二锅头【虚幻引擎系列课程2】MetaHuman数字人创作基础(4k超清)

作者: 二锅头CUC分类: 校园学习 发布时间: 2023-04-24 15:09:41 浏览:17765 次

二锅头【虚幻引擎系列课程2】MetaHuman数字人创作基础(4k超清)

蔥澤十兵衛:
二锅头老师我的超人,我学什么您就出什么

【回复】回复 @蔥澤十兵衛 :😯😯TD正好也可以看看到我的
【回复】那你下一个准备学啥[百变星瞳_发癫]
【回复】老师老师,我想问一下为什么我设置了lod为0,还是没有变化呢
小恶魔漆漆:
这么好的教程难道不值得重录一下吗[doge],卡的我要心梗了

【回复】卡的地方重录了好几次,嗓子快无了,后来才发现参数设置的不好(゚Д゚≡゚д゚)!?
Darcyjun:
为什么我的视角不能随意 调动?哪位 爸爸知道 ?

lm362322:
为啥我ik重新定向,我小白人动,那个metahuman不会跟着一起动呀

大坏狐狸丿:
6分25秒 那个什么源 点了哪里啊 怎么突然一下就出来了 跟不上啊[大哭]

o懦夫救星o:
metahuman的模型材质能导出成obj或者fbx到其他的建模软件里面去吗

vvjbbbn:
老师 为什么网页上my metahuman中有我创建的人物 但在ue5里my metahuman里面没有我创建的人物啊?

宫先生_恋爱中:
老师,新手求问,为什么有人重定向动画之前要把源和目标动画进行ik绑定之后再弄ik重定向器

这个柠檬精超甜:
请问二锅头老师,为什么我的IK重定向那个动画资产选择导出之前没有动画预览 呢?没有播放动画的那个时间轴

【回复】回复 @二锅头CUC :谢谢大佬,是我自己没弄好,已解决
【回复】诶?这个情况我没遇到过啊,有图吗

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