这就是为什么推荐所有人都玩仁王2的原因

作者: 赫莉乌斯分类: 单机游戏 发布时间: 2023-06-04 15:11:19 浏览:76335 次

这就是为什么推荐所有人都玩仁王2的原因

玄羽飞龙:
就算是在一周目前期武技和精力都不够充足的情况下,只要适当运用妖怪技和妖怪化,辅以道具,都是能打得流畅好看的。不过如果段位不切,残心不用,闪a冲a不用,武技不用,妖怪技不用,妖怪化不用,忍术阴阳术道具不用,游戏提供的系统通通不用,只会上段翻滚闪避,滚一刀砍一刀,那说是魂游回合制就没问题。 仅算平a模组,一把武器都有三个段位,3套轻攻击,3套重攻击,还有对应的闪a冲a,这样丰富的动作模组,配以残心流转,你就算不用武技,也能玩得很花。

【回复】嗯,我现在还是要多习惯强制残心
【回复】回复 @暴食色孽冰霜哥布林 :用斧子,第三篇了,第一关两三小时过的,可能是玩过卧龙的原因(卧龙简单太多除个别boss),烟烟罗应该是一晚上过的,没有操作就是躲,斧头削精,红光基本都能化解掉,就没问题了(跟卧龙初见吕布甘宁一样,打不过就一直打)
【回复】回复 @暴食色孽冰霜哥布林 :开局第一关我特么打了快一星期才过去[笑哭]后期吧阴阳术点起来会简单很多
下压蓄力火后撤呼子鸟:
感觉你拿手甲压个利三比较有吸引力一点而不是对着两面宿傩复读[doge]

【回复】回复 @下压蓄力火后撤呼子鸟 :嗯,目前三周目,看看不上buff难度如何
【回复】回复 @赫莉乌斯 :等级压制不至于一般人物性能上来了手甲都是能压着利三打的[doge]
【回复】我可能有等级压制了,一周目是通关的时候打的,感觉还行。 二周目只用手甲打,其他武器没试过
爱吃草的兔子喵:
一周目当个类魂玩就行,忍术学会死里求生丸子,随便配一套绝境就可以无双一周目了,高周目就是武技➕妖怪技乱轰就完了,仁王二真的就一周目最难,越往后玩越爽,可惜系统太复杂,好多人在一周目就被劝退了,这游戏的弊端就是在这了,好玩的都给放到高周目,但是学习成本太高,导致很多人玩不下去

【回复】一周目不推荐当魂游玩,推荐直接当动作rpg玩。如果带入魂游就会先入为主弱化学习动作路径,导致后面难度上升后还是打一刀退后被boos疯狂压制后连死。
【回复】一周目其实你已经要熟悉机制,仁王2最重要的机制就是把敌人打空精,妖怪的话就是打空妖力,学习上混沌,多用忍术阴阳术妖技武技,就是给你学习和熟练的过程,如果按魂来打。。那么多周目你该受苦还是受苦
【回复】可不是嘛,仁王1让我靠平砍砍死飞缘魔,仁王2还这样搞就妖鬼和猿鬼的伤害和血量到了魂3和法环都是区域扛把子传火真薪王的存在[OK]不劝退难哦萌新瑟瑟发抖,我敢保证我玩仁王比魂3法环死的多[冷]
あなたと僕:
上个月魂3打完,想再玩玩魂类游戏,可惜小高的游戏基本都打完了,就买了仁王2。但不知道怎么的系统太复杂没玩下去,不小心摇了一个大佬两刀砍死了我打了一个小时的牛头怪,我信心一下没了[笑哭]

【回复】你选错守护灵了,打那个牛头需要选猛。 另外,第一关绕回来时候打,不要在第一关开头就去打。
【回复】严格意义来讲仁王并不是魂类,他是忍龙类加暗黑类,也就是包含了高难度动作内容的刷子游戏。
【回复】回复 @あなたと僕 :薙刀镰复读三千风就完事了
可能是个闲人吧:
老早就想玩了,但是16比10全屏会拉长画面只能退款了[捂脸]

【回复】回复 @赫莉乌斯 :卧龙是能固定画面的所以能正常玩,但是仁王2是会强行拉长画面全屏,比例就很奇怪。
【回复】卧龙也是没这个画面比例。你的是拯救者吧
【回复】回复 @可能是个闲人吧 :那暂时没办法了,如果不影响UI可以试试。玩这个游戏很上瘾
殘酷溪流:
仁王1我800小時 打到無間獄之後 發覺敵人不和你講道理 你也不能和他講道理 直接99絕境衝進去一頓砍 不是他死就是我死 就能關999層了 仁王2也用校服通了深30

【回复】回覆 @赫莉乌斯 :熟練自己 找妖怪的鬼角 知道自己的武器什麼技能破什麼妖怪的角 破角後就好打了 禍津的弱點是背 找個能繞後的技能打
【回复】仁王1,我二周目第一章都没过,就去打dlc了,只要掉几件+值武器就能打了。
徐娘半老忆凤年:
仁王系列游戏真的很好玩啊。不知道为啥不火。

【回复】回复 @徐娘半老忆凤年 :我第一眼看这视频感觉特效太乱了
【回复】FS社的东西是一流的美术,二流的剧情,三流的动作系统。忍组的东西是三流的剧情三流的美术,超一流的动作系统
浪客剣心一拔刀斋:
买了半年了第一个boss还打不过去[微笑]每次玩都特么血压飙升

【回复】回复 @浪客剣心一拔刀斋 :后面可以换,你干脆从头开始
【回复】回复 @浪客剣心一拔刀斋 :嗯,开头几关当成魂系打就行
【回复】回复 @赫莉乌斯 :好的谢谢哈我再试试
九殇风悦:
其实最好耍的是妖人比武 但是也是最折磨的 为了拿全成就 速通到三周目 啥装备都没有 等级也不够 纯纯刮痧 [喜极而泣]

【回复】嗯,到后面高周目就纯数值,所以我就没玩了。 比方说那个夜刀神,我三个循环所有资源用完了都打不完。 而且掉帧卡顿导致一些操作打不出来,越打越气
猛羊羊羊:
我猜up的机关棍带雷属性,然后给龙虎天地加了昂龙一击对吗?话说这游戏是真的好玩,我一周目基本按魂的思路打,各种死,都通关了才发现回妖buff非常重要。。。现在打DLC才意识到下段闪避才是真闪避(瞬闪+低精耗),明白了一些武器的自动切段武技的设计意义(镰刀的锋刃裁转变,大太刀的朝夕切换)

【回复】回复 @劣者清蒸白鲢周清玄 :看来我还有不少盲区。。。我现在的打斗套路基本就是先磨敌人的精力/妖力条,然后快空精时火速上净缠符和从雷符,空精了就先放个幻术然后妖怪技取消后摇,然后用一个上段的武技贴脸输出(但我依旧阻止不了进入常暗,这是混沌没上对么)。冲a闪a还没研究,现在手甲仅限于慢慢叠连绵,残心续航,但放3个上段武技就空精了(不得不赶紧用妖怪技压制)
【回复】回复 @猛羊羊羊 :四周目开始,有几个特殊的难,血量太高 我只刷了魂核词条,其余不懂没搞
【回复】回复 @猛羊羊羊 :B站现在还有大佬在坚持,叫月亮叫我早点睡,只带结界符,打难行石加9的大佬,全程几乎满精力,打到任何怪无招架之力,仁王2真正的核心在于打压制流,全程把怪打空精,大佬一般都是纯武技流
弗魔王利沙:
龙虎天地,80,龙虎天地,80,双龙乱舞[doge]

【回复】回复 @啦啦啦2518 :嗯,有时候打慢了,boss第一次空精打不出处决。干脆第一波常暗直接妖怪化
【回复】回复 @赫莉乌斯 :带一个从雷/水/火符,混沌状态空境就不会常暗了
【回复】回复 @啦啦啦2518 :目前好多boss第一次打不出处决,就进常暗了
别无所恋:
大部分玩家并不会去玩高周目,rpg游戏按这样的乐趣灌输设计肯定是有问题的。

【回复】这哪是rpg游戏[笑哭]本质是act游戏,是忍龙开发组的游戏
无尽的真魔王:
弹幕有人说打木桩,五周目不上混沌这玩意动你一下就残

【回复】嗯,到了四周目和五周目之后,有几个特殊的boss血量会非常高,打起来真的非常累啊,尤其是那个夜刀神

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