【完结】《超阈限空间》4K无解说观影向流程

作者: 艾恩维尔分类: 单机游戏 发布时间: 2022-07-24 11:04:17 浏览:92524 次

【完结】《超阈限空间》4K无解说观影向流程

早睡早起的洋流zarl:
我算是知道为什么一个小时的视屏弹幕就那几条了,我有好多次想要发弹幕,但又不知道该说什么,太梦幻了,梦幻到不知道怎么用逻辑描述,所以我能做的只有对一些我能看得懂的单词进行翻译(黑板上的字太草书了有些看不清[辣眼睛])

【回复】我玩完了,感觉整个人都升华了
【回复】回复 @德系车2 :[嗑瓜子]错字受
Intellaris:
视频后期鸡皮疙瘩起来了,随着梦境的飘摇,地图阈限感变得更加强烈 49:57简直是梦中情梦了,真是绝美

【回复】回复 @梅古熔断 :但走几步会发现这不过是一个粉刷了室外场景的室内大厅(
【回复】不敢苟同 这种场景会让我觉得孤独而绝望
【回复】也许只是看惯了关卡里逼仄的室内空间,突然来到开阔处的豁然开朗[大笑]
苏苏苏苏芜啊:
感觉这个游戏适合玩儿,不适合看哈哈[藏狐]

【回复】好多人看主播玩这么溜以为流程很短,实际上自己上手而且不看攻略的话真的要好几个小时。嫌流程短的我是挺无语的,估计都不知道游戏还有隐藏彩蛋和其他好几种游戏模式。就内容而言绝对是值这个价的。
我的名字有点卡:
疫情在家的时候看到主播玩,自己也买来玩了一遍。个人感觉这个游戏最大的问题就是流程太短,短到什么程度,我第一遍通关之后(不包括挑战模式)甚至可以退款。虽然开放了创意工坊,但是游戏本体的内容实在少的可怜,我觉得价格是偏贵的。 但是我还是在steam上投了"年度最佳视觉"

【回复】这玩意儿开发起来基础工具太难做了。估计大多数时间都花在渲染管线和物理模拟上了。 不过说白了,这个游戏玩的也是这个。关卡设计和剧情流程反而应该是次要的。
【回复】在时长和流程上来说,这一类游戏价格其实都偏贵,卖的主要还是创意
【回复】回复 @ferikku_08 :我是20年上半年买的,那时候基本不打折,我还是等到有活动的时候买的,也只少了几块钱[笑哭]
知跃的初心:
这个负责引导的女性的声音,在降低玩家的恐怖感和焦虑感这方面,起到了很大的作用[笑哭]

【回复】降低焦虑,指:“这完全是您的问题(开个玩笑)
【回复】回复 @在洛圣都的滑稽小飞机 :她的名字是卡洛琳[doge]
Fanta-Sea_:
我心目中的神作,玩法在当年来说很有新意了,氛围营造也很强,旁白听着真的平静又悦耳,最后的全关卡闪回加上多少有点欧亨利式的结局甚至让我[热词系列_泪目]

喵喵哒的史努比:
哦玩这个的时候我快。。。。神经分裂了[笑哭]

Narc1ssusSagiran:
为什么我46:28的那个地方每次箭头指的方向和有门的方向都是反的啊,卡了半个小时了都[捂脸]

【回复】您好,这里的机制是,您每次看到箭头后第一个转向的方向永远是被墙堵住的,所以如果箭头指左边,您应该立刻往右边看,然后再往左走,反之亦然。
【回复】回复 @嗨嗨嗨-_-_- :您好,该游戏叫《超阈限空间》,英文名是Superliminal
【回复】回复 @艾恩维尔 :谢谢带佬[doge]
Carlota_misty:
世界需要优秀的游戏,第九艺术,美术的艺术,更是哲理的艺术

undefined_nil:
看封面画风以为是可爱益智小游戏,然后看到一半变成恐怖游戏[喜极而泣]

阿里巴巴巴巴巴阿里巴:
这游戏我可以说是想象力最强的!!这想象力是真的太超前了,我只能说NB,这游戏制作组太强了,太强了,治疗成功

我的1呢:
太在乎结果,偏执地用同一个视角来看待事情,好像注定会失败

Luoeeee:
主机版30帧,我玩着晕[笑哭]基本不晕游戏,就这个实在玩不下去

生草的招仇恨小能手:
说了多少遍!近大远小!近大远小!近……啊嘞??

珩っ:
我真的很好奇,这个游戏的创作人是不是真的做过这种梦……里面好几个场景我都梦到过,而且是那种梦中梦,不是那种完全一模一样的,就是那种一层一层的感觉很像,真的有点神奇,也有点离谱。

盐酸哌甲酯:
最喜欢的游戏之一,11小时游戏时常,最快34分钟通关(手残,超光速那个成就好难搞)

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