【aph/rpg】黑塔利亚.解逅与重逢.第二集(同人rpg)

作者: 沙雕之神冰糖心分类: 单机游戏 发布时间: 2022-03-26 15:35:10 浏览:1493 次

【aph/rpg】黑塔利亚.解逅与重逢.第二集(同人rpg)

然后白驹不在了:
看得出来厨力很可以啊www,加油,不过提点建议,个人观点可能有点问题orz 就是战斗系统方面,角色面板,角色HP和MP设置与伤害效果有些不匹配,会导致战斗持续11min左右的情况(我方刮痧敌方血条不动 x)不知道你是不是要做剧情向,一般情况下这种时长的战斗出现在最终BOSS关或者重要剧情转折点,是有关键性作用的,而且其中往往有关键情节插入,游戏刚刚开始插入这种规模战斗对全篇意义不大,让作品重点不明。而且如果是剧情向太长时间的战斗可能导致观众心生厌烦,而且你做视频也会有点累。(当然你也可以剪辑战斗部分视频) 我也有学rm做rpg,它有自带模板可以参考参考数值比例,还有aph有很多带战斗系统的rpg也可以参考,fantasia 国塔这种,甚至oni的战斗系统也可以参考 祝宝子越做越好 (知道up是沙雕向但是我比较较真orz)

【回复】另外,罗马黑塔除了必败关的最大boss教廷伊双,众人打了八分多钟,然后up的作品打11分多钟直刷aph rpg记录ww[doge]
【回复】回复 @白驹吃掉昨天的梦 :[OK][OK][OK]

黑塔利亚 综合 费里西安诺 aph rpg APH(黑塔利亚) 打卡挑战 必剪创作 紫月国 韵嫣

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