Blender 创建生长草地效果(Scatter5插件 + 顶点权重临近修改器)

作者: 王也道长OS分类: 综合 发布时间: 2023-06-26 16:18:36 浏览:7205 次

Blender 创建生长草地效果(Scatter5插件 + 顶点权重临近修改器)

王也道长OS:
视频自己录的,语音是剪映软件配的AI语音,语音包用的是“熊二”语音包[脱单doge]

【回复】回复 @王也道长OS : 一点开,整个浏览器就关闭了。比较好奇啥情况,试了另外两款浏览器也是这样。[笑哭]
Sixology1307:
道长方便分享下用到的几个插件吗[热词系列_三连]

【回复】Scatter5和EasyHDRI 链接:https://pan.baidu.com/s/1e3zjxkM2r8zgu858xKo7WA?pwd=928r  提取码:928r 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
【回复】谢谢谢谢,一键三连[打call]
【回复】回复 @王也道长OS : 谢谢道长!
后期修仙者:
大佬看过 貂蝉的腿毛 的视频吗,能做一下那种类型的吗

滴滴小卖部:
为什么我做出来的草很假[口罩] 是要二次修改材质吗

王也道长OS:
首先新建地形,这里用到了搅拌机自带的landscape插件 选择一个地形 通过新建2米乘2米的立方体发现该地形有点小 所以进入编辑模式,将其放大一些 按N打开侧边栏,选择Scatter5插件,选择该地形 开启生物群落,选择一种植物进行散布 这里我已经安装好了几种散布包了 要注意,制作生长草地的话 不要散布整个预设 而是像我这样点击散布单层,如果需要散布其他层,稍后复制地形再制作调整 我这里先把草层散布上去 发现地形没有材质,简单给个材质 也没有UV,简单展个UV 渲染我使用的EasyHDRI插件,简单好用 先把太阳强度给到8,天空强度给到0.5,后面再根据情况调整

【回复】首先给草地添加风吹动画,Scatter5插件下打开“风力”标签 勾选“波形”和“湍流” “波形”的速度和强度都改为0.2 “湍流”的强度都改为0.2,速度改为0.4 来获得较为柔和的风吹效果 发现有点太暗了,把太阳强度给到30,天空强度给到1 现在添加生长效果 选择地形,点击Tab键进入编辑模式 要记得隐藏Scatter5插件散布出来的草地 全选地形所有的顶点 新建顶点组,改名为“All Vertex Group”(所有顶点组) 将所有顶点指认给这个组,并检查下是否指认成功 回到物体模式 显示Scatter5插件散布出来的草地 打开N面板,进入Scatter5插件 打开“剔除遮罩”,勾选“顶点组”,选择“All Vertex Group”顶点组 打开“缩放”,勾选“生长”,“遮罩”这里改为“顶点组” 然后选择“All Vertex Group”顶点组 选择地形,添加“顶点权重邻近”修改器 顶点组选择“All Vertex Group”顶点组 这里还缺少一个控制植物生长的控制器 所以在3D视窗中按Shift A键,新建空物体,这里使用一个纯轴物体
【回复】“顶点权重邻近”修改器的“目标物体”选择该空物体 将“邻近模式”由“物体”改为“几何数据” 然后选择“面” “顶点权重邻近”修改器中“最低”和“最高” 分别代表空物体靠近地形时植物受影响生长的最近和最远距离 两个值相差越大,生长曲线越平缓,相差越小,生长曲线越陡峭 这个自己试一试就知道什么意思了 同时,将“最低”值设置的比“最高”值大的话 则会产生这种从四周向中心生长,或者从中心向四周消失的效果 这里作为演示,我使用了“最低”值1,“最高”值2 同时要注意 “缩放”——“生长”的“系数”控制着植物最终生长出来后的缩放比例 默认值是3,建议改为1 在录制教程时UP忘了改了,这里后期补录一下,说明“系数”的用途 接下来添加关键帧 为了达到生长的连续性,首先给空物体的位置添加关键帧 选择关键帧按T键,改为“线性”,这样空物体的运动就是匀速的了 简单调整一下空物体位置关键帧的节奏,使草层缓慢生长 可以发现,地形的边缘依然有很大区域没有草地覆盖 此时给“顶点权重邻近”修改器的“最高”值添加关键帧 添加好关键帧后,改为“线性” 并播放观察,调整动画衔接的节奏 如果需要添加更多生长层,复制地形和控制器,按照上述方法制作即可 小提示:在渲染时记得关掉其他所有的地形,只保留渲染一个地形即可
SongTTT:
道长有没有结合前阵子那个手绘草插件与这个插件的使用视频啊[doge]

菠萝包的派:
该说不说这个熊二的语音包是真的唐[妙啊]

一级小河蟹:
点击消隐遮罩植物没有反应依旧在显示,但是已确定定点组不存在问题,这种情况怎么办

炼气老K:
这个能不能结合前阵子那个手绘草的插件[doge]

【回复】回复 @王也道长OS :谢谢道长[打call]
【回复】回复 @炼气老K :HDRI插件上面有。UV打直插件是这个 →→→ 链接:https://pan.baidu.com/s/1GLi6YN6AntQf5Yv-JzSS5g?pwd=v8x7  提取码:v8x7 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」
【回复】回复 @王也道长OS :牛的,这个视频里的hdri和uv插件能不能分享[doge]没找到适合版本适配3.5的[笑哭]
秋言-QY:
up可以给个预设散布包么,官网进不去[大哭]

【回复】评论区找,之前就分享过插件和预设包了
飯海辛:
大佬,能问下现在Blender啥版本比较好吗,我3.12版本不支持这个插件[笑哭]

植物 CG 3D BLENDER 生长 Blender

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