王 国 之 泪 跑 图 现 状

作者: 裘不基分类: 单机游戏 发布时间: 2023-06-22 23:33:54 浏览:149582 次

王 国 之 泪 跑 图 现 状

井上正大-宫芳:
官方:坐过山车去死亡山顶 大佬:用MK2飞上去 我:一双肉掌肉脚爬上去

【回复】笑死 我从背面过去的 林克手都被磨薄了五厘米
天选之人_Official:
我是通关之后才造mk2的,所以我的探索过程比你们有趣多了。 以上纯属幻想,实际上我去哪儿都是靠鸟瞰台飞过去的[doge]

【回复】回复 @Digbick141 :轻松是轻松,但是地面上的灯塔引导感觉就失效了。野炊里开图最大的阻碍就是自己的好奇心,到处乱逛的过程中感受到了野炊的魅力;王泪整个头我从头飞到尾,通关之后发现自己心心连第一排都凑不齐[笑哭]
【回复】我第一个解锁的贤者就是邱栗,直接鸟望台+滑翔服+贤者技能,再熬几瓶毅力药,到哪都轻轻松松
【回复】回复 @捩花丶 :每个鸟望台都有四个大探照灯,开了塔之后就没了。老远就能看到每个塔有四个冲天光柱
豆浆姬0040:
哈哈哈,印证了我之前的一个猜测,如果给玩家过于自由的解决途径,那么咱们一定会只做出一招鲜吃遍天的决策,如果不是王国之泪本身料堆的足够,游戏性很可能会崩盘。

【回复】我觉得一个游戏能一招鲜吃遍天又能做到每条路都能走的通才是最吊的,既给想象力和创造力匮乏的玩家提供了最简单的过关方式,也给爱好探索的玩家整花活的机会[藏狐]
【回复】回复 @无声无色悄无声息 :是的,非常牛逼,我就是不喜欢最高效的上天飞过去的赶路方式,我喜欢地面上一路跑过去,在路上偶遇呀哈哈,偶遇扶路牌的,偶遇洞窟这种感觉其实比在天上推个摇杆一直飘过去要有趣的多。
【回复】但是mk2真的拯救了地底的游戏性[笑哭]
绯月华夜:
我玩游戏有葛朗台综合征,突出一个啥都不舍得用。绝大部分时候跑图都是鸟瞰台+滑翔+邱栗,或者白嫖空岛散落的飞行器。下地底也是用各处现成的装置有啥拼啥,正好有俩风扇+操纵杆才拼mk2的[笑哭]

【回复】真实,野炊打到最后,剩一大堆材料弓箭矿石什么的,无处可用,推图宁可费点事,也不想卖东西
【回复】主要是怕有任务突然需要几十个什么材料,然后因为缺一两个还得专门去捡。自从有了复制大法之后,随便用。
小钥匙大钥匙:
本来是打算按神庙找魔根的,但是在看到mk2教程兜里多了几节电池后,找根之旅如履平地,结果反过来成先找根后找对应神庙了[脱单doge](mk2最方便的是,无论地下佐纳乌架,还是地表遗弃的装置,都能找到mk2所需的3个,至少有俩风扇,非常省矿)

【回复】不过得先攒攒电池 像我现在才8小节电池,飞一小会儿就要坠机了[笑哭]
【回复】回复 @辣舞小青 :能源套:?
【回复】我也是先开树根,再根据树根找神庙[笑哭]
彼时云端official:
玩家各个都是极狐,开着mk2跑图把自己精力榨干然后睡醒不长记性继续玩mk2

【回复】怎么哪里都有特摄厨啊(恼 [doge][doge][doge]
【回复】哈哈哈哈哈没毛病(ಡωಡ)
Rynn啦:
我是真希望用游戏设计的方式来走空岛,但很多远得离谱的岛上一个漂浮台都没有,最后放弃思考开马克2了

【回复】回复 @捩花丶 :就例如你到某个空岛,平台上有一堆火箭或热气球,距离是刚好够用的,你就知道游戏是把你引导到何处
【回复】远得离谱的空岛,官方就是想让你自己搭建飞行器飞过去,怎么造都行,激发玩家想象力。但是奈何MK2已经是极优的解法了[笑哭]
【回复】回复 @阿喻Ayuu :不需要特意造飞行器,以左上角有三头龙的岛为例,在右边空中神庙的下一层有组装好的热气球+火箭,直线上升到热气球消失,已经很接近圆岛,开伞飘过去刚好可以抵达最低点然后通天上去,我昨晚刚过的,老任全都是设计好的
钰芓:
虽然有mk2但屯屯鼠本能舍不得一点点矿只在地底用[兔年]虽然好多人说这作解谜拉垮,但我全程没怎么逃课没怎么看攻略自己过可有成就感了,每出一个神庙都觉得自己绝顶聪明hhhhhhhh

【回复】说解谜拉胯应该是指太多的神庙白给了,野炊有不少神庙任务,开启神庙后神庙里又有新关卡。但王泪的神庙任务太过于通俗易懂,过了后就是劳鲁白给。有的时候走着走着就一个白给神庙,搞得后期看到神庙都没有那种新鲜感了。
【回复】回复 @鈺杍 :在我印象中野炊里即使是很困难的找到神庙,神庙也不会单纯的给你祝福。但王泪里即使只靠他给的素材过关也非常简单,一眼就能看出意图。而且每次都是搬石头,要么打怪搬石头要么飞行器搬石头。关卡太简单方法太单一。打神庙完全没有野炊的那种成就感在。
【回复】这作神庙比野炊的差远了,就算不逃课基本都是一眼就看出怎么解,野炊不少神庙不看攻略要烧脑半天
捉勒个迷藏:
一部分玩家:我可以用mk2,但是这里我可以造个别的东西过去。 一部分玩家:mk2可以干一切,你们给我设计好的机关都用不上,垃圾游戏。

没出场的异世界人:
要限制mk2的话,整个暴风极热环境下飞行器失控就好了。

【回复】佐纳乌科技,怎么摔都摔不坏,太抗造了。而且可能还会有人说,影响大世界探索自由度等等来怼,终究是众口难调
【回复】回复 @海言冰淇淋oO :我感觉胶水的强度是任天堂反复测试得出的
【回复】回复 @持中庸和而不同 :也不是,我当时开着我小飞机去打怪,那怪一个屁股蛋给我坐坏了[跪了]
bili_966115:
飞翼的短持续时间就是为了尽可能避免这种情况发生。mk2显然是超出设计师预期的意外产物,不过从结果来看还不算特别坏。 如果设计师知道能造出mk2的话,给飞翼加持续时间就毫无意义。即使去掉这个限制,基于飞翼的设计与mk2类的风扇飞行器竞争仍然处于劣势。结果飞翼这种专门的飞行零件,除了某些特定场景外几乎毫无用处

【回复】大哥 飞翼在飞行的时候可以同时让你站在上面 不影响你使用究极手能力
【回复】并没有超出预期,虽然官方没有给玩家mk2,但空岛有些地方就直接给了4风扇飞行器成品
【回复】回复 @bili_966115 :你忽略了一个关键点,飞翼是完全不需要消耗电池的 你游戏打到后期电池自然不缺,但是对于正常游戏流程,不刻意深挖地下,大部分的游戏流程电池都是极度缺乏的,根本支撑不了mk2这种飞行载具
私は吃蛋挞を愛してる:
火山我就是,山顶飞上去,神殿飞过去,回头一看密密麻麻的矿车轨道…嘶…感觉这样玩亏了,好多奇思妙想我没玩到[笑哭]

【回复】你错过了官方设计的坐矿车大炮打小怪的小游戏
【回复】回复 @浊水无月 :阿沅大炮确实挺好玩哈哈哈
【回复】回去再打一遍 你就赚啦
中二的大黑:
风扇永远是背包里最少的那个,因为操纵杆只需要一个,风扇要俩

DIO太爱我了怎么办:
我目前还是脚走,没造mk2,主要是怕自己依赖

【回复】回复 @DIO太爱我了怎么办 :没事,别怕依赖,你要知道,是你玩游戏,不是游戏玩你[doge]你只管放飞自我,随便瞎玩,你要知道,老任领跑游戏圈不是一年两年了,玩家相当大的骚操作,全在老任的意料之中的[doge]你用了科技你就会发现,你每当想逃课的时候(尤其是地下),老任就会给你在你周围的小角落,给你把逃课道具摆好,甚至还有你没想到的逃课方法的道路[doge]老任向来鼓励玩家发挥创造力的[doge]
【回复】回复 @萝卜么么哒么么哒 :等后面找呀哈哈了我可能会开始用科技,现在还是想慢慢来
【回复】回复 @DIO太爱我了怎么办 :那是我没看见蹦床
兜兜晋:
为什么用mk2,因为他省矿,这个地图的鬼刷新机制走远一点造的东西就刷没了,如果它一直存在直到零件时间报废,更稳定的mk3肯定是最好的选择。

【回复】刷一百个大电池,去摇风扇跟杆子,足够你造一百台了
【回复】你往上面加一个龙鳞你跑多远都刷不掉
_纸袋:
我一开始探索地底也是一点点扔光亮花,然后我发现太无聊了,地下根本就没什么可以探索的,全是模块化设计,然后后面直接用mk2点对点飞行了

【回复】+1。地底是我觉得王国之泪的一个败笔,做成一个俩小时的任务我觉很有意思,整张地图都这么阴间可太难受了
买了新键盘:
刚开始玩神庙就发现了,里面有一大半的关卡都用不上机关,有时候过的都莫名奇妙。说实话和前一部真的差远了,剧情也衔接的莫名其妙。武器结合被玩家吹上了天,今年年度游戏大概率是没了

【回复】用不上是指什么用不上,是指你不想去按照他给你设计的路走自己暴力破关然后用不上吗?它给你设计了这么多技能,而且强度爆表,想要限制住玩家的同时又不让玩家感到不适是很困难的
【回复】玩法固定死了又说不自由,玩法自由了又说用不上机关,你应该去当评委[OK]
【回复】回复 @猪小贝贝_ :玩游戏的是你,偷懒的也是你,只有锅是任天堂背的。
Tedterran:
我现在地面探索都懒得造车,mk系列太香[笑哭]

【回复】其实这一作这样设计很不错,因为地面地图虽有新东西,但是终究是以之前的作品为基准,所以给了很多快速跑图的东西给玩过的老玩家用来减少重复性体验。但是老任想到了神庙不给你用科技,但是科技可以提前装上。。
【回复】我一开始也是这么想的,等自己造了个坦克就真香了,不断改进升级的感觉比想象中有意思多了
【回复】回复 @给老子炸 :感觉还是9矿小车车最实用。要不就烟雾森民枪开潜行刺杀

塞尔达传说 搞笑 任天堂 王国之泪 沙雕 mk2

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!