14年年度游戏【龙腾世纪:审判】屠龙演示

作者: Sirius_CYX分类: 单机游戏 发布时间: 2022-01-18 20:01:00 浏览:30595 次

14年年度游戏【龙腾世纪:审判】屠龙演示

三葬髮丝:
当年就是为这游戏买的ps4,巫师3都没能吸引我(后者跳票第二年),不懂英文,买的日文版,一步步摸索。强大的画质与故事结构,风景与人物塑造,以及技能与装备,全在我的审美点上,最好听的是bgm,气势磅礴。我心目中的完美游戏!这游戏如果再出次中文ps5版,我必买爆,超级豪华,毋庸置疑!

【回复】中文版应该是不会出了,但是据说明年有龙腾4[打call][打call]
【回复】回复 @小翔没烦脑 :真的假的
兰色冰霜:
我记得这游戏当时出的时候评分和玩家反响一般啊,我玩起来也感觉剧情太乱,引导不够。

【回复】因为在2014年这确实是矮子挑了个高个
【回复】回复 @东原kk :魂2风评更差[笑哭],你要知道这是个商业奖项,要它不被舆论影响是不可能的
【回复】回复 @救死扶伤doc :14年不是有魂2提名吗
雪婉玥:
这游戏打了很多遍,以前的存档只是稍微剧情有点不一样但有一代剧情可以打出额外别的,我买的豪华版有中文的最难还是dlc里面的角色

初夏丶天蔚蓝:
DAI文本量巨大,至今没有完整汉化[藏狐]

王沅淇:
这个工作室出的质量效应和龙腾世纪都没有官中,游戏很好,就是渣机翻看的费劲

【回复】质量效应的汉化补丁做的不错,但是龙腾世纪庞大的文本量和生僻的专有名词让各大汉化组一筹莫展难以下手,直到今天都还只有机翻版本的补丁。
【回复】回复 @王沅淇 :圣歌比较晚出,13、14年那会还有很多游戏没有官中
【回复】为什么圣歌却有官中呢?
呵我是叶子:
[脱单doge]喜欢这游戏最主要的原因就是,当年魔兽开荒被有些笨比队友气的不轻,这游戏给了我一个,全队都以我的水平去打副本的机会。

爱吃油条老游侠:
和刺客信条一样空洞的开放世界[捂脸][捂脸]垃圾搜集和支线去掉游戏体验更佳

纪念失去了的西瓜君:
当时龙腾1和3让我让我开始喜欢这个工作室的游戏,结果给我的回报就是500预购了圣歌这坨屎

星空Cold:
这游戏,双手剑是做的最烂的职业,原地砍空气。

【回复】这游戏还是得玩法师最帅
【回复】而且又没什么输出,最喜欢玩双手剑,只能像德玛一样当个坦克
【回复】我记得后期战士转职点了最后技能能直接爪子砍人,就是掉血飞快,伤害很高
鬼面劫炼剑炉:
这游戏看起来好玩,其实就是鸡肋无比,当年我下盗版玩了一天就弃坑了,我还是喜欢拉瑞安回合制那种的,拉瑞安原罪初代就反复玩了几周目,太惊艳了,从来没玩过音乐又好听,自由度还高,技能搭配还舒服,即时制玩起来真的一点策略感都没,无感到爆。后来正义之怒,开拓者,只玩回合制模式,抽抽烟,多惬意,喝喝茶,你玩个即时制又不能突出水平,按来按去的累不累啊,还一直暂停。 现在博德之门3

【回复】你喜欢玩回合制可以试试龙腾世纪起源,这个系列的巅峰。
裸条虫:
单刷才爽 屠龙场面震撼一整年 当时裂隙法师得心应手 现在基本忘光了

风起云清寒:
因为当年确实没有其他能打的游戏了 唯一遗憾的就是无中文

Suake:
这种网游视角是真难受,要是怪猎黑魂这种视角还不错。

【回复】我觉得挺好的,比较是大怪,魂系打这种大怪的时候就会挡视野,啥也看不见就看见个脚趾头,怪猎因为这方面专家了,自然处理的比较好,但也避免不了卡视野,这种俯视角在神界原罪和博德之门3里面都能遇见,我个人不反感,特别是描写大地图大战场的时候,这种俯视角能有更好的观感和对局面的把握

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