捞一波以后全跑了,人员大幅变动
【回复】奥比岛和摩尔庄园真的可惜了,但是赛尔号现在明明都不怎么样了,还要作死[辣眼睛]
来自玫瑰角:
摩尔庄园是少数的一股清流。可以当时真是针对童年玩家设计的,我们和人民币玩家的差距可能就在于每个月10块钱,而且摩尔庄园上还经常提示不要随便乱充钱,当时那些小游戏,社交机制,还有黑森林,骑士活动……至于现在为什么不行了我觉得主要的原因就是孩子们都长大了,而新一代的孩子们却都沉迷于王者荣耀那些对抗性战略性特强的游戏,摩尔庄园也渐渐失去了它的市场

【回复】摩尔庄园的可玩性其实不输于现在的竞技类游戏,也许到了ar普及的时候还有机会回归吧
【回复】良心,超级拉姆特权不是很变态,而且那会大家都是好心,比如有的地方要VIP才能进,好友直接拉你去,我甚至还薅羊呢[笑哭]
【回复】回复 @差点不给你 :回归了,游戏还是那样子,可是人变了
可是人生如戏:
摩尔庄园当年构建的整个世界观和结构真的太厉害了

【回复】彩蛋巨多 城堡地砖下面的超级蘑菇
某游戏玩家:
首先那不是精灵,是在牧场养的。 超拉和普通用户的差距并不大,主要是装扮坐骑等外表上的区别,我是新天使园的时候退坑的,后续不清楚。 老天使对战本来也是单机游戏,VIP的天使的确强,但不代表你获得不了强力的天使。 他恶心的地方主要在于每推出一种新游戏模式,一旦版本变更就废弃了,像森林骑士卡牌,新老天使,魔灵 现在签到就能领一天VIP,不过也没啥玩的了,也就养养肥肥。

【回复】实话 这up主我感觉就是照着稿子念根本没玩过 后面确实出了太多游戏项目 我是天使园刚出的时候就已经不怎么玩了
【回复】我也是天使园退坑了,感觉主要是因为玩法太复杂了,加上上初中之后觉得摩尔庄园很幼稚。玩过一段时间小花仙,读高中之后彻底再也没碰过页游了。
【回复】是,如果提及氪金,十块钱一个月的超拉根本不算什么,在推出龙宠坐骑玩法以后频繁推出的活动氪金礼包才是大头,印象中本身这些礼包一开始价格还维持在十元左右,很快就涨到了三十元,小孩子根本负担不起,后来又推出了很多和儿童社区这个本质定位无关的边角料玩法,什么天使水族馆挖宝玄幻得不行还杀时间,然后没记错当时摩尔和奥比有一点无序竞争的态势,有个玩法是奥比岛先出然后摩尔这边很快做了换皮版本,奥比岛疯狂又抄摩尔场景做房型,后期摩尔庄园的衰落和陷入这种无序竞争有一定关系。结果现在两家在手游前嫌尽消梦幻联动[笑哭]
最后一个夏天毕业了:
我是08年就开始玩的了,这个游戏承载了我太多太多的回忆 摩尔庄园的倒闭和氪金真的一点关系没有,因为这个本来就是一个养成类游戏,并不是属性积攒类的游戏,氪金无法让你变强之类的、就是一些外观或者小道具之类的 真正让摩尔庄园倒闭了,就像up主后面说的其实就是一个时代的游戏风潮导致的 我清清楚楚的记得2012年我上了初中,步入了青春期,随着游戏市场大量的游戏迸发出来。更加刺激更加热血的游戏,随着时代的到来出现在我们的眼前,穿越火线,地下城,英雄联盟。这些游戏对于从来没有接触过的我们来说真的是无比震撼,原来游戏还能做到如此热血真实的画面刺激的禁忌,这些都是摩尔庄园给不了的,毫不夸张的说,2008年黑网吧里面未成年人有一半是在玩摩尔庄园,但是2011年后,网吧里面都是穿越火线英雄联盟…..,当初上初中进入青春期的,我们玩游戏很大一部分原因也是一个氛围,当身边的朋友都在接触这些竞技类游戏的时候,大家也会去尝试着玩这款游戏,慢慢的就无法和这些竞技类的游戏抗衡 其实摩尔庄园并没有做错什么,淘米也没有做错什么。这是一个游戏时代的更迭,也是我们青春的结束 是一个游戏市场的大方向决定的,没有什么游戏能屹立不倒的。 我的记忆里永远都无法忘记那年冬天过年外面放着烟花,长辈在下面喝点酒聊着天一派其乐融融的样子,我和几个小伙伴躲在书房里玩着摩尔庄园…….太多太多回忆涌上心头

【回复】真的太美好了,都是温暖的童年
早已失去梦想的咸鱼:
其他不说,就因为前几年玩家请求,服务器重开了,时不时送超拉金豆什么的,这点就没的黑[呲牙]

【回复】回复 @Agua的1557 :我记得重开之前登不上了,我就是疫情第一年玩的,真找到当年的感觉了
【回复】那个活动是郑宙理策划的,然后手游开服后,郑宙理带着钱跑路了,现在在新公司做新游戏。拉了好多以前摩尔玩家去等[doge]
【回复】服务器一直在,是4399下了,官网端一直在,疫情时候可热闹了
丨恍惚间丨:
当时在摩尔庄园里过春节、万圣节、圣诞节,满大街都是人,配合上背景和活动,节日氛围直接拉满,可惜再也回不去了

【回复】赛尔号也是,永远也忘不了2010年的除夕晚上,稀有精灵限时出没,星球上全是抓精灵的小赛尔,我那个晚上收获满满[大哭]
【回复】摩尔就有草园生活的感觉,赛尔有宇宙探险,洛克是王园冒险都是童年,特别是搞活动感受到派对的快乐活悦气氛
秋水小绝:
我觉得衰落原因是后期太花里胡哨了,以前做剧情任务都清清楚楚,后来好多任务不看攻略我就做不出来,神兽也出了超多,通货膨胀严重…不过还是会记得这款从小学玩到高中的游戏(手游我也玩儿了,其实画风3d我都挺喜欢的,但一是经典游戏没植入,二是任务及奖励同质化,永远在送各种地板和栅栏,玩了估计有半年,每天像在上班)

【回复】我也是这个原因退游的,那时候我上初中了学习变得比小学更忙,但是他的每日任务越来越多,每天花在上面的时间也越来越多,所以最后索性不玩了[笑哭][笑哭]
【回复】是的,当游戏越来越复杂繁琐后,用户门槛也会变相提高,最终结果就是用户流失
【回复】以前的摩尔庄园好就好在够简单,小孩子也可以轻松玩懂。
哔哩哔哩唐小呆:
最热门的应该是房子的设计[doge]之前玩了好多年!有好多衣服,套装,龙和坐骑。上千万的摩尔豆[笑哭]后面某天忘了账号和密码,就消失不见了

【回复】回复 @孜然土豆辣肉肉 :只剩下了回忆,但是真的很美好
【回复】摩尔庄园的账号是我人生中第一串记住的无规律数字串,17464160,至今还记得[笑哭]
【回复】我也是!再也登不上了好遗憾
皮卡哟:
如果摩尔庄园手游能完整移植页游甚至就是直接从最初版本一点点复刻往后每周更新 我都会觉得我能玩得下去 真的很想重温

【回复】回复 @快乐裤衩 :不太会...谷歌?谷歌上不去啊。
【回复】回复 @快乐裤衩 :台服怎么玩?
【回复】回复 @蝶予花 :直接搜摩尔庄园台服就好,但是注册邮箱需要会魔法用谷歌的
五楼李大爷:
说实话 淘米陨落的原因就是玩家慢慢都长大了,以前不充钱的时候赛尔号 摩尔庄园几个同学豆玩的飞起,还记得那个时候和同学玩赛尔号固定频道299,后面就一起玩cf lol等等

【回复】回复 @无敌美男戴佳伟 :结果进去就跟换皮仙侠页游似的,一个接一个任务,一人一个电驴赶路
【回复】所以手游上线时候靠着收割情怀骗了一大波人去玩

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