【warma】我的工作是:创造BUG!

作者: Warma分类: 短片·手书 发布时间: 2023-10-20 12:00:00 浏览:4046699 次

【warma】我的工作是:创造BUG!

皌月Kumori-Tsuki:
warma好可爱aaaaa 我做了像warma的小南瓜[脱单doge]

【回复】回复 @Warma゜ : 哈哈哈 笑死我了 神特么沃瓜[doge][doge][doge]
谙冬:
原来是抽卡界面卡了,我还以为是我视频卡了呢[星星眼]

【回复】哈哈哈哈你不能没有评论[脱单doge]
【回复】你不能没有评论,我要帮你找回点赞的对象[脱单doge]
【回复】救命笑到了哈哈哈哈哈哈哈哈
莲子糖又糖丶:
开局这个bug……让我想起来了编程老师和我们说bug的来历就是计算机里钻了一只甲虫,也就是沃玛画的那个 然后想到我们老师……说如果在中国……可能人们就是说“修理蟑螂了”[辣眼睛]

【回复】回复 @Warma :一开始的计算机超级大,要放一整个房间的那种,里面很容易进虫子,经常要人工“捉虫(bug)”这个名字就留下来了
【回复】原来BUG的形象是这样的由来啊~
【回复】回复 @Warma :对呀!如果是沃玛的话可以变成蜘蛛哦[脱单doge]
PresentFY:
据说这个游戏是那个我联动我自己来复活一个人的游戏[笑哭]不过只是听说没玩过[笑哭]也可能是我看错了不是这个游戏[笑哭]

【回复】就是这个游戏,之前先出了动画来宣传,结果把动画的女主写死了,游戏的女主取代了动画的女主身份,当时都被骂死了,后来为了弥补,游戏跟动画联动复活了动画的女主[doge]
【回复】回复 @某盐焗三文鱼寿司 :据说好像是游戏方和动画制作方面一开始没沟通好,导致动画搞错女主了,在动画刚播出的时候,就有人发现游戏女主的声优和动画女主的声优不一样,等到动画制作组发现的时候,已经要大结局了,所以才会大结局换女主[doge]
【回复】回复 @八月冷枫 :泛式的猜测是:原计划可能是男主和游戏女主(动画里也有出场)成cp,动画女主只打主线不恋爱。结果动画组搞错了,前期的恋爱戏全给了动画女主。后期发现圆不上了,就赶紧让游戏女主毫无铺垫地开始喜欢男主。
灪齉齾靊飝爨龘虋:
我不会祝福,但我知道这游戏有动漫,还听说是霸权候补,那我祝福这游戏和动漫一个水准吧

【回复】哈哈哈哈,动画党的记仇(
凌安墨宇:
我觉得你可以适当的饮用在一个标准地球大气压下摄氏温标在40-60摄氏度之间的无杂质的含有少量矿物质的液态氢氧化合物。

碧喵www:
本来看到沃玛又做了游戏有关的视频,有点担心因为商稿质量会下降啊思维僵住了啊不再那么棒了,但是整个看完发现还是特别好玩特别强!每一秒都是想象之外的内容,给人一种新鲜感,反而更加扩充了沃玛的风格!更加有趣可爱了!沃玛赛高!!

【回复】这个不用担心啦,众所周知,沃玛和她的室友没灵感就是直接开鸽的
【回复】回复 @爱吃螺蛳粉的泰迪熊 : 触发机器人了吧
【回复】回复 @东亚民族 :什么意思?这么大堆文字?王嘉毅是谁?我是新粉
谢顿啊:
脚本/绘画/配音/视频:Warma 中间有段特别的小星星的编曲:@冷魚 (感谢冷鱼大佬的帮忙!) 等待了好久的古典音乐RPG手游《宿命回响:弦上的叹息》已经公测啦!在做这个视频的期间我听了好多古典音乐,不知不觉就感觉自己好像穿上了燕尾服,超级优雅~祝大家看得开心、玩得开心啦~

【回复】回复 @掷笔书生 :核不扩散[嘘声]
晴叶不是青叶:
沃玛快要生日啦,只不过我那天在学校,过不了[委屈] 所以,我提前祝沃玛生日快乐! 祝愿沃玛姐姐能继续给更多人带来快乐!点亮更多挫折者的道路![给心心] 关注了两年多,也在沃玛视频中成长了许多!每当生活中遇到挫折时总会想起沃玛天使的安慰[委屈]

【回复】咳,[捂眼]加我一个同样的学生党
【回复】虽然沃玛生日已经过,但是我还是要祝福沃玛生日快乐!!!![以闪亮之名_爱你哦][以闪亮之名_爱你哦][以闪亮之名_爱你哦][以闪亮之名_爱你哦]
【回复】回复 @_-墨染星空_- :兄台你发错了吧[笑哭]
一只还能做视频的熊:
是商单!是商单拯救了warma的更新频率!

好心の王二狗:
warma的问题好尖锐啊!贝多芬到底问什么拖更了这么久呢?[思考]

【回复】贝多芬听不到催更的声音[doge]
【回复】回复 @备忘录的星空 :原来如此[鼓掌]
【回复】标准回答:因为他退圈啦(指生物圈
一只屑梦想:
请问沃玛什么时候更新沃玛的生活[吃瓜]

【回复】不存在的节目怎么更新[脱单doge]
易美至图文:
CSP-J/S 2023: unsigned long long rp; rp = 0; while ( rp != INT_MAX ) { rp = rp++; }

【回复】不够!上高精度![脱单doge][脱单doge][脱单doge]
【回复】回复 @易美至图文 :如果是c++17的话,虽然没有未定义行为,但是rp的值会一直保持不变。 c++17蚁钳的话,A=B的副作用晚于A和B的值计算(而非副作用)。意味着对rp的修改可能早于rp++的副作用也可能晚于。 早于的话,程序可以顺利地停机【依赖于UB运行了属于是】 晚于的话,就和前面一样,rp的值会保持不变。我的编译器在c++11和c++14这种对其未定义行为的标准下,表现都是不停机()
夏絮Nario:
宿命回响这个好有趣,虽然动画炸裂了但宣发杠杠的

【回复】玩了下游戏,至少他的立绘很戳我,重要的是,里面的椅子都可以坐[doge]
【回复】回复 @影之种 :椅子能坐,( )[脱单doge]
【回复】回复 @影之种 :()怎么你了[傲娇]

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