这次加强不亚于重做!t1到天王 只差两秒?

作者: 筑梦不是猪梦分类: 手机游戏 发布时间: 2023-03-17 11:25:24 浏览:1025282 次

这次加强不亚于重做!t1到天王 只差两秒?

疯行_狂笑:
长门加水连弹给我打破防了,打手短的就走过来水连弹压,压不到还有三炮压,拿到起手对面替身就开盾然后放阎王,连霸体都不怕。你走开又是三炮压你。再等一波他水连弹又好了。熊猫五秒霸体基本克制所有通灵

【回复】不用基本了,鲨鱼近身抓不住,蓝猫没人带,五秒霸体等于一切通灵对放无效后放要拖1秒才能破基本无敌
【回复】水连弹这个密卷改的挺孬贪变态的
风镰你又演我:
杨戬的虚化才1.5,长门的蓝盾直接1.7硬抗超哥大神罗完事还能放个阎王反手,这波啊是新的杨戬之神了

【回复】估计志乃改的,志乃是懂护李跌的
【回复】李蝶随走,意志仍在是吧[doge]
【回复】回复 @低头掩面疾走 :小李离职(升职到其他部门)了,志乃也升职(继承组长之位)了,都不算离职
文乃乃:
延时盾彻底从老长门的反应绝活变成有手就行

【回复】回复 @成果男友兜兜 :长门其实挺强的就是之前一直跟不上版本 我自己玩的不多九百场出头 前几年喜欢拿长门打这两年玩的少了
【回复】回复 @TTTianIl :延迟盾其实就像防反一样拼反应,而且不能转向很吃预判,单纯按出来真的不难
立志冲树的夜曦:
真正意义上的完美型忍者,策划脑子抽筋给长门喂断头饭[捂脸]

【回复】明明只要略微优化三炮和蓝盾的,这下大概率以后要挨刀
【回复】并不完美,还是很笨,杨戬才是最完美的
【回复】回复 @快乐永动杉 :三炮都不用改,让蓝盾和神罗或者子技能无缝衔接就行,以前玩的时候老是延迟盾滑阎王被打断[笑哭]
铁打的缠流子:
3a好像也加强了,但是公告上没说,打的比以前高了好多

【回复】他这个绝对是负优化,有时候浮空高了飞镖只能打一段伤害,而且感觉也变得容易掉了
【回复】说了,说是优化普攻判定
【回复】是的 但是我用着不舒服
不要问我黑暗问题:
你说的对….但是!一ki马斯油~一ki马斯油~扣期拉得si油~

【回复】回复 @盛夏の風 :狂鲨,鬼鲛的组织皮肤,因为有个无限连+无敌BUG没修,所以现在还能用[脱单doge]
JJJzzh:
打了4千把长门,延迟盾本来是靠反应跟时机把握的,现在改得有手就行。强度是上去了,但是长门从吃反应和操作的忍者变成现在这个样子,真的高兴不起来

【回复】回复 @般若翊悬 :经典加强过头,骨架刚出的时候格挡三次伤害已经不错了,然后一直有人哭弱,后来加强到格挡4次伤害,荣获骨架✓称号
【回复】回复 @塔露拉永远喜欢我 :那时候骨架其实比现在还略强一点,只是青春,杨戬,爱情哥,蛇兜,三代雷等人太阴间了,才显得骨架弱[doge]
【回复】回复 @塔露拉永远喜欢我 :没用的,火影玩家想骂随便找个理由就能开骂。哪管你能挡几次这b游戏风气更史一样
事发时更:
长门这加强就是策划故意拱火的 按理说延迟盾能加0.5秒就很够了,因为是需要反应时间去考虑延迟技能还是就全盾。但是现在这情况是有非常充足的时间去考虑放哪个,而且对方也更难判断了。 我最希望的长门调整是给普攻三a飞镖改成黑棒划,然后接万象天引增加释放速度以及最后一段加抓取。最后一段神罗天征减小前摇 然后给1技能的修罗炮的二三段也加站立开炮动作,而不是原地打滚硬加前摇 这样就够了。主要问题就在普攻手感和修罗炮动作上,现在这延迟盾的调整就是策划纯脑瘫调出来的[吐]

【回复】回复 @黎琦小兵 :对,是希望加强,但没让你这么加强啊,火影的策划一直这么垃圾~这……咋说呢,大家伙儿希望的是这个忍者玩儿的更舒服,而不是自己喜欢的忍者变得简单无脑
【回复】回复 @黎琦小兵 :是希望加强,但没想到是这样个加强法[笑哭]
【回复】乐,大伙之前就是希望长门加强,都看在眼里
真不是老保:
是的[笑哭],怎么不加强就那样,非要加强然后心惊胆战的等挨刀呢

【回复】回复 @最喜欢颗粒了 :你还别说,我真的挺怕的这种情况
【回复】回复 @-青年队球霸- :青年雷出了老雷也没有削 估计不会动刀了 撑死回调
【回复】现在长门两年之内被削的可能都不大,玩的人少,搞的也少,“素质”火批带节奏的也少,强度,,,,没当时想的那么离谱
神秘的白鲨:
长门能加强成这样,下版本必须加强我活斑[生气]

【回复】撑肝跳改个霸体,强度直接飞升
【回复】开局撑杆跳放风大吸附加压轴,只要起手到就A,你替身我嗖啦嗖啦,你通灵我霸体,你抓我后摇我通灵[doge]上忍乱杀暗部需要动点手和走位,影级需要操作不然像我一样被吊锤[酸了]
【回复】回复 @奈何桥前神哀伤 :不好,撑杆跳应该可以给别人拍进土里,抓取
秋天冀_:
加强前一堆人说长门乏力跟不上版本了 加强后又说无脑 怎么改都不满意了呗 如果改其它地方也就是减cd加伤害 不也成了堆数值了吗[热]

【回复】很明显他们要的是加强而不是断头饭,就像之前死二的逆天身后判定,大家都想让他身后判定小一点而不是直接没有。
【回复】回复 @记得记得上班 :以前真不强了,修罗炮跟后面的忍者的起手技能没得比。打单段的还行,遇到持续技能的忍者不是一般的难打。
【回复】回复 @今卿 :死二也没断头啊现在不强?
の防人:
这个延迟盾一开始应该是就成了机制了,因为2技能放的时候肯定是卡手的,不过当时放盾貌似确实要双击,很直观的一点,我当时大招可以接2,而且是在有保护的情况下,当时反正就无脑大招接技能打,后来记得没多长时间发现延迟盾这个bug,可以提高上限,就延长了延迟盾的时间,当时就各种意义上承认了这是个机制,同时现在大招即使没有保护也接不了2了

【回复】回复 @mioBlueWhite :主要是加了延迟盾时间,变相增加技能前摇,原先的延迟盾你不卡都没有,当年我还嫌弃不能无脑接技能了,后来发现长门有了延迟盾强的不是一星半点
【回复】回复 @mioBlueWhite :因为大招打对面没出黄保护就能弹地
【回复】我说印象中别人长门大招能接组合技,我自己怎么试都接不上
电锯迷蕾塞:
如何评价现在长门的延迟盾,吃全超哥大神罗还能反抓起手

【回复】回复 @起名真是痛苦 :乐,张嘴就来
【回复】回复 @TTTianIl :后摇真的很大
【回复】你实战十次能打出来几次?评价之前自己先试试
碳水鱼人:
长门本来腿脚就不好,这下真成♿️忍者了

【回复】回复 @记得记得上班 :轮椅的意思不是有手就行?
【回复】回复 @记得记得上班 :轮椅的意思是让一个坐着轮椅的老奶奶来都能打出很强的操作
【回复】回复 @记得记得上班 :想想以前的青水你就懂得那个残疾人是什么意思了[doge]
清音迎晓月:
问一下带伙,现在有什么忍者好打长门?

【回复】长门现在基本和谁打都五五开,体术忍者还是被长门拷打
【回复】现在长门就是55开,谁都能碰一碰,没有完全克制他的[吃瓜]
【回复】回复 @小房要加油 :令人感慨,就算是以前,长门反而更好打死二[笑哭]
瞳星会不灭:
长门这波加强可以算准神了,不过打t0忍者还是不好打,被仙兜完克,打破面也难打,不知道对上死门凯如何

【回复】回复 @迷失的灾神 :长门真比不上破面死门凯仙兜,你自己打打就知道了
【回复】回复 @迷失的灾神 : 破面真不好打,看起手了,两个反手都离谱的忍者,仙兜也不好处理,只是很多忍者都可以碰一碰了,现在t0了感觉,还没幻神的样子
【回复】回复 @不会玩黑土的小迪 :我已经恶心了不少百豪死门凯和初生斑了[doge]

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