blender雕刻导入DAZ里变形以及导入插件impore DAZ的使用
相逢沉溺的爱:
感谢up,大佬技术很强!三连了![点赞]期待前两视频中的其他知识点,比如制作粒子头发,动画头发,布料的运动[星星眼]黑糖骑士x:
我是blender3.3,daz 4.21版本成功了,尝试了好几次,列一下参数:
daz导出obj时:全部默认,比例也是默认100%
导入blender时:勾选右侧选项中的顶点组,检查网格不勾,变换里的参数默认
雕刻后导出时:物体属性里勾选应用修改器,缩放为1,几何数据里勾选UV,法向,材质,分组和动画都不勾选,其他参数默认
导入daz时:和up视频里一致,选daz studio单位,选一下文件路径,导入成功
【回复】细节补充:daz导出时把模型的Resolution Level设置为Base,如果是High转回就会失败
【回复】为什么我一直报错几何体不匹配 真的崩溃了 试了好多次了
【回复】我的还是没搞定,能帮忙解决一下吗,搞了两天了[tv_大哭][tv_大哭]动捕动画:
我也照你这个方法做的,但是把这个加载回来之后却只能调大小。开朗的师先生:
请问下大大,为什么我的blender里面没有MHX的插件,是需要单独下载吗?
【回复】如果实在没有,需要去官网下载
【回复】回复 @LAOSHUHH : 能不能教雕刻熊啊[脱单doge]岚上校:
虽然只有5分钟,但是直接解决了我的大问题
【回复】回复 @你好的呀吼 : 我也解决了报错问题,困扰了我一天
【回复】是解决出现蓝字问题吗?[大哭]真猫猫:
我什么都没有修改,直接导回来都都不了,显示Geometry did not match, failed to create morph.
【回复】请问大大找到解决方法了嘛,我也是这样[委屈]落竹也上岸啦:
up您可以再讲的细一点嘛,或者说讲一点点傻瓜式的教程,很想学我的币都给你[给心心][给心心][脸红]罗杰笑嘻嘻:
导入变形的时候报节点不匹配是什么意思呀,求求Alimis丷:
这个MHX手臂好像不会跟身体同步,可以拉老长了玩虚幻的TomXue:
我现在就是没有DAZ这个插件,导出dbz格式的文件,缺少这个文件,blender加载文件不了。。。。官方安装的daz插件,和你这个不一样,哪位懂的可以指导下吗?卤之蛋:
大佬,blender里修改骨骼为MHX后表情的控制就没有了,这个有啥好办法嘛
【回复】回复 @玩虚幻的TomXue : 我和你一样,你最后搞定了吗
【回复】我导入blender的环节,导入的只有集合名字和空物体,没东西。。。你成功了吗??沐童心:
impore DAZ安装完还是没有看到mhx插件只有RIG可以用。。。
【回复】[热词系列_知识增加]我也是,重装了两遍也没解决这个问题
【回复】回复 @卤之蛋 : 能私发一个mhx插件吗,谢谢诸葛小琴:
大佬已三连,请问一下找不到mhx那个插件是怎么回事[跪了]
【回复】回复 @LAOSHUHH :非常感谢[给心心]落叶天之助:
请教一下 有没有 blender4.0 daz4.22 可以使用的版本?花花花教授:
我的daz模型导入blender选雕刻会变成低分辨率模型,有人知道为什么吗