腾讯出品《进击的巨人手游》踩雷试玩,失望透顶我劝大家不要玩这款游戏

作者: 游戏策划小冬分类: 手机游戏 发布时间: 2019-07-12 02:52:06 浏览:2744441 次

腾讯出品《进击的巨人手游》踩雷试玩,失望透顶我劝大家不要玩这款游戏

卜算天-天道使者:
这种游戏就不要抱太大期望,基本就是换个皮出来捞钱的

【回复】火影忍者手游我吹爆[doge]注意不是ol是格斗的那个
【回复】回复 @BTG大大大 :两三年还没有几个五级铭文你咸你有理? 有趣 我寻思着每个英雄都有一个伴生皮肤吧 皮肤碎片给你吃了? 是只有氪金玩家才有150铭文了还是只有氪金玩家人民币买的皮肤才是有加成属性的皮肤了? 这游戏绝大多数靠的是操作和意识 不是皮肤 铭文也是每个人都能150的 一天玩两个小时一个月就能凑一套 王者不公平的地方 真的不多
【回复】我本来还是抱有希望的!
冶恋:
又是一个换皮游戏。可惜了这IP啊。。。

【回复】IP做得好的就只有火影了吧
【回复】回复 @娘口叁叁oh :火影也是做好一个另一个做废了
【回复】回复 @娘口叁叁oh :只要你吹火影手游那我们就是好朋友了
炮梁赛高:
靠 动作动漫变成回合制 哈哈哈哈,这还行 顺便说一句 巨人你是看见他们瞎跑,傻了吗? 巨人:要杀快杀,你们像蚂蚁一样乱跑,我不要面子的? 又不是桐人,普通人类还有技能是什么鬼,不JO得尬吗?

【回复】回复 @超赛四孙悟空 :你说的是电脑版?技能只有主角(自己操控的)有,而且只是回复氮气,锁定氮气,刀片消耗,伤害增加,伤害增加,技能条的话,我都是当做士气来看的,从这来看,士气高了伤害增加貌似没问题,至于氮气刀片不消耗之类的。。。唯一特殊的就是剧情结束后艾伦可以变巨人,但这是设定了。。。个人理解官方的和这个的技能从内里来讲,差了不知道多少
【回复】回复 @玩守望的小菜逼 :是JO厨 但是这条评论跟jojo没有一点关系
【回复】你去玩玩官方进击的巨人还真有技能,无双类的游戏
游戏策划小冬:
小冬拜托大家多点点推荐,投币,收藏啥的!关注最好。点我看更多游戏测评!有什么意见请在评论留言!

【回复】你们有没有听过一款小游戏叫猎杀巨人的游戏?挺好玩儿的。
【回复】回复 @蜜之炮总 :巨人的猎手好玩。强烈推荐国人制作的游戏
【回复】回复 @由里風 :那个火柴人游戏
冠世boy:
这种类型的游戏就是圈钱的,喜欢玩的就别去玩,坑的自己一脸苦逼

【回复】回复 @六娃六娃你的六娃 :啥意思
维碧佳莎:
这游戏在我意料之中,进击的巨人手游打斗我实在想不出该怎么做,这难度忒大了

【回复】对啊,跟主机的那一个新作比简直不忍直视...
【回复】进击的巨人我玩过一个叫做进击的战场的,那个还是挺不错的,不过确实难做
【回复】哪怕才十几mb的巨人的猎手,都比和游戏好得多
呆萌的小凋零:
自从零境交错开始再到最近的一拳超人,日漫ip手游真是玩一款失望一款[呆]

【回复】如果一拳超人做成格斗游戏挺好,但是现在有火影忍者,一人之下,再来个一拳超人就三款格斗游戏了。 火影是我玩过的所有火影手游里面最好的了
【回复】火影的打斗在2d手游界已经巅峰了
【回复】回复 @我卢Ben伟真没有开挂 :火影还不错,一人之下还在测试没玩过,一拳是真的失望了,本来挺期待的,结果进去之后给我一种偷工减料特别敷衍的感觉( ´_ゝ`)
账号已注销:
腾讯是有罪的。 他是故意大量购买那些火热的IP。然后故意做出这些垃圾游戏。 他的目的就是防止其他人用这些IP用心的去做出好的游戏抢占他的市场。 他就是想要把这些东西烂在自己手里。 红色警戒,多好玩的游戏,以现在手机的算力你完全可以在手机上玩。 腾讯买了版权做了一盘屎出来。他这是有罪的,这就是垄断。

【回复】回复 @ACG__紫罗兰 :传下去!
【回复】这就是闪电六级号的实力吗
不上班就是人:
说这个游戏还可以的,那你脑子是真的秀逗了,好好看看端游和手游的差距,巨人要出游戏一定要自由化高和操控行大,做成这样我觉得可以去玩传奇了

【回复】回复 @为什么可以呢 :第一视角,操作,,真实感犹如深处巨人的世界, 要是真有工作室做巨人,不能体现在巨人的巨大,和那个立体机动装置,都是失败的 弄那些什么回合,是真的浪费[疼][疼]
【回复】要是以第一视角 操作飞起来还差不多 [微笑]
【回复】回复 @江湖救急健康 :目前手游是没有你想要的,如果你想要你用游戏引擎做
神无月冬崎:
在台湾的我表示,看见这种甚至游戏画面都不敢展示的游戏广告,一般都是地雷,别碰就对了。

【回复】玩多了被恶心到了吧[蛆音娘_扶额]
【回复】你的头象,(天下型月粉是一家)[微笑]
首脑调律者-言:
打扰了..我还是继续守护木叶吧[芮小凸小凹_心痛]

【回复】话说火影手游虽然没什么新意,但打击感和还原度比这个强多了( ̄▽ ̄)
【回复】守护木叶挺好,就是有点氪和活动不怎么新颖
【回复】回复 @暗夜鬼魅_鬼斧 :讲真的,我玩过的手机的格斗游戏打击感最强的就是火影了,记得腾讯火影手游出之前有一个忍者大师的卡牌游戏玩上去真的烂
游戏健身两手抓:
说实在的,腾讯做了这么多经典IP改编的手游,除了魔方做的火影算个不错的好游戏,其他的真算了吧,什么妖尾什么这个那个的都是些什么辣鸡。也就火影真的用心做了,但其实跟万代派了监修有很大关系,虽然监修有时候会毙掉一些魔方的还不错的策划案,但其实还有很多腾讯的骚想法也被万代的监修给打回了,目的是好好维护这个IP,这点我觉得很不错。

【回复】回复 @不是最后的回忆 :所以我才说这游戏确实是个好游戏,我铁火影粉,究极风暴3刚出的时候开始接触的火影游戏,变革和4全都玩过,但依然不可否认火影手游较高的制作质量。或许它不是那么完美,或许因为它出身腾讯的工作室所以天生低贱,或许因为万代的监修让它失去了好多次可以制作热点话题的机会,但它依然是个现在浮躁的游戏环境下的较好的作品,成为了一个火影迷可以津津乐道的载体。如果非得在腾讯游戏里选出那么几个比较良心的游戏的话,我觉得火影手游至少是会排在前五,甚至前三也不是不可能。
【回复】回复 @不是最后的回忆 :照搬还真过分了,首先第一,这游戏是腾讯从万代南梦宫那里买来的游戏制作权和代理权,同时签了监修协议,既研发内容和玩法等等正式上线前必须经过万代审查,同时万代方拥有否决权,万代只要毙掉的方案,魔方就绝对不会放在游戏里给玩家玩。同时万代要求增加的东西,魔方如果不做,万代也会收回腾讯的代理权。因此这游戏说穿了其实是腾讯给万代打工做的游戏,因此万代要求魔方做忍者的时候参考究极风暴里的元素,魔方是绝对不能拒绝的。典型就是前段时间的鬼灯幻月那个事儿,魔方本意是参考究极风暴的奥义就是手指射出水枪贯穿敌人,结果万代毙了这个方案,说什么都不行,并且要求魔方做成鬼灯幻月召唤出大贝壳进行幻术攻击,于是正式上线后就这么决定了。做这游戏的时候,但凡是需要抉择的项目,基本就是万代南梦宫一言堂,魔方只需要根据万代的指示去照做就行。因此其实根本不存在照搬不照搬,因为归根结底这游戏还是在万代手里捏着的,魔方不过是打工而已,连决定一个忍者的技能的权利基本上都没有。如果你跟我说你是在讨论那个所谓的页游,那就算了,我根本没听说过有这么个页游代理什么的,我倒知道有个火影OL是现在腾讯在运营的页游,不过也是由万代监修,与火影手游的情况基本完全一致。
【回复】回复 @隔壁小孩aa :直播的时候看得出来策划们对火影剧情很有研究

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