为何没有《环太平洋3》

作者: 矛哥影谈分类: 影视杂谈 发布时间: 2022-11-09 08:58:23 浏览:409447 次

为何没有《环太平洋3》

内构哥:
真正的原因:环1票房不达预期,传奇与华纳解约,陀螺环2被无限搁置。2016年传奇被万达收购,环2项目得以重启,但陀螺因档期原因不能指导环2的制作,于是交付给导演迪耐特,此前迪耐特导演一直都是担任电视剧的制作。总结最大原因:环1票房问题。纠正一下UP的一个点,环2特效并不如环1

【回复】回复 @逗比南波Van :因为第二部的机甲都是真人动捕的,第一部都是靠机械传动原理动起来的
【回复】环2的机甲像人穿了个皮套一样[笑哭]
【回复】回复 @gupll :还有你知道为什么传奇不拍电影拍漫画吗?不就是因为环2票房拉胯,但又不想彻底放弃环太这个IP(毕竟没有环太他们就只剩下怪兽宇宙了),所以给了点经费做动漫,最主要的原因:动漫成本比电影低的多。然而黑色禁区完结后他们算是对环太彻底失去信心了[吃瓜]以后会不会出漫画都难说
玩曜且刮痧:
环一的设定和剧情完整且饱满,环二换导演了,不是陀螺原定的环二所以第一眼看上去有种驴唇不对马嘴,通俗一点说就是你即使不看环一直接看环二也不会影响对环二的理解,毕竟里面唯二能跟环一攀上关系的只有麻子(出场几分钟草草领盒饭)还有那两个博士(没有反派于是强行把纽顿博士白转黑,幸亏借通感勉强把这事圆明白了)。环二对环一的继承度少的可怜,但是关键是环二创新的东西反倒把环一最宝贵的东西给进化没了。剧情上环一是人类联合对抗怪兽,环二强行黑化纽顿博士,又很尴尬的把景甜(第二部电影万达投资的)插进去整了个无人驾驶机甲,为纽顿博士操控无人驾驶机甲铺垫,但是用脑子想想就能发现虽然纽顿是邵氏集团的高层,但是又是把怪兽塞进无人驾驶机甲又是造复仇黑曜石但是邵丽雯一点不知道这怎么可能,流水账剧情还都是bug。再说拍摄角度,特性肯定都符合好莱坞标准,但是环一都是夜晚的打戏,机甲灯光,夜色,下雨都可以烘托气氛,环二全部发生在白天,显得景色非常单调。环一打怪兽拳拳到肉,环二仅有的打戏就是流浪者和黑曜石,最后的合体怪兽是被砸死的(东京那段几个小屁孩驾驶机甲和怪兽打架简直了)。环二所谓的升级让驾驶员在驾驶舱能飞起来,军刀雅典娜甚至能踩楼飞起来,这么发达的技术连个怪兽都杀不掉,让环一带给观众的机甲厚重感抛弃的一点不剩,不知道的还以为拍功夫片呢。如果环二能采取陀螺的版本早就给环太平洋这个IP救回来了(老粉+新粉),现在环二不但败光路人缘,连老粉也败干净了,只能说IP很可惜,但不认真的电影不被认可没有毛病

【回复】回复 @路过打醤油 :说实话,便宜归便宜,但不得不承认,香港那段打戏,你改成白天,气氛直接打半价
【回复】我一直不理解的就是为什么环二里能搞出个人企业(邵氏集团)开发的无人机甲,自古以来都是得兵权者得天下,假设真的有一天先驱被彻底干掉了,那丽雯不得直接武装革命,自己当世界女皇。
【回复】回复 @1010041507 :你这说法就别误导观众了。本人从事3D建模十一年。首先不管夜晚还是白天,都需要完成大量的建模任务。但是夜晚远景是不需要太多模型填满画面的。反而是白天你需要每一帧都不能“漏”。你说的雨天和海水可以使用Realflow或者类似软件计算。也就是说你设置好环境,绝大部分工作由机器机算渲染得出。而且有些镜头你甚至可以直接使用AE或者nuke直接后期给做出来。而白天建模那都是人工制作,不能有一丝偷懒。白天大楼的碎裂比晚上更占内存。因为要计算反射与折射,还有菲涅尔反射等等。所以说记住,任何全片黑夜特效的电影。其实都是没有啥诚意的省钱行为。
通辽-孤寂君:
讲道理环二作为一部商业片其实做的算合格了,特效也还可以。但问题是[doge],他有一部影史经典的前作[吃瓜]

【回复】回复 @逗比南波Van :并不会很棒,如果单出一个环二会让人觉得一个三流编剧的日本特摄请了个厉害的特效团队,给变形金刚提鞋都不配。有这功夫还不如多看看变形金刚前两部。 环二只是借着环一光环才有人看的。
【回复】如果没有1那它将会很棒[doge]
【回复】回复 @迷路の绅士猫 :变2实在是太炫了,完全是个秀肌肉的力作。
去他的付钰:
环一很好看的,设定啥的,打的力感,真实性都比二好,不过希望能出三

【回复】我记得 ,环太平洋二的最后一段剧情,说过人类要上门登访。应该会出三吧[doge]但估计三也是最后一部了。
【回复】回复 @CR-䆐 :不会的,放心吧,没有傻子会去投资环3的
【回复】根本不希望,万达别投资电影了,但凡有cn资本介入,真的不行
一千君:
从一个老机器人动画迷的角度来说(非实际讨论,半玩梗性质),被意外卷入战斗的素人天才中学生、偷东西进入驾驶舱的擅长机械的捡垃圾小P孩、临危受命重燃热血的颓废的英雄之子等等等等,这不都是非常典型的机器人动画主角人设吗[吃瓜]?之于剧情设定方面我以前写过几篇文章,环1明显是在捏他冥王计划志雷马,环2取材了魔神Z、真盖塔世界最后之日、EVA、飞跃巅峰等几部名作的梗,甚至从环2埋下的隐藏线来看,预想的环3说不定还会学飞跃巅峰的后续展开,可惜就是这里面其实很多可意会不可言传的神髓,不是骨灰级的老机器人动画爱好真根本体会不到的[嗑瓜子]

【回复】环2对1的延续太烂了,本来驾驶员都是成年人,各种战绩。结果环2直接上几个小孩,违和感太强了
【回复】回复 @一千君 :坏就坏在这种半桶水的梗上面,导演并不是陀螺这种老宅,不懂就是不懂,强行模仿只会尴尬,他真的还不如拍美国商业爆米花爽片,那个至少简单一点
【回复】但1的真实系薄纱2的各种不合理情节。
白菜Like:
环2的机甲没有环1的压迫感,环1画面都是从普通人的视角去仰视机甲,就显得机甲很巨大。而环2的画面机甲都是平视过去的,给人一种人穿了皮套的感觉,没有环1那种巨物的压迫感,所以环2直接变成了铠甲勇士的感觉。

【回复】特别是环一流浪者走到海滩上倒在那个老人和孩子面前的画面,像座山倒在面前一样,压迫感瞬间拉满。
【回复】千噸級別的機甲滑剷甚至讓我產生了起身離場的衝動
【回复】回复 @1010041507 :对,那就是环一给人的压迫感
遇强则弱_遇弱则强:
其实也没错,机甲并不是无敌的,倒下一台机甲注定就要死两个驾驶员,其次就是人,一个人最旺盛的年龄也就15年左右,操纵这玩意哪有那么简单?没看现实战斗机出现情况国家第一时间都是保驾驶员而不是战机?机器永远是机器,有钱就能造,但培养一个技术人员可不是几年就能出来的

【回复】你tm吓死我了 我以为手机上有个虫[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
【回复】回复 @Up你个大帅比 :15年不是15岁啊
【回复】按你的观点,某狗大户的装备先进,肌肉强劲,应该很能打才对,然而现实战力却十分感人。 同样的,就算15岁精力旺盛,但他的阅历不够,意志也不够坚定,一但遭受挫折,最大的可能是转身就逃
BBT1792Z:
环2机甲过于灵活,导致失去了巨型机甲的厚重感,而且环1打斗时有很多参照物对比的镜头,也多采用仰视,和近距离特写,不像环2俯视并且一个镜头容纳三四台机甲,显得很轻小

【回复】回复 @wlmps27 :通俗来说就是用经典ip空手套白狼,嘎一波韭菜,嘎到多少算多少,斜刺一枪,拔马就跑[doge]
【回复】有参照物有近景就要有互动,有互动渲染难度就大,就要多花钱。灵活是因为动捕,灵活是结果而不是原因,而1之所以厚重是因为渲染的时候计算了重力和质量,动捕比纯计算省钱
【回复】当然以上只是机设的问题,还有很多问题导致的环2的失败
搞一只回来玩玩:
一定要出环太平洋3的话,可以写前传。流浪地球2就是很好的例子。丰富世界背景线,第一个猎人机甲诞生困难,试验的难度怪兽破坏迫在眉睫,然后把第一部猎人机甲厚重金属机械感展示出来,首战在陆空军合击下打败怪兽,但怪兽血液和其他问题导致陆空军配合作战影响机甲独立作战或更大危害环境之类的,最后在一年后猎人机甲独自在远离城市地方独自解决2代怪兽,宣布猎人机甲成为主流防御怪兽手段,来一段世界团结作战。妥妥国际主义,这不完美的一b?

【回复】環一導演表示:我沒興趣拍前傳
【回复】呃,说点冒味点的话:感觉你把美国人想象得太好了,国际主义这种东西在他们的脑子里是不存在的,就算有流浪地球给他们抄他们也只会不屑一顾[笑哭][笑哭]
やとがみ宇航:
不是说好了嘛,这一次我们主动出击[大哭]

再追更就是狗:
环太平洋3:背水一战,人类集齐所有力量反攻怪兽老窝进行最终战

提纯7:
环太平洋1是机器人打怪兽这类片的天花板

热门小马SS:
环2的机甲让小孩子驾驶[捂脸],是没人了?剧情还有冲动犯错的!战术和没有似的。。特效和运镜都没环1好。

【回复】没有了第一部的那种身临其境,多了许多给儿童观众准备的元素,显得太过于草率,设定也或许幼稚了。
一枚k小浪:
一帮人说环二不行这下好了,制片方直接摆烂毛都没得看了

【回复】我也这样想的,天天唱衰,最后啥也没有
白熊lceBear_:
环2已经烂掉了,机甲如此灵活,毫无机械感,再出环3没有意义,想补救这个IP得出前传

【回复】妙啊,前传可以用1的设定和拍摄手法,还能看到狙击手风暴赤红
穹下筑梦:
我的评价是,让环太平洋系列终结吧,世界上只存在环太平洋,不存在环太平洋续作

机甲 环太平洋 怪兽 影视考古大赛 影视万话镜3.0

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