【艾尔登法环】3分钟了解“满月魔法”特殊效果!(蕾娜菈的满月,菈妮的暗月)能够消除法术?

作者: Cinderella小辛分类: 单机游戏 发布时间: 2022-09-04 18:54:32 浏览:78952 次

【艾尔登法环】3分钟了解“满月魔法”特殊效果!(蕾娜菈的满月,菈妮的暗月)能够消除法术?

背锅王Kz:
看图上标的,满月居然能消除灵魂激流?

【回复】懂不懂交界地第一法师的含金量啊(战术后仰)
【回复】你居然敢质疑半神的超长硬直魔法[doge]
【回复】是的,夜与火的洪流也能
嘉然干净又卫生-:
有一个很老的笑话,说有个人很崇拜周杰伦,就在课本封面写满了周杰伦的名字,她爸看了说:“女儿啊,缺什么书就跟爸说,别老借人家周杰伦同学的课本用啊”。 曾经我以为这是一个讽刺的笑话。结果有一次我上课开小差,回过神来发现自己在草稿纸上写满了“小辛” 我匆匆撕下那张纸,用力揉成一团,然后趁课间塞进了书包里,心里默默祈祷没人发现。 教室里的人都在低头玩手机,我也心不在焉地划着屏幕,感觉脸颊发烫,就像暗恋差点被发现的初中生一样,害羞又害怕。 暗恋是件害羞的事。男生总是想方设法隐瞒自己喜欢那个长发女孩,不愿告诉父母,不愿告诉朋友,不愿告诉任何人——可唯独希望那个人知道,我把你的名字写满了草稿纸。

【回复】不知道你想说什么[热][热] 搁置复制粘贴是吧
【回复】[热词系列_知识增加][热词表情_哎呦不错哦]
魔法少女芙莉莲sama:
我想请小辛讲一个机制,就是有一些特殊的战灰会跳起来,能像跳跃一样躲一些踩地招式吗?比如戈弗雷踩地板,熔炉踩地板。我试过狗刀好像不行。

【回复】这个问题不好回答,要看hitbox 即使是踩地板的动作,各种地震也有区别,一般是半球状的hitbox+地震判定,也有只有地震判定的。还有hitbox持续时间的问题 而半球状的hitbox有多大,直接影响了跳跃好不好躲,多远能够跳过,也同样影响雷云化身这种腾空的战技 此外,跳跃时,具有下半身特殊判定 可以稳定躲开一部分地震判定 如果是纯地震的那种,比如战灰冻霜踏地 那腾空的都可以躲 如果是半球+地震,半球还很大,hitbox时间很长的话,腾空或者跳跃都躲不开。比如战灰黑暗波动这样的 说白了,还是看hitbox
【回复】回复 @Cinderella小辛 :我只能告诉你,腾空的战灰战技自己的hurtbox也是腾空的,随着人物变动
【回复】回复 @Cinderella小辛 :为啥不直接说碰撞箱[脱单doge][脱单doge]
仿生泪滴的骨灰:
那个卡利亚权杖,外形好看,还有战技转啊转,平时没事双持玩一玩。直到我拿到仿生泪滴的骨灰。我记忆栏里那么多强力魔法,大哥召唤出来啥都不用,就双TM持法杖转啊转。估计是平时没给大哥玩,大哥生气了[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】岳母杖的转啊转伤害其实挺高的
【回复】回复 @风语流沙 :我靠,我一直以为转啊转是是挡技能的[笑哭]
答辩骑士淳平:
原本以为只有女王的满月能消除菈妮的暗月,反过来不行,原来这俩可以互相消除

【回复】BOSS岳母可以消玩家的[tv_doge]玩家的丐版不能消BOSS
虞安原儿:
消除魔法这个特性很像亘古黑暗啊,所以无法消除同为黑夜法术的那些么?

【回复】系统上消除子弹分成了 “消除A”和“消除B”,满月魔法都是“消除B”,但我原以为剩下的那些就是属于“A类子弹”了 但并不是。 事实上,我看了卡利亚式奉还、黄金式奉还以及风暴障壁的数据 这些消灭子弹的,无一例外都不是“消除A”和“消除B”来实现的。 具体如何实现的,还不清楚,反正这块暂时挺迷的,不太了解深层原理
【回复】在消除这方面相当于一个移动的亘古,拿满月去打圣树的吹泡泡怪就能看到被吸引的泡泡在月亮消失后还在呈圆形轨道运动到消失为止。
【回复】啥啊?亘古是那个黑洞魔法把?那个是吸附啊,这个是像墙一样抵消啊
莱昂丢斯:
应该把这个,和大角的恶意气息不区分PVP PVE(PVE本来应该是30%增伤)一起上报

【回复】然后就会发现无论PVP还是PVE月亮的增伤变成15%了
-大尧-:
之前被圣树里的巨型蜜雪冰城打到怀疑人生,后来发现暗月可以吸收泡泡,就直接跟它对波了[doge]

摸鱼型生灵:
满月360,暗月330,带个帽子363,是不是不考虑蓝耗比的话只放暗月就行了

【回复】就算不戴帽子也是暗月,毕竟能累计冰冻,触发冻伤了比满月减抗高得多
流氓丶星:
虽然但是,pve增伤不是10%吗?我还以为改了特意回去试了一下,确实是10% 然后请问up法术的削韧值有没有表帮忙列一个,或者哪里可以看到?只知道常用的岩石球是1颗9削韧,别的都不是很懂,自己测又很麻烦

【回复】回复 @Cinderella小辛 :pve肯定是10%,就随意拿龙墓的黑剑眷属试了一下,第一次满月+帚星,帚星打了787(无爆头),第二次先帚星惊醒黑剑眷属,然后再帚星,715(无爆头)。我知道偷袭增伤,也知道伤害叠乘,基本大部分原理都知道,所以肯定是10%增伤[脱单doge]
【回复】这么说是pvp和pve数据录入反了吗?那还是影响挺大的 不过你说下你怎么测试的?我核实一下 尽量尽量详细一点
十二三君:
upup,这一作的荆棘甲的攻击原理相比魂3魂1,到底变成了什么机制啊,感觉和前作的区别蛮大,还有关于观察力和掉宝到底是怎么算的,小辛可以研究下吗[给心心]

【回复】貌似可以靠乱滚导致对方玩家的攻击偏移,期待解说捏
默心君:
学到了,原来是13.6345的削韧值。正好搭配的菈尼的帽子+王室巨剑+亚杜拉月光剑+古老冤魂。

ふたいわ双岩:
你好up,我想问一下23秒处的显示数值是怎么弄的,我最近才入坑用的联机mod发现非常难打出处决想看看怎么回事

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