十年老兵才了解的CF故事,没落的幽灵模式经历了什么?

作者: 大荆小怪分类: 电子竞技 发布时间: 2022-10-30 21:42:47 浏览:153386 次

十年老兵才了解的CF故事,没落的幽灵模式经历了什么?

半城的小生活:
幽灵模式门槛太高了,,,,[笑哭][笑哭]像我这种至尊菜鸡,玩了10年都不会鬼跳,所以玩幽灵模式,我从来都是选择保卫者。[大哭][大哭]真正让我们这些菜鸡感到无比幸福的是<暗影模式>,特别照顾我们手残党,只要一直跑着就能隐身,吃操作的系数非常低,特别喜欢这个模式,当时是有空必玩之一,,,,,结果两年前回坑发现被删除了。[大哭][大哭]

【回复】暗影模式是我唯一一个能杀到房间列表第一名战绩的游戏[笑哭]其他都是被杀
【回复】我以前打法是躲着人偷偷安包躲起来,谁感拆就偷掉
【回复】没事,哥们,暗影模式回来了[吃瓜]我也从只能当保卫但是听不明白呼吸和脚步的乱突突,到暗影模式拿KAC有节奏的听呼吸在菜鸟阶段杀到了ACE(当然是前段时间刚回来这个模式,很多人都不清楚怎么玩),享受了一把大佬的投票踢人对待[脱单doge]
落日晚风与妳:
挑战模式下篇咋没了,等了好久了[呲牙]

【回复】那个做起来很复杂,还在筹备
森灵-枫茗-:
有点想哭,幽灵、突围都是我以前最喜欢玩的

【回复】还有战场模式,那会儿刚出冰封要塞,玩的人特别多,天天玩,现在都没几个房间[大哭]
飞越天际的驼鹿:
十几年那么多fps兴衰罔替 而cf还活着 活到最后的才有资格讲故事[doge]

【回复】回复 @飞越天际的驼鹿 :[吃瓜]然而现在fps游戏里也就cf人气最高,除了LOL以外,cf的人气也是最高的,说的再多也改变不了,你嘴里的精品现在都快断气了
【回复】说的再好听也改变不了 当年战地之王才是“正房夫人” 而穿越火线是附赠的“陪嫁丫头” 能活的长久全靠客观环境 以及与同类相比“更好的”运营 可以夸它成功逆袭 但改变不了它的品质本身就是乐色的事实
AbsolutChampagne:
15年官方负责人(在cf工作有10年以上的)告诉我已经放弃这个模式了。我是只玩这个模式几年的玩家,后来官方重心调到手游去了,我也放弃cf了。

【回复】我也好久就不玩cf了。随着各类新武器道具的加强,生化模式里除了30人终结者模式,剩下的生化模式都已经失去原来的意义了,变鬼后,手可以离开键盘玩手机了。 幽灵模式我以前也喜欢玩,但一直不喜欢“听声辨位”这个设定,因为当时外挂也是非常猖獗,根本不知道这是开挂还是听声音的,我带耳机玩的时候也觉得听声音的优势太大了,听声音方向,然后朝着那里一顿扫射,基本不会失手,因为打中人物是有反应的,只要一枪中了,那个人位置暴露就很难逃掉。
【回复】回复 @木子夜_ :对啊,都能看出来,玩保卫的都知道队友不用消音枪乱突突有多烦,楼上喷子真绝了,我连他消息提示都收不到[吃瓜]小丑生气
【回复】回复 @AbsolutChampagne :是不是挂其实玩的多很容易看出来,玩警懂呼吸的都会自己开最大亮度,尝试调到最大音量来判断一个呼吸范围和脚步范围(脚步范围比呼吸大),然后自己玩鬼和ct都多试试就知道大概打法和套路,这种情况怀疑警队友是挂的话就比他冲前面一点看他范围和开枪合不合理,镜头朝向有没有明显的追着一个你听不到的远处目标不放这种情况,看他枪指哪大概也能知道他是不是在瞄对面走势,然后如果是鬼怀疑对面的话也就是开局有目的的全程鬼跳防显拉距离多找掩体,确定在无声距离又直接朝自己开枪的话基本打死,不确定的试探个两三局就能定性是不是挂了,总得来说不管哪边鉴定门槛都有些高了[笑哭]
罗三_-_:
什么背景音乐啊[doge]差一点点就能哼出来了 好熟悉

酱酱神:
说起这模式我就不困了,我从开始接触这个模式到编成其中一名也算是高手(至少在我们当时几个熟悉的幽灵战队房间里,我也是能杀出不错战绩的,CT由于我个人玩法更狗更贱所以经常排名靠前)。从我不懂什么叫鬼跳到逐渐掌握到5代鬼跳、身法、鬼闪、练刀法(总杀人8w其中4w+全是刀杀),质疑呼吸到后面定鬼的跳步声,我整个CF生涯就是在幽灵模式里头渡过的。 这模式原本就只有呼吸声和鬼跳,结果中期不知道为何削弱了呼吸声的距离,再然后才出了跳步声。而鬼跳从1代发明到3代速度倒是很快,就算发展到了5代,在一众高手面前那也只是基本功,这个都不会连入战队的资格也没有,还有重要的就是刀法。因为当时我们自己玩家定制了一个幽灵模式战队赛的玩法规则,那就是进去不能带任何rmb武器,也不许带头盔防弹衣,允许带进去的就只有拆包器和双倍弹夹,比赛则是两边轮流当一次CT和鬼,获取的胜局更多的那一方便是赢家。所以刀法才在这其中起到关键作用,不然你进去刀半天不死人,跳再好也没用。 再说说这模式最大的问题,那就是外挂与呼吸的问题,因为对地图熟悉度高,且听呼吸脚步,毕并且经验很充足的高手而言,鬼们怎么跑的,会以什么方式杀人,自己玩鬼的时候都了解甚多,自然而然去到CT那边就更能如鱼得水,这就导致某些黑枪不一定是呼吸听出来的,有可能是凭经验对那来两颗花生米探测变不变红而已,这对于那些菜鸟来说这无疑就像是挂,更别提什么用经验来定你鬼跳轨迹等了,在高手房,鬼跳真不是万能,玩到后面我实力没追上其他大佬的原因就不是因为我鬼跳垃圾,而是鬼闪和身法我都没练得上去。

Obieeee:
当时学习听呼吸是因为爱拍一个千万播放的尼泊尔砍幽灵的视频。在学会听呼吸之后,我觉得幽灵模式才是cf的特色模式。当时鬼跳大神不多的时候,打满回合数能轻松四五十杀。后面也能做到刀砍幽灵,虽然总是因此被踢但成就感十足。也发过二十来个幽灵视频在爱拍,虽然播放都只有几百几千,现在回去爱拍没了,回忆也没了。但好在我的光辉事迹还有当时一起玩的兄弟们传唱。一提到cf他们就会提我吹嘘说以前我刀砍幽灵[tv_笑哭]。

北風微凉丶:
当年小时候 玩幽灵模式 当警真的害怕😨

非索菲那:
幽灵模式不仅没更新,还一直被删地图。两年前退坑的时候就只剩五张图了,现在不知道还剩几张

【回复】以前 狼穴 海底研究所 底下研究所 失落的遗迹 最经常玩了 屋顶感觉一点也不好玩 还记得个地铁站 这张图也一般
【回复】回复 @GONgonON :屋顶现在是最火的地图。。
无耻的菜菜:
当年就爱玩幽灵模式,慢慢走听呼吸,玩的特别专注,因为老被踢还开了会员,最离谱的是有一次对面觉得我是挂,特意切到保卫者这边来看我的视角,我心想好啊那你就知道我不是挂了,结果他看完宣布我就是挂[微笑]

【回复】菜鸡是这样的,我们以前开红名玩都被踢了无数次,全是菜鸡连呼吸都不知道,看见你杀了看不见的鬼就说是挂
多多的漫展:
老鬼是会身法,人类这边厉害的就是听呼吸,反正都挺离谱的

阿诺与史泰龙:
确实 幽灵模式独具一格 完全可以优化发展一下 可惜官方不重视

一只阿飞aaa:
当时玩幽灵模式,每个房间鬼方都是满人,我就会花很多时间去找一个缺鬼的房间,就为了当一次鬼刀人[doge]

【回复】回复 @柠檬味的芭菲 :09的孩子,9岁的时候就开始接触cf了,被吓到很正常吧[傲娇]
【回复】[doge]孩子胆子小,玩人会被鬼吓到,所以不咋玩人,我小学的时候甚至不敢打巨人城废墟,会被内个女鬼吓到[doge]
【回复】我那会儿都是人多鬼少,因为大家都不会,傻愣愣的,拿枪突突比拿刀玩木头人有意思[脱单doge]
_皮特格里芬:
这个模式现在在玩的都是高手,我这种幽灵不会鬼跳保卫不会听呼吸的进去分分钟被打自闭出来,我喜欢这模式原来那种感觉,大家都挺菜的那时候

流年未至花已逝:
以前感觉cf最火的就是幽灵模式了(虽然我不玩,但是感觉讨论度特别高,各种鬼跳教程之类的),没想到幽灵模式都没落了。

【回复】门槛太高了,保卫者不能只会听呼吸还有迅速判断位置,不然就被大鬼带走了。潜伏者不会鬼跳基本凉了,猛的鬼全程鬼跳,一个人团灭对面,呼吸哥都要头,而且还要会守包,保卫者还要会假拆包,比普通的爆破难多了,这模式博弈性拉满。就是这模式的门槛算是cf里最高。
【回复】回复 @馒头卡喵 :怎么说呢,这个看技术打不同的图也会有不同的体验,像我鬼跳熟练度不高打遗迹这种遮掩和上下层落差高的图反而会打的比较舒服,但是去机场和底下这种平坦地势较多的就会难受,反之保卫打遗迹就难得多,机场比较平衡,地下反而拉不开什么明显差距
【回复】回复 @吼姆辣喵 :但是学会之后就很爽[doge][doge][doge]

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