今 天 刚 下 的 m o d, 有 什 么 要 注 意 的 吗

作者: 布丁165分类: 单机游戏 发布时间: 2022-04-02 21:23:34 浏览:35650 次

今 天 刚 下 的 m o d, 有 什 么 要 注 意 的 吗

飞翔的红桶:
真•新人,还是从原版过来的![滑稽] 不要相信他们说的什么M.A.D.M.A.N(一个移动型超武)部署回血之类的,要塞炮需要大量电力,优莱卡有友伤别把她放坦克后面。 焚风T1步兵除了工程师都不怕狗咬,除了苏俄的英雄狗子

【回复】回复 @布丁165 :madman比超武还强,一发就能炸爆基地,(可能炸不死步兵。。。)
【回复】正经说,别轻易尝试终结/玩的好的局有意思的局多保存,小心随时弹窗/不要过于相信任何T3防御塔,T2也少信,只有T1的反步兵和苏联碉堡尤里坦碉才是你唯一的家,但也别全出塔,除非你战术上要造马奇诺“奇观”否则一堆塔一般拦不住多少东西,Mo的防御主要靠部队,MO的渗透需要渗透战车工厂和T3科技建筑,渗透后可以得到阵营特殊的渗透单位,渗透对家不同渗透单位也会不同 焚风系普遍憋团,前期别暴太多兵经济扛不住,矿场矿区旁边下叫加速旋塔的技能一个就够,能极大的提高采矿效率 侧翼憋大飞行器,友伤卡随意反正我用不惯[笑哭],先锋才是侧翼的真超武但别迷信 堡垒不要把奶妈象当做唯一真宝,配点高输出的辅助单位,奶妈当肉盾用,乌拉甘跑的很慢但是不用细操作,机械造物看情况出主要打装甲群,要塞炮……我不建议正经实战造它,想整活或者休闲可以,射的很远威力很大但是吃电憋尿 狂鲨如上所属,MADMAN这东西爆心伤害最低,范围大概一个屏幕基本部署后没东西能留下来,梦新想办法把这大宝贝送到前线就够了,可以试试憋个重工存一个99%的MADMAN再带个MCV搞“超时空MADMAN”,英雄一定要出两个一起出门不然意义不大 盟军没怎么玩过说不上什么,感觉上中规中矩的但是飞行兵/蚊子是真神之一,唯一玩过的欧盟就是憋雷神配圣骑士增援给的俩圣骑士坦克(超级坦杀,很猛)太平洋休伯利安炮是只对空的游戏内最高输出,美利坚……我真没玩过,据称艾布是美利坚最后的底裤 苏系基本都是暴坦克,苏联装甲洪流(便宜皮实)后期可以转型猎狼犬/CN移动长城加EMP辅助(跑得慢但是血厚攻高,还有全游最猛的移动防空车,烧饼)拉丁就是高级破烂海的感觉……堆数量,自爆卡车吉普原版玩家懂得都懂 尤里EP这边除了脆没什么缺点钻地车偷袭效果极强,回收厂可以打包成机动状态再其他地方部署/总部守卫没怎么玩过……伊利卡拉这东西好用但别抱太大希望做为史诗单位有点丢人,伤害不高跑的很慢,血也不太厚,心灵军团直接走心控,心控塔/脑车抓对面人,前线绷不住就排上去当炮灰,前线扛得住就拉回去回收卖钱/天蝎组织……别指望打证明,主要搞偷袭,憋一种叫暴君的T3主战,它可以直接钻地去偷对面老家,平均10个暴君就能强拆对面核心建筑群,氧化者没有伤害但可以削弱空军护甲。 基本上MO3萌新上手要注意的点都在这了,至于之后的内容以及整活这类的就要你自己探索
【回复】回复 @我是一条昆 :要看单位面积,面积打大的会吃到多段伤害,所以能炸基地却炸不掉兵营[妙啊]
铁稽蛛:
新人?这游戏很简单的,框选单位后按d就能部署,好了,你已经学会操作方法了,现在快去打终结a1吧,这个是游戏的入门级门槛[doge]

【回复】我……好像……知道……什么是……终结……a1……了(被打吐的up如实说到 )
【回复】回复 @布丁165 :这笔建议上来就直接终结su23大场面[doge]
【回复】回复 @布丁165 :@布丁165 不太相信,你是个新人,但看那么多铁骑和长枪......推荐你去打苏军24关[doge]
AlexNikolai:
作为一名有着深厚ra2基础的玩家,那么一定要终结开局,而ra2只有盟军有新手教程,那么就先从盟军战役开始打吧![滑稽]

【回复】回复 @布丁165 :建议把彩蛋光棱塔拿了,然后坦克单独分一队配维修车防下面兵营那块,一个斗牛犬开d,初始步兵防楼,钱造ggi防基洛夫,速度降低就差不多
【回复】终结难度守五角大楼是吧[doge]
【回复】打了50多次了,终结难度守五角大楼如同坐牢(┯_┯)
该等式不成立:
遇到对面是焚风就多出军犬和精怪 焚风的同步浪人非常强,建议用来主战 太平洋的西风伤害非常高,建议t2后直接海西风 侧翼的优莱卡适合协同我方坦克进行作战,记得把坦克放在前面为优莱卡抗伤害 拉丁的布拉提诺守家特别好用 最后堡垒的蛮牛和耻辱象都很脆,上不了正面战场,适合利用他们的高机动性偷家

【回复】补充两点:1.欧盟的冥卫非常强(秒杀),适合用来反建筑。2.盟军版本之子,新人不要玩那些诸如总部,堡垒一类的版本逆子。[doge]
【回复】回复 @jerser_ :pve的神,pf第一超武[滑稽] 注意阴间碑[doge]
【回复】回复 @莫晨铭Mestarch :讲真,说句不好听的,要塞就是个贵物,自身贵还得塞四个兵,在碰上光头就是白给的钱
一抹淡然-土豆哥:
简单说一说: 1.和RA3相似,国家兵种间存在克制,每个阵营有自己独特的战术,但由于平衡性做得……所以说PVP有些国家不建议使用(拉丁同盟,靠骚扰,主站不行),推荐体验焚风整体,cn,天蝎同盟(破烂海yyds)。当然,只是建议。 2.推荐过主线剧情,mo3的剧情是从所以mod来说可以说是No.1,当然,开休闲,建议先打苏军线,盟军第一关就是高强度防守,容易劝退(我差点就被劝退了,手忙脚乱,但和之后的关相比还算是简单的)而ep(厄普西隆)第一关就是时间限制的渗透关卡,以后再说。哦对,焚风起源千万先别碰,等打到以后的第二幕的几关,推到那个线了,再打,效果极佳。 3.战役第二幕推荐按照时间线打(可以上WiKi去查),当然,只是建议。 4.了解单位最快的当然是打遭遇战,也可以找一些up主,他们那里有介绍(多半是吐槽),像是尤里丘尔库夫斯基,包子君,天蝎组织等等(我是不是在打广告)。还有一种办法就是打战役,虽然耗时长,但是很有感觉,并且对这个单位也有很深的理解。 5.遇事不决上wiki 6.注意,战役的最后两关不要现在打,那些关相当于毕业关(休闲的,终结模式打过去,那就是大佬),推荐在完全了解游戏机制的情况下再打 7.不太推荐打PVP,因为我也不是很喜欢,可以打合作战役,很快乐,不过你要想打的话,可以私信我,加我好友,我来和你一起打[坎公骑冠剑_吃鸡][坎公骑冠剑_吃鸡][坎公骑冠剑_吃鸡] 大概就这些,毕竟这些只是方向,不是攻略,剧情千万千万千万千万千万不要被剧透,我就被剧透了,感觉极差。 不说了,祝你玩得开心![打call][打call][打call][doge]

【回复】平衡不太好很正常毕竟336是被催出来的,337好像不更新剧情然后专注于阵营平衡
【回复】回复 @林璃笙 :但愿吧,3.3.4,3.3.5都没做好,希望能调好吧,别再削弱苏军了!
【回复】回复 @一抹淡然-土豆哥 :苏联反步兵跟鬼一样,尤其是ru,每次被对面ep人海骑脸的时候就靠一发核弹,炸好了就能反打,炸不好直接寄
佛系人佛系魂:
你已经入门了,快开启遭遇战的终结级AI强化进一步的提升自己吧,盟军情报官的情报很准的,CN情报官的情报一点都不准,狂鲨先锋的MADMAN是史诗级防御武器,在家里部署会立刻提升基地防御力。什么自爆部署只是MADMAN以自爆的模式运行,给我方建筑全部施加类似于巨齿鲨竞技场的效果。这个游戏的战役剧情很平淡,你就当原版的剧情战役玩就行了,好了以上就是我对这个游戏的理解,加油吧(在被发现真相前赶紧润了)[doge][doge][doge]

【回复】对的,MADMAN里装的是纳米回复材料,部署引爆就可以放出来回血加防御还可以有效杀伤敌方步兵[脱单doge]
【回复】部署了对面就很难再拆你家了[滑稽]
一块过期糖果:
如果是真新人的话给些建议,M.A.D.M.A.N.是自爆武器,千万不要听他们胡说。 然后FF(焚风)T1步兵是有外骨骼的,不怕狗,工程师除外。苏俄的英雄狗子除外。 MO里面,油井不给建筑拓展,有单独的拓展建筑。MO里中立建筑还是蛮多的 FF的防空建筑真的不建议建,与其造鸟巢(FF防空建筑)不如多造几个铁骑(这东西防空)或者雷鸟。 如果打战役一定要勤存档,毕竟MO又叫弹窗终结。 战役不要信萌军情报员的话(好像现在改了) 然后MCV不要卖了啊,还能多给一条科技树[笑哭] 然后FF的步兵基本都能纳米同步。就是变成新兵种(?) 狂鲨建议骨科兄妹加madman偷家,十分快乐的[嗑瓜子][嗑瓜子][嗑瓜子] 侧翼建议多造空军,优莱卡前面千万不要有单位,不然就友伤。 乌龟堡垒建议乳齿象,蛮牛。还有,不建议造离子要塞炮,这东西要1000电。 其他的可以官网或者wiki找找[OK]

【回复】回复 @挽月ゞ :mo里每一个子阵营科技都是不一样的,常规遭遇战模式想要解锁其他子阵营的兵种就必须去占领对应的科技建筑。萌新可能不知道要占领哪些建筑,所以最快捷的方法就是直接占领基地,然后看看建筑栏多了什么就造什么。当然,最好还是去看攻略,mo和ra2原版差别非常大。
【回复】回复 @ra红色警报 :可以的,会获得另一个子阵营除t1主战坦克之外的全部特色单位
【回复】回复 @冷血无情面包人 :嗷嗷,谢谢,这个我懂[妙啊]
Ekekil:
没啥需要注意的,永远别相信情报官的情报就好(CN除外)[doge]

【回复】回复 @墨丘利激光打击 :因为恶灵巢苏军是第一次见
【回复】回复 @叠加态昵称 :苏军那个就一二愣子,最后一关了,连恶灵巢都没探明白
【回复】回复 @墨丘利激光打击 :苏24第一次见恶灵巢这玩意
ordl:
要注意的点啊,那要看你是纯萌新还是原版转过来的

【回复】回复 @布丁165 :红3我没玩过,不过mo和红2的区别还是挺大的,首先,常规部队没有原版里那种一种单位天下无敌的了(天启虽然依然无敌,但变成渗透单位了),这就更讲究单位配合,另外,mo里的支援技能比原版多的多,单独拎出来都没什么威胁,但AI总能在你防御薄弱的地方给你搞点幺蛾子,关于游戏模式,个人建议先把简单战役和简单挑战都大概过一遍,战役是用来了解各阵营的特点(虽然剧情更偏向于讲故事),挑战是用来熟悉每个子阵营的特点(子阵营挑战)和找到自己最顺手的阵营(混合挑战),最后,如果对自己的实力没信心,千万不要随便开“终结级AI”,以及,关于pvp,我不打那玩意儿
【回复】不然直接去战役一或是多人对战的话,会死的很惨,包括盟军第一关的终结难度,玩心态的苏军23关,24关,盟军12,那精准情报,说没有基佬夫结果来了二三十个,记住了,第一幕不要太相信你的情报员,su cn的除外,第二幕盟军第17关之后,你再相信你的情报员
【回复】回复 @mo战役极限挑战玩家 :A12盟情名场面在335就删了
布丁165:
各位,我又玩了几把,没什么特别的。_(:з」∠)_,难不成要去玩战役模式。[热词系列_知识增加]

【回复】就是没什么特别的啊,单位多了些,打敌人不能只爆一个单位和少量单位进攻了,这边建议先打战役然后去pvp[doge]
【回复】回复 @布丁165 :要不瞎改ini也行[藏狐]
【回复】战役简直是神作!强烈建议通关,不过难度参差不齐,可能前一关极难后一关就简单了,思路也和原版不一样,更加需要单位配合和时间掌控(限时关),剧情描绘了一个宏大的世界观,三方战役视角共同组成一个震撼的故事,在这里就不剧透了,up你一定能找到和原版不一样的的感动。
愈郅:
贪玩紫月,(剧情)一刀999 不用充,自送VIP(两老婆)[doge]

【回复】气抖冷,优莱卡不香吗[doge]
我是一条昆:
好的,你已经学会了这个游戏的基本操作,逝一逝苏联23终结难度吧[doge]

【回复】谢谢,刚逝完。(吐血)
【回复】回复 @布丁165 :我就是那个休闲难度还没过就让别人过终结的屑[doge]
四维妖精:
新手建议先把战役过一遍,记得勤存档

比利比利1718:
新人最适合的虐电打法就是空军 也可以是幻象专家防线 它们能够避开ai的视线 因为mo的ai智能比较强,它们要看见你的防线就总爱砸些什么(us墨丘利激光,pf猎杀无人机,西风坐标,苏三家辐射空袭,ep三家有热能塔崛起(忘记现在叫什么了),ff三家吞并,迷乱之触,lb的造物惩戒),伤害不高但很糟心。注:ru裂解防空塔会主动在空军群里释放 。

【回复】天蝎:啊哈哈哈哈臭屁虫来喽
ASP_:
萌新不建议去mo中文官网 官网出于未知原因自3.3.4起就未曾更新 大量信息还停留在3.3.4时期 萌新如果要查阅单位信息建议去mowiki (你甚至还可以在mo中文官网看见现在已经被移除的"风神屏障" 支援技能 作为T3步兵出场的旋翼 欧盟专属的火控节点与太平洋阵线专属天光防空炮 火控节点会为自身影响范围内的防御建筑加攻击且不限造,不得不说火控节点真的可惜了)

【回复】火控节点改火控穹顶还限制造还巨费电,奶奶的
瓜皮子114514:
M.A.D.M.A.N你可以试试在敌人基地部署一下[doge]

【回复】终于有一个不坑人的发言了[doge]

红色警戒2 红色警戒 心灵终结 焚风

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!