当游戏的锐利度过高

作者: 桑尼解说1分类: 单机游戏 发布时间: 2022-08-25 10:56:33 浏览:297254 次

当游戏的锐利度过高

扒拉你吧啦:
真不清楚近几年出的游戏,远的有看门狗二,近的有2077和消失的光芒2,不开2k全高一个比一个糊,到底是啥原因,老游戏比如狗一开了1080p就很清楚

【回复】Xbox One/PS4世代中后期,游戏画面越趋复杂,各种建模交错在一起容易导致满屏狗牙跳来跳去,而这种狗牙一般的抗锯齿难以压制,越来越多的游戏就开始采用TAA抗锯齿来压狗牙,这种抗锯齿带来的副作用就是画面模糊和残影,并且纹理质量越低越模糊,如果不开TAA就只能通过超采样提高分辨率来缓解狗牙,会严重影响性能
【回复】taa这类抗锯齿是原罪 dlss和fsr除外我觉得最好的是全境封锁1的那个抗锯齿不糊性能又没多少损失
【回复】正解,因为老游戏多边形比较少,不需要太强的抗锯齿就能消除锯齿感,而新游戏面数太多了,就需要更强的抗锯齿,同时也就变得更糊
繁花r落尽:
taa效果非常好其实,但是需要调教,深海迷航就调教的很好,是我见过调教的最好的taa

【回复】taa主要看游戏有的游戏taa像屎一样还不让关
【回复】抱歉回复错了,屑站抽了还删不了
Chzqnq:
pubg抗锯齿开最高之后跟100度近视患者一样

Huiop-Thclr:
某些滤镜就这样锐化高的要死,还以为很好看

古琴与酒:
20锐利度很像我小时候反复做的一个梦[辣眼睛]

真漫长啊:
锐化拉满,对比度拉满,直接原地去世

夜月姬织:
这种画质感觉有种老录像带的风格,适合拿来做恐怖游戏

单机 单机游戏 看门狗 画质 看门狗2

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