迷你世界 ReShade 带有 Rico PTGI 预设,但噪音更少,运动模糊更少 / 迷你世界 RTX ON

作者: RicoGamingXD分类: 网络游戏 发布时间: 2023-07-25 19:12:26 浏览:36938 次

迷你世界 ReShade 带有 Rico PTGI 预设,但噪音更少,运动模糊更少 / 迷你世界 RTX ON

Windows8683:
冈易小鬼太炫酷了 这不就是一般游戏都能加的Reshade吗?下次使用记得标注是我们网易我的世界的梗

【回复】错误的,opengl游戏不能加
【回复】错误的,我的世界加不了
【回复】回复 @RandomType : 怎么不能加?可以的
谢轩同志:
这年头迷你世界都有RTX了,甚至可以根基岩版本相比=)

【回复】比不了,基岩版是RTX硬件算法,这里用的是ptgi软件模拟
【回复】比不了[笑哭],硬件算法很强的
【回复】都是答辩,光栅这么成熟的技术,明明还可以继续发展,而且对性能要求也不高,老黄搞个rtx,真大规模应用的游戏也就一个2077,对游戏发展没一点吊用,都4090了跑个4k满光追2077也才两位数帧数,噱头拉满,民用领域还是毛线都没有
伊洛畿戎:
又一个从油管同步的视频,老外加油[吃瓜]

【回复】回复 @骨头小哲 :看up的IP
【回复】回复 @骨头小哲 :这就是原作者[捂脸]
【回复】授权都没[捂脸] 直接解析搬运且可能未经原作者同意
追梦-紫影的游戏频道:
这个应该不是迷你官方的,看左上角图标,应该是外网大佬做的插件,应该是根据我的世界光追的原理,然后以此类推弄到迷你的,反正我是不相信迷你的团队能做出这个,应该是外网大佬做的插件 (迷你世界早期在外国上架时候是要钱的)

【回复】回复 @陈威廉在燃烧 :直系亲属关系,MC=👴 MN=👶
【回复】方块壬小鬼提什么都要来句安慕希是吧。
阿奇GTASA:
迷你官方的新引擎,完完全全是可以运行光追甚至更高级的光影,包括地面反射之类的迷你官方之所以不做,是因为现在的迷你世界已经够卡了,如果做了之后手机版玩家岂不是玩不了了?

【回复】神™新引擎?核心显卡都带的动的唉,光追(RTX:光线追踪反射、阴影和 RTX 全局光照技术)需要游戏接口和硬件加持,光影(准确shader-着色器)需要引擎,开发困难,迷你官方不是卡不做,而是太难了[吃瓜]
【回复】shader类似于Mc中的OF和Iris着色器
bigking2410_:
reshade就因为套了下迷你世界,mc痴看到得急死🤣

马达加斯加岛主:
reshade这玩意是将游戏渲染出来的画面进行二次渲染,GTA很多画质增强mod就会用到这个,换句话说只要你愿意,可以搞出来一个光追QQ[doge]

稀有不吸油:
感觉像ssgi 而且迷你没pbr材质 原本粗糙的地板墙面全部按光滑计算难崩

【回复】像是ssgi,它应该只能拿到帧缓冲里面的颜色,法线和深度信息,没法拿到场景几何信息
【回复】ptgi,reshade只能读取屏幕空间信息,所以也不准确
WeyJimft围巾君:
估计那帮母牛玩家又要拿这个影片开吹了

【回复】油管老外的馈赠,到时候估计又要搬视频

建筑 MOD 迷你世界 光线追踪 预设 ReShade

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