为什么说LOL是个吃内存的游戏

作者: 同尘超频分类: 电子竞技 发布时间: 2023-04-10 02:08:47 浏览:15812 次

为什么说LOL是个吃内存的游戏

小嘉包:
你可以打开dx11 马服为了一些win7 还在用dx9导致gpu占用不高

【回复】回复 @只是风都的一阵风 :dx9改成dx11只是为了gpu动起来,让打团更加稳,dx9在现在的win10中很容易导致gpu占用低,比如你原先开dx9 只能200 一打团就会到 80-100开启了dx11 就可以 稳定在 150 (举个例子) 但不能让你原本200 打团或是平常对线到 200以上,例如 300 它只是能更加稳而已
【回复】回复 @娜姐太凶了 :就加在general下面就行了
【回复】回复 @娜姐太凶了 :不可能啊 那可能是你打错了 这个只在第一行的
神曦TeRiRi:
我也看不懂这叼游戏怎么优化的,我4k ,126kfbios超频关小核,4000mhz 32g,2060,显卡有点拉 占用其实也就50%左右 我打20分钟左右就170-240左右 大部分都是190 我玩的日服

【回复】你关小核没意义,很多评测显示网游关小核帧数更低
【回复】回复 @和光仝尘 :[doge]uu在55,我用的雷神60,u太贵了30一月就5的差距
苏莲空:
3600 emmm 我i5136k+4070ti +4000gear1的内存 帧数也没你这个高 所以我觉得也不吃内存

【回复】回复 @新年快乐丶祈神 :关小核不会影响三缓容量,反而可以拉高三缓频率,降低延迟
小花生3爱生活:
大佬,内存影响这么大吗,我的11800和3070最低帧都有100帧[笑哭]

【回复】回复 @我要研985 :不如等gp78hx。
【回复】回复 @我要研985 :gp76这么高可玩性和超强散热不能满足你吗[doge]
李什么东啊:
dnf正常玩一个小时左右最低10g内存 我最高一次玩一下午13g

【回复】我怀疑是腾讯那个ACE的原因 光吃内存不释放内存
【回复】回复 @和光仝尘 :dnf三吃,cpu,内存容量,内存延迟,显卡比lol要求还低点
【回复】所以你也觉得我在说内存容量,是吗[doge]
改装机师:
你怕是没玩过dnf,就lol你也敢说吃内存

【回复】?,为什么再说内存容量,人家明明想表达的是内存频率和延迟
【回复】回复 @进击d机械师 :有点意思,内存超频恰恰对网游有提升而且比较明显,你真的有试过内存超频么
【回复】回复 @樱瞳う :我电脑也是11800h,显卡3060,玩lol全局帧率基本跟显示器165hz刷新率差不多,用了一年多,我现在都锁80帧在玩,肉眼也区分不出来什么变化。 性能过剩的时代,玩个lol大可不必。色彩比帧率表现的更直观,肉眼对高帧率并不敏感。超频只是为了好玩,十年前就搞过,真觉得卡,升级配置比骚操作管用。
好点的晋级赛你怎么:
最主要你显卡占用低了不工作。。靠内存超频拉起来显卡工作自然帧数高了

【回复】主要是笔记本不好超,没台式机bios那么简洁
0liver1a:
我18年的辣鸡轻薄本i5—8265U+MX150。LOL居然和gta5差不多帧数[支持]

【回复】你是几g内存,我的8g乱斗打团就卡
i饭笥:
那为啥我是32g内存线上也只有150多帧呢

处菏泽以犹欢:
怎么说呢,应该是有一些影响吧,我从d3 1600升级到d4 2133之后帧数的稳定性比之前好了,也可能是我e3v2换成v5的原因

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