【泰拉提高班02】全网最全,爆肝100h献给方舟玩家的进阶攻略

作者: 九龙湖咸鱼分类: 手机游戏 发布时间: 2023-06-10 17:30:00 浏览:30781 次

【泰拉提高班02】全网最全,爆肝100h献给方舟玩家的进阶攻略

洛千影x:
非常好视频,我半年前入坑的时候,真是对方舟的伤害计算一窍不通,后来才在PRTS的界面上做了相应的了解,说实话做这个科普的还是有点少,可能大家平时都被作业宠惯了,普通玩家很少有这方面的需求。然而目前还存在的一些问题,就是对buff的直接/最终,加/乘算还是描述的不明确,如果不自己去测根本不知道。一些经典的buff还可以直接根据经验来,迷迭香的板减防是直接加算但是天赋是最终加算这个光看文本肯定是不知道的。

【回复】有规律的,套用在干员身上的“无视类”为最终加算,直接作用于敌方单位的数值减益为直接加算(陨星二技能),地形效果是最终加算(水陈粘液),数据算多了就知道了
【回复】.......原来大家都不知道这种东西吗?我还一直以为是常识,难道也就我这种天天算,prts当家住,底层逻辑看了个透的人知道吗?[笑哭]
【回复】回复 @快看这里有个憨憨 :是的,我说的游戏机制一方面就是方舟这种游戏相较于数值,更重策略,而且有大量的作业可抄,导致普通玩家对精确的伤害计算把控是没有需求的,反观隔壁虽然有元素反应的机制,但是本身刷圣遗物就是为了堆数值的,因此在这方面有需求。我基本上都认同你的观点,至于舟的乘区,我不是说它复杂,而是说它不固定,在肉鸽里,有很多藏品是独立乘区,如果不去了解就不知道该怎么套公式了。我是觉得没几个人目前是完全搞懂启示,血肉畸变,和n多藏品的算法关系的。
晓晓lfq:
b站上这种讲方舟基础机制的视频真的凤毛麟角[热词系列_三连]

mt小航航:
up,小小的建议,没太大必要做这类视频,想懂的人都去prts自查了,不想懂的人根本不看,继续无脑喷[无语],而且收视率并不理想,还是喜欢看少人论文[星星眼]不过,加油![脱单doge]

【回复】还是很有必要的。实际上这类机制每隔一段时间就要讲一下避免生疏[笑哭]
【回复】回复 @九龙湖咸鱼 :这种视频虽然受众不广,不过可以当做应聘数值设计师的敲门砖,或者进入攻略组的通行证。能当做一个自己水平的证明。再不济就当是一个记录自己热爱的东西的视频也好。
【回复】回复 @九龙湖咸鱼 :我觉得up可以把视频前半部分做成通俗易懂的总结,让萌新等不太明白的来看。后半部分再展开讲细节和公式,像我只需要了解一下特例和不太清楚的就可以跳到后面看,没必要再把老生常谈的东西再看一遍了。加油,up你就是强度党的福音[吃瓜]
勿以鳝小而不煨:
敌方冰刀哥攻击我方被冰冻的干员时,会出现红字,是特例吗[思考]

【回复】之前说错了,已重新上传视频
【回复】冰刀哥攻击我方被冻结干员时,攻击力提高至xxx%。这种相当于我方干员的强力击,会出现红字很正常。还有就是攻击的目标处于异常状态时,也会有红字(比如脆弱,冻结,寒冷这类),不排除以后还有更阴间的机制
【回复】应该是倍率超过多少就会出红字(猜测
煎蛋加糖-:
我对红字机制的认知还是从肉鸽来的,攻击力不是太低的前提下,物伤干员有刀片+复仇者就能平a出红字;而法伤干员哪怕是复制人,有苦难巫咒或者皇帝的收藏+防爆用具就能平a出红字。 另外求教一点,我一直以为只要叔叔面板攻击力有1000多,不管报纸看了多久伤害都是够的,所以哪怕面板900多攻时,放个红蒂的海嗣让面板到1000多就直接开砍了,这个操作是对的吗[笑哭],因为除了歼灭还没碰到过叔叔刮不动的情况所以自己也没留意过。如果加攻藏品过多让叔叔落地就有1000+攻击力的面板,且集齐技力藏品或者有大炎沧桑直接落地开砍,伤害和正常蓄力到1000+攻击力时一样吗。

【回复】叔叔的红字来源是天赋的1.13倍率和3技能的1.8倍率,与磨剑没关系。藏品落地1000和解放者磨剑但1000攻,最终打出的伤害是一样的,因为天赋和技能都是和它们乘算。
【回复】回复 @九龙湖咸鱼 :你有没有想过未曾照耀的荣光里有特性翻倍
【回复】应该不行,叔叔三技能有特性翻倍的效果,所以开技能后攻击会更高,藏品之类不清楚吃不吃天赋,但不管怎么样磨刀都能吃到技能的特性翻倍,直接开技能是吃不到的。
成湘圣:
九头蛇湖鱼老师厉害,你与十天老师可谓师中人杰[打call]某个很蒸的动物?真不熟[脱单doge]

【回复】回复 @成湘圣 :看到动物就猜到是皮车了[笑哭]
【回复】回复 @九龙湖咸鱼 :兔头[吃瓜]
【回复】恕我有点孤陋寡闻[笑哭]很蒸的动物,,,是指谁[喜极而泣]
和思闵:
1 照我以火中未击破屏障状态的“领袖” 2照我以火、将近酒里的次数怪

【回复】回复 @-休-比- :99%免伤w地雷打红字还是没啥问题的....我拿孤星s关底突袭的98%免伤的总辖做了实验,七级地雷无拐依然能炸出53红字,就算是99%免伤,也能炸20多点血,满足up提到的大于7.5滴血的条件
【回复】3 灵知1.64×慑砂1.24×w1.27×画中人异色1.4×余震0.5=1.8>1.5,只要此时防御够低,就能出红字啦
【回复】这样说的话岂不是有物法盾的敌人,在持有盾的时候都不能打出红字嘛,比如大自在
秋本·樱:
[跪了]是我太菜了 法抗无视的修正那一部分始终没看懂……意思是说当情况仅为数值无视的时候,面板法抗的判定会因为只做一次减抗计算所以做出修正,而当遇到了百分比(无论是龙还是羊)时则不会经过面板修正,先进行完整的抗性计算再做最终修正吗……

【回复】龙羊的百分比减抗都是四种属性计算中的直接乘算,并不是无视。百分比无视是早露天赋这种,目前方舟里还没有百分比无视的干员,敌人倒是出现过一次,就是燃灰行动中点了词条的萨卡兹积怨者。 我再简单说下流程: 1从干员界面的基础法抗到面板法抗,过程是4种属性计算 2面板法抗修正到0-100范围内,得到修正面板法抗 3从修正面板法抗到实际法抗,过程是无视计算。 无视计算一定要有关键词无视,否则都是4种属性计算。
【回复】回复 @九龙湖咸鱼 :原来如此!所以关键区别在于“无视”和“减抗”[热词系列_知识增加]
徐谢永泰真:
我觉得up的视频干货满满,最适合我这样的两年半快三年的咸鱼玩家补充知识了。比如我只知道红字和1.5倍有关,但是有时不跳红字的原因搞不清楚。up的解释让我茅塞顿开,三连已给,求多科普。[星星眼][星星眼][星星眼]

Akie临倾:
三连了 感谢up的科普 虽然是开服玩家 高难记录也打了一点点 但是始终对具体数值机制的感知非常模糊 希望up继续做下去

苦瓜味梦龙:
三连了[doge]还有莱茵生命的ppt的模版是真的帅啊

铋酸钠NaBiO3:
所以无度存续为什么能打出红字,不是无来源伤害吗[思考]

【回复】回复 @凭君去留 :吃存续后所有真伤都有红字(包括m3,叔叔,无度等),没吃存续好像只记得剑兔最后一斩有红字,叔叔吃存续会打出两段红字叠在一起
【回复】真伤好像无论多少都会有红字,不过叔叔好像会把真伤和物伤的红字加一起(没测,不清楚)
【回复】回复 @铋酸钠NaBiO3 :因为存续的描述是“伤害提升150%”,是在最终伤害上乘以2.5,所以就能触发了(w的d12在吃到多个物理伤害提升藏品也会跳红字)
哞II:
敌方打敌方是会出红字的,怪猎活动里狡兽类打甲爪兽的时候是有红字的

【回复】敌人不出红字这句最开始文案没有,视频发布之后又临时加的[笑哭]试了下,好像确实能打出红字,那看来白铁装置打不出红字是其他原因
【回复】就是打掉有龟壳的把龟壳拿来自己举盾的那俩
二楠早睡觉:
感谢,很有帮助,没人看可惜了,费力不讨好不想做就算啦。我们明日方舟玩家连无阻冲锋官都打不过,谁来看伤害机制呢[doge][doge]

【回复】我又看了几个视频,你这两期绝对是最全面且准确的,我觉得是给不想读PRTS的人或者读PRTS之前预习的首推
周末愉快与你:
up我第一二题不会,第三题我拿迷迭香prts里攻击力688作为A,以190作为无视的防御,列式是1.5*(688-x)≤【688-(x-190)】*½,其中因为余震是最终乘算,第一个式子里用的是688来计算基准伤害,第二个式子也是如此,然后联立解得x大于等于593,是对的吗,如果不对,请up指出错误之处

【回复】回复 @周末愉快与你 :最近工作比较忙,回复来的有亿点点晚[热][生病]
【回复】对于普通玩家红字意义大不,红字主要是用来测试方舟底层机制用的,毕竟看不到敌人面板,无法知道每次攻击能打多少伤害,只有通过红字才能了解具体伤害
【回复】不对,,,基准伤害是A-x,实际伤害是0.5A-(x-M),0.5直接与688乘,不要带括号
Dedicatus567:
问个问题,是血怒能天使加3技能红蒂好还是血怒红蒂拐能天使好,那二技能呢

【回复】当然是血怒能天使效果更好,即使不考虑模组能天使基础攻击也比红蒂的1.1倍还多,所以无论23技能拐红蒂都不如拐能天使。拐红蒂的优点只是灵活和群体加攻。
德玛西亚远见改造:
原来是器伥本体不会爆红字? 我还以为是“花匠”和“皇帝的利刃”这种打不到的[tv_doge]

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