【城市天际线2】堆栈立交 较原版省空间

作者: RUchannel分类: 单机游戏 发布时间: 2023-11-03 19:30:00 浏览:36315 次

【城市天际线2】堆栈立交 较原版省空间

滑稽的兔子老师:
说起来,up主,高速公路主线120时速控制坡度3%[doge][doge][doge],建议这方面还可以优化一下。

【回复】你说得对,但是这是可以垂直爬坡的天际线[doge]
【回复】然而,高速公路120时速,互通区主线纵坡极限值也只有2%,匝道纵坡根据设计速度可以达到3%~5%不等[doge]
【回复】回复 @零欧科技 :没怎么了解过(),天际线净空7.5m有点太高了,强行修还会上下扭,什么车限高7.5这么夸张
NESTISNRAV:
真希望能出一个绝对高度的系统,现在全是相对高度,建出来的护坡总是忽高忽低的[辣眼睛]

太白白哦豁:
没模组还是麻烦,刚刚照抄了一个[笑哭]只能做这种规整的立交了,不过现在这个坡度是真的吓人,顶层的坡度都达到了7.1了[笑哭]

【回复】回复 @RUchannel :等无碰撞模组吧,开发模式听说肯能会怀挡
【回复】回复 @RUchannel :我私信了一个立交给你,你瞅瞅看能不能出个教程,挺喜欢的但是没有模组手撸的有点累
【回复】每一层间隔7.5公尺偏高 如果你有开无碰撞的话可以把每一层都压低一些 或者把匝道拉得更长始坡度更缓
施坦威钢琴亚太Ltd:
没有坡度调整真的麻烦,希望模组马上跟进

【回复】回复 @_Raymone :其實都会小小影響traffic 如果你拉出一條90度坡[doge],可以睇下呢條視頻
每日三事:
能不能能不能建那种上面高架高速,下面普通路,下面的路直接分出上下匝道,的组合?

【回复】如果可以的话找现实相关的图片给我这样我比较好理解
【回复】回复 @RUchannel :估计说的是东京首都高那样的
【回复】做过,但是想达到像延安高架这种贴合紧密的要无碰撞才行,不然中间高架在0.25的极限间隔下,下面的辅路要6以上的间隔才好拉上下匝道
神行吹雪:
手搓的层叠式立交,右下角是系统自带的超大层叠式,算是轻量化了不少,但是感觉up的这个更加美观而且轻巧,感觉很轻松就能塞进城市里[tv_点赞]

【回复】感觉市区的立交,“细”和“窄”很重要,楼主你的占地面积小但是比较宽,up的占地面积大但是很窄[doge][doge]置于原版那个[笑哭][笑哭]实在是太大了,几乎要一整个地块才能放下来
俺是高坂京介:
4=2+2和4=3+1哪个好点呢?2+2的话原本的第四车道如果要直行就要变两条道到第二车道增加冲突。但是3+1的话左右转共用车道估计会增加拥堵。

【回复】看直行还是左右转的车流量比较多决定
【回复】我觉得可以3-4—3+2 也就是左侧两车道直行,第三道直行+左转,新分出的第四道右转
【回复】回复 @玉林狗粮-01066 :你这样导流线都没法画
瓦特Fs:
有时候太标准对称的立交就不够真实了[doge]

【回复】没错,毕竟拍视频还是以工整为主,真的要盖还要考虑地形车流量等因素去更改,不然为什么现实世界每个立交都不太一样
【回复】回复 @RUchannel :这代道路跟车道链接创意不错,就是高速太肥了了[doge]改车流量公路疏通很解压
穆兰风:
不管我怎么造,小车总喜欢网我导不到的方向拐。。。。[大哭][大哭][大哭]

是小星梦啦:
我也是这么建的,但是在每小时800+的车流量中还是堵了,原因九成的车都走左边的双车道,所以从四车道变道到双车道,而左边的双车道车就多,于是就堵了几公里

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