【第五人格】早期开发版内录!最开始竟然叫危险游戏?

作者: 苏杰伦伦分类: 手机游戏 发布时间: 2023-02-01 11:23:19 浏览:218587 次

【第五人格】早期开发版内录!最开始竟然叫危险游戏?

夢應歸於何處:
一股小游戏味,这一节节香肠♂蚌[笑哭]

【回复】建模像恐怖奶奶一样,感觉是内存很小的恐怖游戏
【回复】回复 @嗦粉不喝汤- :我觉得恐怖奶奶比这个美工要好一点,我之前玩那个游戏挺吓人的,而且这是手机里小程序自带的,没占多大内存[吃瓜]
Lunatic叶维:
其实这个名字比第五人格identity更符合剧情主题,庄园主邀请各色人物来庄园参加实验,这个实验名义上是以游戏的形式来进行的。现在的第五人格,因为中文的人格同时具有identity和persona/person两个含义,结果剧情上有很多容易被搞不清楚或者弄错的地方[囧]

【回复】因为在第五人格中我们是以一个具有人格分裂症的侦探的视角进入庄园的,而那些所谓的游戏仅仅是侦探通过日记大致推演出的一个逃杀游戏,虽然从这看着很合理,但推演日记什么的都不是主线,主线是侦探来庄园寻找庄园主的女儿,一开始大家对“第五人格”这个名字的含义并不清楚,但后面22年更新的主线剧情给我们揭露了庄园游戏的真相:并没有所谓的“监管者”,只是他们因为药水的致幻效果自相残杀,可是关于庄园的的实验并没有太多的延申,而且那段新剧情最终还是指向庄园主的女儿,所以庄园游戏的真相只是一个无限贴近主线的支线,主线剧情所包含的只有侦探和庄园主的女儿。这也就是为什么不叫危险游戏的原因了
【回复】回复 @一条小晓龙 :听起来很像一年就倒闭的那种游戏,如果他当初叫这个我是不会下载的
【回复】但是这个名字你不觉得有一种廉价感吗
扯你电子牛牛:
人家本就合作交流的,也同意借鉴玩法,不过那时候杀机国服难保,第五才不提及的好吧,我天,刚换手机,复制的完整版找不到了,更新一下信息吧

【回复】补充一下,玩法抄袭在法律上不算抄袭
【回复】回复 @早上睡到自然醒 :他俩合作都多久了,真杀机玩家基本上18年都玩过,只有云永远跟风[吃瓜]
【回复】回复 @昂斯特 :不能自己去了解一下[吃瓜]官方自己说了授权部分模型
你也想要起舞么:
虽然很粗糙,但是看着画面真的给人感觉像是那种年代很久然后一玩就会从屏幕里钻出个女鬼的游戏的感觉啊

【回复】回复 @蒙古中单1V5 :他说的很清楚呀
【回复】是不是用鼠标控制光标走迷宫,失败了就弹鬼脸吓人的那种游戏
踏浪安歌:
这有啥好吵的,一个早期的开发版,都没公测胎死腹中的东西,有啥拿出来吵的?d5现在的正式版也有授权也有和杀鸡工作室合作,杀鸡的手游还是网易代理。大部分玩家不早就不吵和谐相处了吗?某些人还争一个未投入使用的开发版抄袭与否有什么意义吗……

【回复】那没办法,依然有这种瞧不起第五的傻子,见到这种视频就会说一句抄袭,然后给它[藏狐]解释还不听。
【回复】回复 @克莱恩哒 :但是杀鸡现在释然了很多,而且你不得不承认,虽然人格很多情况下风评,官媒和社会效应确实不怎么,但很多玩法上的创新,杀鸡确实没法比,DBD逐渐人格化,对立的因素确实上升了不少,且杀机本身在国服市场境地比较尴尬,被人格现在压着也是没有办法,两个游戏其实根本就没必要比,受众不同,市场不同,又是两边的行业标杆,护持版权,也挺好,至少都不会暴毙
【回复】回复 @克莱恩哒 :来了一个[嗑瓜子]
夢應歸於何處:
真的,如果这游戏真上了的话它绝对不是像现在这样一点点演化成乙游(bushi)

【回复】就这种跟香肠似的人物建模,还有这个跟页游一样的名字,都别说组cp了,都够呛能有人玩。
【回复】第五人格小鬼多,cp杂,天天吵来吵去的,乙女倒说不上[吃瓜]
【回复】也不完全是变成乙游吧,现在那么多人在那组cp[吃瓜]
咩杀的迷:
杀机官方自己要做手游,所以不给也不卖完整的授权和版权(杀鸡手游出来后开发人员自己透露的),以合作和指导顾问的方式参与第五人格的,网易和杀鸡一开始谈也是不同意的,后面才改了形象。 当时是全部都在传买了杀鸡版权(其实只是合作),网易也很心机的也不辟谣,后面杀机官方自己出来辟谣的,因为涉及到他们自己的后续手游开发计划。 最后,杀鸡自己说了,不会为审核做任何妥协,要做就做原汁原味的,不会有任何删改,所以是不会也不给国内IP代理的。

【回复】什么玩意,第五18年正式,杀机手游19年测试,版权是杀机的时间观以及角色的这个大IP,授权是给你用杀机原创的各类机制和玩法。毕竟第五那时候的机制压根没创新,没授权是真会被告败诉的,当年第五抄袭ow动作的时候被告成功了,还道歉了。第五抄作业过去的各种机制基础。市面上有很多非对称,做出来的时候能超五成像杀机的只有第五,而第五有八成像。不是不卖完整版权,是网易当时不买,因为他们自己有计划代理杀机手游,有手游代理运营权还需要给第五这种有国服的游戏联动禁播游戏?联动是能联动,但你国服不能上,不能上国服就会被国服玩家骂。而法律上定抄袭需要被起诉,且需要告成功。而玩家口中批判的只是道德上面的。客观来说第五确实在一众非对称里是最像杀机,最初有八成甚至九成像。所以被道德谴责非原创内容过多是可以的。
【回复】回复 @咩杀的迷 :其实,现在网易已经在全面代理手游了,现在手游的话语权基本上在网易手里,be只需管着看网易业绩就行,只要不违背对其他合作商的原则就行。在玩家的抵制下他依旧把原国际服做成了网易推行的版本。现在很多地图都进行倒退到远古时期。甚至网易表明经常测试一些新地形的平衡,比如lt有俩板子,这种东西是最远古杀机的产物,他竟然能从以前版本的东西套后面的版本,更是能从新版本的东西套之前版本上。现在杀机手游技能就是大杂烩非常乱
【回复】回复 @盒子里的故事有你和我 :杀鸡手游测试出来的时候,有人跑外网问过是否会规避其他国家审查而阉割内容,在多篇回复里面他提到在正式开发手游之前的很早就已经有这个意向了,而且还提到不会因为审查阉割内容,要么就不在该国上架。而且开发一个游戏不是说十天半个月就能开发好的,类比就是你今年玩到的游戏里的皮肤在去年就已经定好了。再者,网易确实放纵了版权谣言,网易官方从来没有说过是杀鸡的手游版,而是模糊的提到了杀鸡,玩家自然就联想到版权了,后面也没有出来制止,因为有热度,最后杀鸡官方出面,网易紧随其后出来解释是开发时请过杀鸡人员当顾问才提杀鸡的。事情结束。这样说吧,如果国内的审查可以接受的话,杀鸡手游还真可能给网易来做,但网易是想借杀鸡的名字做非杀鸡角色形象的游戏,在杀鸡本来就想出原汁原味的同名手游的情况下是不可能给的。
奇迹已死:
这是内部demo,就是制作组给上边人看的,只有更上层的领导/管理同意制作之后才能全面开发,画面粗糙不是问题,主要是展示玩法,说黑历史就不至于了

伊米winmi:
后来经过n次的和谐,从早期的危险游戏硬生生变成了特安全游戏[doge]

kwarine:
to be or not to be这个名字好好笑但是仔细想想还挺高级

【回复】其实这是一句名句……翻译过来是“生存还是毁灭”
【回复】这不就是入殓师哈姆雷特的描述吗
离歌不知火:
我的评价是两游戏现在半斤八两[翻白眼]

芝士乔瑟夫酱:
我觉得最恐怖的也就是BGM了[辣眼睛]那个局内画面,有一种,很奇怪的感觉像年代久远的娃娃戏(不是传统布袋戏,No),恐怖小动画那种东西

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