【C语言/C++多线程服务器开发】200行代码手把手带你实现高并发http服务器项目!使用C++实现一个多线程的HTTP服务器,专业程序猿为你揭秘核心技术!
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一、如何通过网络通讯访问一个网络的程序,涉及到网络协议报文和多线程技术。同时,还介绍了在Windows操作系统上使用网络的方法和注意事项。
00:02 - 准备源代码包,解压后需要更换平台版本
01:21 - 通过网页访问网络报文,输入127.0.0.1,访问http服务器
05:25 - Windows上需要包含wsket头文件和libws232库文件,开启网络权限
二、网络通讯中的TCP三次握手和四次挥手,以及在Linux和Windows上进行网络通讯的区别,同时还介绍了线程池的概念。
08:20 - 介绍网络通讯的TCP通讯方式,包括三次握手和四次挥手
11:23 - 讲述线程池的概念和使用方法
13:47 - 解释socket类型的作用和创建方法,以及网络标识的含义
三、如何使用命令查看自己的IP地址,以及如何使用结构体来保存服务器的信息,其中涉及到了IPv4和IPv6的区别以及端口号的绑定。
16:44 - 使用命令查看自己的IP地址,包括IPv6和IPv4
18:50 - 协议分为流式套接字和真式套接字,TCP使用流式套接字传输更可靠
20:34 - 使用结构体保存服务器信息,包括协议地址组和端口号
四、网络编程中的一些概念和技术,包括socket的创建、绑定和监听,以及客户端连接的等待和处理。同时,还涉及到了一些编程细节和注意事项。
25:01 - 解释了计算机中数据存储的顺序规则
25:59 - 讲解了绑定函数的参数和返回值
31:08 - 讲述了如何封装一个创建监听套接字的函数
五、一个通过socket监听客户端连接并接收客户端数据的程序,包括参数的填写和函数的调用。同时还讲解了一些HTTP报文中的信息。
33:20 - 讲解socket的参数和作用,以及如何填写
34:25 - 讲解如何通过socket获取客户端的ip地址和端口号
36:43 - 讲解如何通过receive函数接收客户端发送的数据并输出,以及如何退出程序
六、如何通过分析报文来得知客户端想要什么,并如何通过封装一个等待连接的函数来实现多线程处理。
41:41 - 通过分析报文,知道
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@AI视频小助理 总结这个项目都实现了什么功能
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