IMU 原理简介

作者: Ikaros39分类: 计算机技术 发布时间: 2023-01-21 15:10:06 浏览:10071 次

IMU 原理简介

Maryhan18:
这里面讲到的右手坐标系,但是画的图是左手坐标系,这个坐标系的定义就四指从x 轴弯曲攥拳指向y轴(小于90°的角),大拇指指的方向为Z轴方向,请回复啊,谢谢

【回复】这个貌似说的有点复杂了,实际就是你随便伸出右手,让大拇指,食指和中指互相垂直,那么这时候就是大拇指指向x,食指指向y,中指指向z
陪伴不二的安东尼:
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1024是二的十次方:
07:43 的图是不是有问题呀? 我也你太确定。Yaw 表示绕Z轴的偏航角度,Pitch表示绕X轴旋转的俯仰角度,Roll表示绕Y轴旋转的纵向翻滚角度

【回复】具体可以看下面: 如何区分 Roll、Pitch、Yaw? 首先应先给定物体一个姿态,就是确定其前后、左右、上下,这样就能对应 Roll、Pitch、Yaw。结合建立在物体上的坐标系,就可以搞定了。 绕着 前后 轴(Front-to-Back Axis)旋转角度为 Roll; 绕着 左右 轴(Side-to-Side Axis)旋转角度为 Pitch; 绕着 竖直 轴(Vertical Axis)旋转角度为 Yaw。 Tips: 在物体上可以随意建立坐标系,这就意味着坐标轴的方向也是可以随意设定,因此仅仅说绕着某个坐标轴旋转就是 Pitch 在另一个坐标系中可能就不适用。 先确定坐标系,然后绕固定坐标轴的旋转确定 Roll、Pitch、Yaw 的方式在特定的场合或领域是非常方便的,比如在航空、航海等,尤其是对于刚刚接触新手来说,死记硬背就好了,在这个圈里混,规矩就是这。 对于有些场合,比如医疗器械、游戏开发等,绕某个轴旋转方式确定 Roll、Pitch、Yaw 就会带来一些理解上的问题。
【回复】回复 @Ikaros39 :哇!博主友好有耐心
是良月吖:
看这个视频的收获就是到最后音量变大 狠狠地吓了我一跳

迷了路的崽儿:
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【回复】回复 @Ikaros39 : 学长,顶置没有啊
Tcctcc同学:
宝藏视频和up主!讲得太好了[脱单doge][打call]

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