《幽兰(Secluded Orchid)》虚幻5首次运用成果演示

作者: 飞燕群岛分类: 单机游戏 发布时间: 2023-09-29 12:00:00 浏览:1868061 次

《幽兰(Secluded Orchid)》虚幻5首次运用成果演示

poke恶:
5000张8k照片做出来的高模,感觉整个全程这种等级的还是有点不太现实。但是不得不说这3分钟对我来说太惊艳了,尤其开头,我真的产生了一种自己在爬山的错觉,旁边的树林仿佛只要我靠近就会被吸进去一样,真的酷炫。

【回复】是的,一开始本来测试时候只计划尝试扫个石头,后面就无意中尝试大型物件,最后打算玩大一点的,就把50米区域全部扫描下来,虚幻5的虚拟多边形有根据摄像机距离和遮挡的自动LOD功能,性能上引擎负责解决了,最终加一些过场动画和简单的步行模拟操控润色得出此片段~
【回复】回复 @一简one :这里面只有射是假的做出来都
飞燕群岛:
《幽兰》演示是今年5月外出时偶然产生的创作,相机在实景拍摄2小时约5000张8K照片对齐后生成高模,当时正好在筹备新IP顺带测试了3D扫描流程,导入引擎后效果感到十分惊艳,于是加入了简短步行操控和过场动画,作为一段引擎技术测试给大家。这也是首次尝试动作捕捉设备采集动画,演示中的角色动画大约20分钟即可捕捉完成,但现阶段使用的是几万元的惯性动捕,所以并不意味动画精细度会有明显提升,只是相较于手动K帧一定程度提高了效率,未来也会过渡至光学动捕。 飞燕群岛工作室已在构建另一个全新的游戏IP,目前进入到了原型制作阶段,新项目每一个环节都需要花费大量时间设计,以确保艺术风格的统一,各机制之间的存在合理性,计划于2024年对外公布,也请各位玩家静待,在正式公开前仍为小规模形式开发,后续公布时根据市场反响招募更多人才。最后,近期也为《光明记忆:无限》开发了创意工坊支持,将在10月底推出更新,敬请期待。

【回复】我想问下,做这样一个dome�,以前和现在效率会提升多少?比原来能快多少?快得多,是不是意味着出新游的速度也会快很多?
【回复】回复 @花似花雾是雾 :其实要做好会慢很多,这次的演示反复修了很多细节,最初版看起来就没有那么多细节,比如一开始角色手表指针不会动,第一人称手臂没有做雨滴,第二个傍晚场景没有流水效果,抠这些细节会增加很多工作量。
【回复】好好好 创意工坊开放了是吧[妙啊][妙啊][妙啊]

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