九年未更新,逆战曾经的生存战到底有多难?

作者: 游戏老一夏分类: 网络游戏 发布时间: 2022-09-01 22:40:03 浏览:163981 次

九年未更新,逆战曾经的生存战到底有多难?

shadowflower丶:
我从封测开始玩,那时候pve只有一个生存装配中心,我们战队就是pve战队,网通区当时不说最强也是最早一批通关生存的人。保卫刚出来第二天我就和我们战队的人通了,这里有两个冷知识,第一,最开始的保卫机甲是不要钱的,当时刚出这模式可以领执照,执照是免费坐机甲,没执照是不能上机甲。第二个是保卫是加强了难度的,难度就在于以前激光和导弹发射不是同步的,也就是说躲激光可以站在导弹覆盖的弹坑,等激光扫过去可以直接冲刺就躲了,但是这两个都在不久后被改版了,变成了机甲要钱和激光导弹同步发射而必须正面躲激光,如果你入坑晚肯定会觉得保卫难,因为那时候已经是改过的了。不过即使改后的保卫对我来说还是生存更难。因为保卫南十字虽然厉害,但是这个模式容错更高,有交流的话前面的守关大家可以平摊经济,没钱的上大炮打点钱,钱多了就让点,尽量保证到了南十字大家有钱能买两三台机甲,过关其实很轻松,而且技能是固定的,即使不会去别人房间学两下就会了。 反观生存,特别是以前25关的装配,装备只有4rpk加破釜,还必须有个大哥守ab门,本身压力就大,但凡其他门一个失守了所有人都站不住脚只能跑圈,但是地图小跑圈没跑好就是团灭,最要命的就是以前的生存死了没有复活时间和复活币 死了只能等队友打完这一关下一关才能复活,所以综合容错极低,而英雄难度在没有火枪和电锯的情况只能一人开技能4个rpk去怼猴子,同时还要注意小怪和自爆,后来出的祭坛天际城因为图大都没有这些问题,所以要我选最难的还是生存的装配中心

【回复】回复 @llstylish1 :我辗转过几个网通的pve战队,最开始待在24k,这个原来是网通前几名的战队,跟现在的卧虎藏龙差不多,不知道什么原因垮了。后来去的突击老兵,还创下了装配中心纯电锯守ab门的记录,再后来跟几个好友去的summit丶岁月流逝,不过现在这些都没了,现在上线这些战队的备注都是2011封测战队,不过好像都没什么人了,唉,我的青春啊[大哭]
【回复】原来钢铁森林,攒钱开机甲,有钱的开机甲,没钱开炮台,带了暴走技能抢炮台。死一次扣600还是800,恶性循环,南十字永远的痛,即便上了飞机没躲过导弹也会任务失败。
【回复】回复 @shadowflower丶 :24k我好像记得,我当时内测在网通第七king战队,后来战队解散了,又在卧虎藏龙呆了很久,不过后面13年还是14年以后就再也没玩过了
不敢评论的2级号:
真的现在任何东西都为猎场服务拿现在的枪打pve其他模式纯降维打击,那直接把老模式删了呗[热][热][热][热]

【回复】天美确实没削枪,只不过把新枪和新图都加强罢了[翻白眼]现在新枪到老图直接秒,之前就是纪元之光到大都会这种差距四五年的图也秒不了
【回复】回复 @月月家的不朽 :削了 前段时间看到一个视频 飓风之龙 猎场射龙息弹 龙息弹飞行距离变得超级超级短[吃瓜]
【回复】回复 @月月家的不朽 :……你认真的么 被削弱的枪一堆 你一个都不知道么?
脚踏星河无觅处:
这游戏封测叫T-GAME,第一个模式生存模式(就是模仿cod5僵尸亡者之夜一楼),大杀器对应COD僵尸奇迹武器,到后来的塔防,保卫其实都是脱胎于生存的独立模式,僵尸猎场这个模式最早诞生于祭坛特别版(僵尸祭坛) 后开独立发布大都会成了独立模式,这游戏早起美术风格和路线理念都是对的,可惜机甲对战和保卫生存这些模式没盈利点,在死亡猎手横扫大都会后琳琅才发现卖神器比做模式赚钱多了。于是一步步成了现在的仙战,没盈利点的模式基本没更新了(包括爆破团队生化一众模式)

【回复】生化就是那个蝎王毁所有[妙啊]
【回复】t不会对应的吹牙科吧(
【回复】回复 @bili_341095864 :不是,火力突击是当时投票命名玩家投票最高的名字,最早就叫T-GAME,你现在玩的时候打开任务管理器,这游戏的运行端名字依旧是T-GAME
喜欢积木的人:
围剿战,我认为是装配中心后最难的,尤其是后面的火箭筒,这东西在那个神器还没泛滥起来的时代给我留下了深刻的印象,而且里面并不能像生存战那样买血买弹药,只能消灭敌人捡掉落的血包和弹匣,玩家GG后也是跟生存战一样只能等到下一波复活,而赛博格军团没有的强大远程火力这些土匪有,后面直接拿枪的小怪和拿火箭筒的小怪直接把玩家压在一个小角落里面…… CF当年也是这样,挑战模式瓦尔基里难度低一些好歹是能见到BOSS而绝命之谷和水之城、神秘营地连BOSS都见不到,绝命之谷主要是小空间对付大量敌人当年打家都在那两个毒水池旁边秦王绕柱和秀技然后掉到水池里被毒一下,水之城最难受的就是没有掩体,绝命之谷和神秘营地还有掩体可以依托掩体跟小怪群还有拿枪的小怪周旋,水之城主要的防守区域就是块平地打远程怪的话需要时间,那个年头大家都是机枪打PVE,毕竟巨人城这种易守难攻的图好没有,拿狙会被小怪围殴,水之城最高处刷的小怪不拿狙需要长时间校准和点射,神秘营地主要是守房间,后面守不住需要大家展示自己的保命技能在外面被怪群追的时候不被远程怪打死……

【回复】仍记得当年瓦尔基里第一次过是被一个大哥用复活币抬过去的,那个大佬貌似有很多个复活币,从27关开始剩我们两个,硬是靠他的复活币一直给打过去了
【回复】回复 @上古电魔杨永信 :你说的是公测后的,第一次出的时候还没有英雄,小怪跑的特别快,拿手斧偶尔都会被追上砍几刀,那时经常是3个带群体治疗,大神带破釜沉舟和一个死后减技能cd的技能,队友死就溜怪等差不多就开技能拼掉,拖过去了就留个怪让带破釜的人死一次减cd。
【回复】回复 @打野怎么还不来抓我- :当初打瓦尔基里,开f抢药瓶。攒了1000多个。舍不得用,后来,都看不上小药瓶了
llstylish1:
内测时装配中心这张图打了无数次,当时拿着那把游戏币大喷,技能带个背水一战,到倒数第二关就留个小怪抽电锯,有电锯就比较容易

【回复】回复 @一只仔b :背水一战也有,数值比破釜沉舟更高,血量加到2000,时间加到10秒,占四个技能格,当时好像还是氪金技能来着,很少人有
【回复】背水一战?破釜沉舟吧[妙啊]而且早期应该是保卫战的南十字更难打一些,毕竟生存战会打了还是比南十字简单一些
【回复】回复 @西早彡 :背水一战是13年六月出的,我是12年6月玩的,我当时也不知道查攻略啥的,都是一个村里一块玩的朋友用的破釜沉舟加电锯过的巨鳄祭祀,背水一战说实话我也记得不太清楚了,只能说在我有限的记忆里,我记得我们当时已经用了一段时间的破釜沉舟打猴子才出来的那几个四格技能[哦呼](上面技能出来的时间是我百度查的,我也不记得了,毕竟我当时只是初中生)
山阳陈冠希:
这游戏只会越来越难,小怪在天帝面前生存不下去的[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]

【回复】回复 @八嘎兔崽 :天帝哥过一年就变成天弟割了[doge]
【回复】回复 @喜欢黑丝jk :那个ch已经离职了天帝半年后就会变成天弟了永远都是下一个套装最强[doge]
【回复】回复 @镜人515 :热知识,保证一年之内最强的那个策划现在离职了[吃瓜]
J1CaoV587:
生存战最难打的就是猴子了,移动快伤害还高还有位移,当初遇到猴子时没有变身英雄的话贼难打,但商场有个技能是可以买的,5秒时间无敌,为了叫啥名字,当时打生存战时我没有变身英雄这个技能,但有战场兄弟,战场兄弟就算开大招伤害也很一般。为了打猴子我就带的这个无敌技能,然后花钱抽电锯,电锯架起来后猴子扑过来时秒开技能,对着猴子脑袋锯5秒时间刚好能锯死一只[doge]但操作失误的话很容易死[笑哭]

【回复】当时开陷阱机枪用手枪引怪
゜冰糖:
以前看见队友都死了,就我还存活,感觉自己一个人秀很有荣誉感[笑哭]

【回复】现实是你被追着跑的样子很狼狈,当时真就全靠手雷了能炸死一个是一个[笑哭]
长脑子哩:
我记得早期赛博格半身烂了还会爬是我记忆出错了吗

【回复】没错,而且爆头的话怪的头就没了
【回复】回复 @海海的迷子_ :好像瞄着脚打就可以了,用雷也行
【回复】现在也可以 用子弹枪打或者手雷炸都可以
试着說再见:
不知道还有没有人知道丧尸生存战[脱单doge]一个只存在体验服里的模式

【回复】回复 @我又贪得无厌 :空明做过一两期
【回复】僵尸祭坛,只存在于传说中的模式[doge]
此名错误:
当年有许多谣言,比如复合弓火箭猴子暴怒,毒王喷毒猴子暴怒,当时玩都是小心翼翼,猴子暴怒团灭就容易被甩锅

【回复】其实是到那个血量就狂暴
【回复】[脱单doge]玩塔防谁拿枪打猴子就得被喷
每天都想长斤肉:
当年苦练1个月,终于能手斧单刷祭坛啦,那成就感不是现在秒秒秒能比的[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]

【回复】当时有排行榜,你搜虎蛋通的话,应该能上排行榜,技术玩家游戏体验拉满了属于是,近战击杀好像分数额外还乘30%
w影夕w:
我依然记得祭坛贴哨戒机枪前面的墙走能卡猴子

言无漠心:
那天晚上这个素材的天际城疯狂团灭几小时,就我一个白银rkp苟活到最后打死了boss,用的都是很老的武器

丷男生躺好才最帅乄:
我还是觉得这个和cf挑战模式很像 都是属于猪圈模式[辣眼睛]

【回复】虽然但是,,这个模式更像cod的僵尸模式
【回复】我猜你没玩过cod僵尸[思考]
【回复】那时候cf没有强化系统,没有经济管理,也没有技能。这些设定跟cod蛮像
bili1bili111:
我入坑的时候新手教程里面有祭坛守五波[脱单doge]

公孙阿离:
战场兄弟和背水一战,当年主要用的这两个

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