js可视化编程

作者: 初秋陌兮分类: 软件应用 发布时间: 2023-06-22 17:11:26 浏览:24261 次

js可视化编程

游荡的码农:
完善英文文档,假装自己是老外,让老外给你提pr,做强做大

【回复】回复 @蛮喜欢吃 :起个像老外的名字头像,英文对话就只能多斟酌了,毕竟老外也很多英文不好的,不全都是说英文的。老外才有时间和精力天天提pr,996,007的人没有,对吧。总之就是英文做好点。
【回复】回复 @蛮喜欢吃 :不假装是老外,贡献者会少得多
【回复】回复 @游荡的码农 : 详细讲讲, 如何假装老外, 我也在推广一个项目,想假装一下老外呢?感谢感谢
落魄码农在线编程:
咋说呢,在降低开发效率上你是有一手的。[doge] 我更愿意用ChatGPT编程[doge]

【回复】而且吧,因为我一直以来坚持的思想都是,以底层逻辑为基础,让产品具有高度灵活性,牺牲方便快捷性,然后在在这个基础上进行二次封装,并且保留以前的灵活性,提高方便快捷性,这样既可以高度灵活,也可以方便快捷,当然我这个还处于一阶段,有没有二阶段我也不知道
【回复】回复 @huan_寻夜 :主要是有的需求本身涉及到的变量太多,甚至还是底层更改。一劳永逸太难[微笑]
【回复】回复 @huan_寻夜 :会好起来的[拥抱]
胡説_ごせつ:
蓝图的优势是学习成本低,能快速入手,缺点就是在程序过大时,连的线能复杂到自己都看着难受[doge]

【回复】我是ue4程序员,一些蓝图比较多的功能会改cpp,然后给蓝图调用,蓝图只要是编写调试比较方便,然后有时候可以把蓝图整齐排列,实际上写的好也不会很乱
【回复】确实是,不过也可以细分,防止太庞大
连云招:
怎么说,还是需要记住这些函数是什么,能不能做个放鼠标到函数上就有提示个函数做什么的

【回复】能啊,不过要给节点写注释,那么多,想想头有点疼[笑哭]
文绰绰的兀子呀:
一个显而易见的问题,就是开发效率明显低了。其实鼠标对于一到二维内容的编辑场景来说是一种低效的工具。在图形化IDE诞生早期,人们还是怀念vim,因为键盘本身的高效性。我觉得对于图形化编程,图形应该仅仅在逻辑呈现上适用,而通过键盘对节点、控件进行选择会更好,排版本身也浪费时间,因此建议有自动化的排版

【回复】回复 @初秋陌兮 :最近也在研究这东西[笑哭]但是在设计网页原型这一块卡住了,大佬能不能提供一下样式[微笑]
他把猴屁股当红灯啦:
真不错,感觉比nodered的普适性更强[支持][支持][支持]

【回复】回复 @初秋陌兮 :其实并不只是UE证明的,很多软件都是使用节点式的操作逻辑。
【回复】回复 @little岩松 :这个东西我觉得犀牛上grasshopper做的很好。虽然写出来没几个人看得懂。当初我们组长搞这个,上百个电池,施工方都不知道怎么定位。复杂度简直了。

程序员 学习 编程 蓝图 可视化 js JavaScript

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!